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L'armée est l'un des aspects fondamentaux du Gameplay de Dwarf Fortress.<br>
L'armée est l'un des aspects fondamentaux du Gameplay de Dwarf Fortress.<br>
Même avec de nombreux pièges, des ponts-levis et autres défenses, votre armée devra toujours contrer les sièges gobelin, les Bêtes Géantes, titans et autres bestioles abyssales.
Même avec de nombreux pièges, des ponts-levis et autres défenses, votre armée devra toujours contrer les sièges gobelin, les Bêtes Géantes, titans et autres bestioles abyssales.
En utilisant de manière combinée les [[Escadrons|consignes d'escadrons]] et les [[Alertes & Plannings|plannings]], vous pourrez définir un programme militaire offensif, défensif ou équilibré selon vos projets et vos besoins, que vos [[Soldats|soldats]] bien équipés devront suivre. Vous pourrez ainsi transformer vos nains oisifs en machines à tuer assoiffées de sang...
En utilisant de manière combinée les [[Escadrons|consignes d'escadrons]] et les [[Alertes & Plannings|plannings]], vous pourrez définir un programme militaire offensif, défensif ou équilibré selon vos projets et vos besoins, que vos [[Soldats|soldats]] bien équipés devront suivre. Vous pourrez ainsi transformer vos nains oisifs en machines à tuer assoiffées de sang...
The military system is rather extensive and complex, and there is a lot of documentation. Here is a list of key documents categorized by expertise level:
*'''Débutant:'''
**[[Attaquer]] est un guide très simple sur "Comment attaquer une cible". C'est très pratique si vous n'y connaissez rien sur l'armée et que vous voulez juste ordonner a des nains (pas entrainés) aller attaquer (se suicider) très rapidement.
**Military quickstart va vous apprendre a mettre en place et entraîner votre premiere escouade.
*'''Intermédiaire:'''
**Squads va vous aider a comprendre tout sur les escouades.
**Military interface contient une documentation complète sur l'écran militaire.
**Scheduling décrit le système des emplois du temps des escouades en détail.
**Military F.A.Q. est une liste des questions posée fréquemment.
*'''Avancé:'''
**Training va vous donner des idées sur l'entrainement au combat.
**Military Design provides specific advice on how to get your soldiers prepared for any threat.
**Security Design will give you specific suggestions on the physical defenses that will defend your military.
**Defense Guide is a general overview of threats and considerations for fortress defense.
**Trap Design contains information on complex traps that are not a minor/optional part of a larger defensive plan (but might be adapted or plugged into one).
The rest of this guide contains an overview of military features (with links to associated sections of other documents).


''Pour attaquer rapidement, regardez: [[Attaquer]]''.
''Pour attaquer rapidement, regardez: [[Attaquer]]''.