« Vampire (Vampire) » : différence entre les versions
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Un vampire reconnu coupable ne sera pas exécuté, mais condamné à un emprisonnement temporaire. Dans ce cas, il est conseillé de faire justice soit même en poussant le vampire dans un puits de lave, des oubliettes, un abyme, une arène ou tout autre procédé de votre choix. N'oubliez pas qu'un vampire est immortel, employez des moyens radicaux pour en venir à bout. | Un vampire reconnu coupable ne sera pas exécuté, mais condamné à un emprisonnement temporaire. Dans ce cas, il est conseillé de faire justice soit même en poussant le vampire dans un puits de lave, des oubliettes, un abyme, une arène ou tout autre procédé de votre choix. N'oubliez pas qu'un vampire est immortel, employez des moyens radicaux pour en venir à bout. | ||
En cas de décès du vampire, il faut veiller à l'enterrer ou lui installer une plaque commémorative. Dans le cas contraire, le vampire peut revenir sous forme de fantôme pour hanter vos citoyens, voire les tuer. | En cas de décès du vampire, il faut veiller à l'enterrer ou lui installer une plaque commémorative. Dans le cas contraire, le vampire peut revenir sous forme de [[Fantôme (Ghost)|fantôme]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Ghost ghost]) pour hanter vos citoyens, voire les tuer. | ||
==Avantages== | ==Avantages== | ||
Si vous arrivez à identifier un vampire et l'isoler du reste de votre population, vous pouvez utiliser ses capacités sans risques. Un vampire abandonné dans une pièce fermée ne pourra jamais mourir de faim ou de soif, il n'aura pas besoin de dormir et ne pourra pas mourir de vieillesse. Les seules manières de le voir mourir sans l'intervention du joueur est en combat, à l'aide d'une maladie ou par folie. L'enfermer permet d'éviter les deux premiers cas. Concernant la folie, cela peut être évité en démasquant rapidement le vampire pour l'empêcher de se faire des amis dont leur mort pourrait le rendre fou. | Si vous arrivez à identifier un vampire et l'isoler du reste de votre population, vous pouvez utiliser ses capacités sans risques. Un vampire abandonné dans une pièce fermée ne pourra jamais mourir de faim ou de soif, il n'aura pas besoin de dormir et ne pourra pas mourir de vieillesse. Les seules manières de le voir mourir sans l'intervention du joueur est en combat, à l'aide d'une maladie ou par folie. L'enfermer permet d'éviter les deux premiers cas. Concernant la folie, cela peut être évité en démasquant rapidement le vampire pour l'empêcher de se faire des amis dont leur mort pourrait le rendre fou. | ||
Une fois que vous avez un vampire enfermé et sans amis, votre forteresse devient éternelle puisque le vampire sera toujours en vie, même si votre population est victime d'un "[[Fun|''losing is fun'']]". Méfiez-vous des fantômes qui pourront hanter votre vampire. Il vous suffit ensuite d'attendre qu'une nouvelle vague d'immigrants vienne repeupler votre fort. | Une fois que vous avez un vampire enfermé et sans amis, votre forteresse devient éternelle puisque le vampire sera toujours en vie, même si votre population est victime d'un "[[Fun|''losing is fun'']]". Méfiez-vous des [[Fantôme (Ghost)|fantômes]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Ghost ghost]) qui pourront hanter votre vampire. Il vous suffit ensuite d'attendre qu'une nouvelle vague d'immigrants vienne repeupler votre fort. | ||
Dans la prison de votre vampire, pensez à installer une chaise et une table pour lui donner le métier de [[Manager (Manager)|manager]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Manager manager]) ou de [[Comptable (Bookkeeper)|comptable]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Bookkeeper bookkeeper]). Malgré être enfermé, le résultat de son travail semble traverser les murs par psychisme. Cependant au fil du temps, ses travaux seront réalisés de plus en plus lentement à cause de son humeur qui sera désastreuse lié au manque d'alcool, un vampire ne craint pas l'alcool mais il aime en boire. | Dans la prison de votre vampire, pensez à installer une chaise et une table pour lui donner le métier de [[Manager (Manager)|manager]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Manager manager]) ou de [[Comptable (Bookkeeper)|comptable]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Bookkeeper bookkeeper]). Malgré être enfermé, le résultat de son travail semble traverser les murs par psychisme. Cependant au fil du temps, ses travaux seront réalisés de plus en plus lentement à cause de son [[Pensée (Thought)|humeur]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Thought thought]) qui sera désastreuse lié au manque d'alcool, un vampire ne craint pas l'alcool mais il aime en boire. | ||
Un vampire enfermé peut parfaitement être utilisé comme un [[Nain (Dwarf)|nain]] qui n'a pas besoin de dormir, boire ou manger. Il est toujours prêt pour activer un levier. Cependant ces avantages ne sont pas sans inconvénients, comme le fait de ne pas boire d'alcool, le vampire reste dépendant de cette boisson et le manque finira par pénaliser ses performances et lui faire prendre des pauses plus longues. Cela peut avoir des conséquences fatales si vous avez besoin d'activer un levier en urgence suite à un siège [[Gobelin (Goblin)|gobelin]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Goblin goblin]). Le vampire peut aussi avoir des pensées malheureuses à cause de ses habits usés, personne n'aime se promener nu pendant des années, ce qui peut le faire succomber dans une crise de [[Colère (Tantrum)|colère]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Tantrum tantrum]) ou la folie, résultat pire que la mort, imaginez qu'il active le levier de votre pont-levis lors d'un siège [[Gobelin (Goblin)|gobelin]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Goblin goblin]). Bien sûr vous pouvez lui envoyer des habits d'une trappe pour éviter un tel incident. Une autre méthode pour atténuer le malheur d'un vampire est de le convaincre de ses meurtres, ce qui le poussera à accepter son sort. | Un vampire enfermé peut parfaitement être utilisé comme un [[Nain (Dwarf)|nain]] qui n'a pas besoin de dormir, boire ou manger. Il est toujours prêt pour activer un levier. Cependant ces avantages ne sont pas sans inconvénients, comme le fait de ne pas boire d'alcool, le vampire reste dépendant de cette boisson et le manque finira par pénaliser ses performances et lui faire prendre des pauses plus longues. Cela peut avoir des conséquences fatales si vous avez besoin d'activer un levier en urgence suite à un siège [[Gobelin (Goblin)|gobelin]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Goblin goblin]). Le vampire peut aussi avoir des [[Pensée (Thought)|pensées malheureuses]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Thought thought]) à cause de ses habits usés, personne n'aime se promener nu pendant des années, ce qui peut le faire succomber dans une crise de [[Colère (Tantrum)|colère]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Tantrum tantrum]) ou la folie, résultat pire que la mort, imaginez qu'il active le levier de votre pont-levis lors d'un siège [[Gobelin (Goblin)|gobelin]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Goblin goblin]). Bien sûr vous pouvez lui envoyer des habits d'une trappe pour éviter un tel incident. Une autre méthode pour atténuer le malheur d'un vampire est de le convaincre de ses meurtres, ce qui le poussera à accepter son sort. | ||
Le vampire peut faire augmenter ses compétences comme tout autre [[Nain (Dwarf)|nain]] de la forteresse. Il peut également être artisan dans un atelier qui serait limité à un [[refuge (Burrow)|refuge]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Burrow burrow]) ou bien mineur à des niveaux spécifiques pour éviter vos autres [[Nain (Dwarf)|nains]] qui ne risqueront rien du moment qu'ils seront séparé du vampire. | Le vampire peut faire augmenter ses compétences comme tout autre [[Nain (Dwarf)|nain]] de la forteresse. Il peut également être artisan dans un atelier qui serait limité à un [[refuge (Burrow)|refuge]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Burrow burrow]) ou bien mineur à des niveaux spécifiques pour éviter vos autres [[Nain (Dwarf)|nains]] qui ne risqueront rien du moment qu'ils seront séparé du vampire. | ||