« Maximiser le Framerate » : différence entre les versions
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Beaucoup de parties sont ruinées à cause d'un framerate trop petit quand le nombre d'objets (nains, animaux, cavernes...) sur la map devient trop important. | Beaucoup de parties sont ruinées à cause d'un framerate trop petit quand le nombre d'objets (nains, animaux, cavernes...) sur la map devient trop important. | ||
Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent , ce n'est vraiment pas drôle. | Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent, ce n'est vraiment pas drôle. | ||
Le jeu devient de plus en plus lent | Le jeu devient de plus en plus lent comme les temps de calcul sont de plus en plus long. | ||
Il y a plusieurs sortes de calculs: "pathfind" recherche du chemin pour chaque nain, les ennemis, les animaux, le calcul pour le déplacement de l'eau, etc... | Il y a plusieurs sortes de calculs: "pathfind" recherche du chemin pour chaque nain, les ennemis, les animaux, le calcul pour le déplacement de l'eau, etc... | ||