« Maximiser le Framerate » : différence entre les versions

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Beaucoup de parties sont ruinées à cause d'un framerate trop petit quand le nombre d'objets (nains, animaux, cavernes...) sur la map devient trop important.
Beaucoup de parties sont ruinées à cause d'un framerate trop petit quand le nombre d'objets (nains, animaux, cavernes...) sur la map devient trop important.
Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent , ce n'est vraiment pas drôle.
Autant perdre avec beaucoup de fun c'est vraiment chouette autant arrêter de jouer tellement le jeu devient lent, ce n'est vraiment pas drôle.
Le jeu devient de plus en plus lent car les temps de calcul deviennent de plus en plus long.
Le jeu devient de plus en plus lent comme les temps de calcul sont de plus en plus long.
Il y a plusieurs sortes de calculs: "pathfind"  recherche du chemin pour chaque nain, les ennemis, les animaux, le calcul pour le déplacement de l'eau, etc...
Il y a plusieurs sortes de calculs: "pathfind"  recherche du chemin pour chaque nain, les ennemis, les animaux, le calcul pour le déplacement de l'eau, etc...