« DF Mod Manager » : différence entre les versions

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DF Mod Manager ne sauvegarde que les modifications apportées: un fichier .dfmod est très proche d'un fichier [http://fr.wikipedia.org/wiki/Diff diff]
DF Mod Manager ne sauvegarde que les modifications apportées: un fichier .dfmod est très proche d'un fichier [http://fr.wikipedia.org/wiki/Diff diff]


Les points négatives:
Les points négatifs:
* recharge tout les [[mod|mods]] à presque toute modifications.
* recharge tout les [[mod|mods]] à presque toute modification.
* impossible de supprimer par le logiciel plusieurs [[mod|mods]] ou un [[mod]] et ses [[metamod|metamods]]
* impossible de supprimer par le logiciel plusieurs [[mod|mods]] ou un [[mod]] et ses [[metamod|metamods]]
* un peu lent.
* un peu lent.


Les points positifs:
Les points positifs:
* Rend les [[mod|mods]] compatible (dans la plupart des cas) avec les prochaines version de Dwarn Fortress.
* Rend les [[mod|mods]] compatibles (dans la plupart des cas) avec les prochaines version de Dwarf Fortress.
* Multiplateforme.
* Multi-plateforme.
* Interface graphique et menus simple à utiliser.
* Interface graphique et menus simples à utiliser.
* open-source.
* open-source.


== Installation ==
== Installation ==
Le programme peut être télécharger sur:
Le programme peut être téléchargé sur:
* [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=74828.0 Le topique sur le forum de bay 12 games]
* [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=74828.0 Le topic sur le forum de bay 12 games]
* [https://github.com/pindia/dfmm/ Le github de pindia]
* [https://github.com/pindia/dfmm/ Le github de pindia]


=== Exécutable Windows ===
=== Exécutable Windows ===
Une version Windows peut être directement téléchargé à partir des liens précédents, il s'agit d'un exécutable dans une archive zip.
Une version Windows peut être directement téléchargée à partir des liens précédents, il s'agit d'un exécutable dans une archive zip.


Il suffit de décompresser l'archive zip directement dans le dossier de Dwarn Fortress et c'est près à fonctionner.
Il suffit de décompresser l'archive zip directement dans le dossier de Dwarn Fortress et c'est prêt à fonctionner!


Vous pouvez vous faire un raccourci vers 'Dwarf Fortress/dfmm/dfmm.exe'
Vous pouvez créer un raccourci vers 'Dwarf Fortress/dfmm/dfmm.exe'


=== Script Python ===
=== Script Python ===
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==== Importer un metamod ====
==== Importer un metamod ====


Si vous avez un [[mod]] sous n'importe quel format et un (ou plusieurs) autre [[mod]] en format 'raw/objets' n'apportant que peut de modification par rapport au premier, vous pouvez importer le second comme étant un [[metamod]] du premier:  
Si vous avez un [[mod]] sous n'importe quel format et un (ou plusieurs) autre [[mod]] en format 'raw/objets' n'apportant que peut de modification par rapport au premier, vous pouvez importer le second comme étant un [[metamod]] du premier: <br />
* Importer le premier si ce n'est pas déjà fait
- Importer le premier si ce n'est pas déjà fait<br />
* Faite un clique droit sur le nom du [[mod]] dans la liste, puis cliquez sur 'Import metamod'
- Faite un clique droit sur le nom du [[mod]] dans la liste, puis cliquez sur 'Import metamod'<br />
* Validez le message d'avertissement
- Validez le message d'avertissement<br />
* sélectionnez le dossier du second [[mod]]
- Sélectionnez le dossier du second [[mod]]


Pour importer un [[metamod]] en format .dfmod, il faut le faire en manuel, c'est à dire directement placer le .dfmod dans le dossier de DF Mod Manager ('Dwarn Fortress/dfmm/mods')
Pour importer un [[metamod]] en format .dfmod, il faut le faire en manuel, c'est à dire directement placer le .dfmod dans le dossier de DF Mod Manager ('Dwarn Fortress/dfmm/mods')