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==Propriétés des armes==
==Propriétés des armes==


*Material Properties
:*Commune
:*Common
::*'''Surface de contact''': Détermine la surface frappée par l'arme. Probablement en mm<sup>2</sup>.
::*'''Contact Area''': Determines the surface area hit by the weapon. Likely in mm<sup>2</sup>.
::*'''Multiplicateur de vélocité''': Augmente la vélocité d'une frappe.
::*'''Velocity Multiplier''': Effectively increases the velocity of the weapon swing.


:*Blunt Weapons
:*Armes contondantes
::*Blunt weapons are all about weapon mass, contact area, and velocity. Apply a large force to a small area for bone crushing goodness.
::*Les armes contondantes sont surtout concernées par la masse, la surface de contact et la vélocité. Appliquez une grande force à une petite surface pour du bon bris d'os.
::*'''Mass''' is likely material '''Density''' times weapon '''Size'''
::*la '''Masse''' est probablement la'''Densité''' fois la '''taille''' de l'arme.
::*'''Momentum''' is '''Mass''' times '''Velocity'''
::*la '''quantité de mouvement''' est la '''Masse''' fois la '''Vélocité'''
::*'''Velocity''' is based on the '''Mass''' of the weapon, the '''Strength''' of the wielder, and the '''Velocity Multiplier''' of the weapon
::*la '''Vélocité''' est basée sur la '''Masse''' de l'arme, la force du porteur, et le '''multiplicateur de vélocité'''.
::*Any impact must have a conservation of momentum, and thusly, impart the weapon's momentum to the target
::*Tout impact doit conserver du mouvement, et donc redonner le mouvement de l'arme à la cible.
::*'''Stress''' is the '''Force''' of the strike divided by the '''Contact Area'''
::*le '''Stress''' est la '''Force''' de l'attaque diviser par la '''Surface de contact'''
:::*Material '''Impact Yield''' determines the '''Stress''' required to dent the armor (likely not used)
:::*La '''déformation à l'impact''' détermine le '''stress''' requis pour plier l'armure. (Possiblement non utilisé)


:*Edged Weapons
:*Armes tranchantes
::*Edged weapons rely on a combination of size, mass, impact area, penetration depth, and velocity
::*Les armes tranchantes dépendent d'une combinaison de taille, masse, surface de contact, profondeur de pénétration et vélocité.


==Arena Test Results==
==Arena Test Results==