« Debuter dans l'Armée » : différence entre les versions
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Regardez tous vos nains. Vous recherchez des nains avec des [[Compétences Militaires (weapon skill)|compétences militaires]], ou alors des paysans, des nains qui n'ont pas de compétences civiles intéressantes. Ces nains feront partis de votre première [[Escadrons|escouade]]. Partir avec un groupe sans compétences militaires n'est pas très raisonnable, il est vivement conseillé d'avoir un nain avec de bonnes compétences dans un domaine pour qu'il puisse entraîner les autres. | Regardez tous vos nains. Vous recherchez des nains avec des [[Compétences Militaires (weapon skill)|compétences militaires]], ou alors des paysans, des nains qui n'ont pas de compétences civiles intéressantes. Ces nains feront partis de votre première [[Escadrons|escouade]]. Partir avec un groupe sans compétences militaires n'est pas très raisonnable, il est vivement conseillé d'avoir un nain avec de bonnes compétences dans un domaine pour qu'il puisse entraîner les autres. | ||
L'utilisation des titres des emploi peut se révéler efficace pour trouver des nains qui sont le moins important. Par exemple, si un nain est un "[[Poissonnier (fish cleaner)|fish cleaner]] | L'utilisation des titres des emploi peut se révéler efficace pour trouver des nains qui sont le moins important. Par exemple, si un nain est un "[[Poissonnier (fish cleaner)|fish cleaner]]", son talent sera de vider les poissons et il sera donc surement mauvais dans les autres domaines. Le vidage de poissons légendaire n'est pas susceptible d'être intéressant, sauf si vous avez un [[pêcheur (fisherdwarf)|pêcheur]], et fera donc le candidat idéal pour votre projet. S'il parvient à survivre et acquérir une certaine compétence de combat, il sera en mesure de nettoyer le poisson et de botter le derrière d'ennemis en même temps. S'il meurt, au moins, il n'aura pas d'impact des opérations civiles. | ||
Assurez-vous de faire preuve de jugement lors de la sélection des nains, cependant. Si votre forteresse ne dispose que d'un [[Poissonnier (fish cleaner)|fish cleaner]], mais qu'elle a une grande quantité de [pêcheur | Assurez-vous de faire preuve de jugement lors de la sélection des nains, cependant. Si votre forteresse ne dispose que d'un [[Poissonnier (fish cleaner)|fish cleaner]], mais qu'elle a une grande quantité de [[pêcheur (fisherdwarf)|pêcheur]], l'utilisation du poissonnier pour l'armée peut vous faire perdre beaucoup de poissons. Inversement, si la forteresse n'a pas industries animales ou la chasse, un autre précieux [[Boucher (butcher)|boucher]] peut être inutile. | ||
Il est probablement sage de ne pas choisir de naines pour votre escadron, et en particulier les naines mariées, car elles porteront les [[Enfant (child)|enfants]] la plupart du temps . Mais finalement c'est à vous de choisir. Vous ne pouvez pas voir le sexe ou le statut matrimonial de nains à l'intérieur de l'écran militaire,et vous aurez besoin de regarder ces choses avant. | Il est probablement plus sage de ne pas choisir de naines pour votre escadron, et en particulier les naines mariées, car elles porteront les [[Enfant (child)|enfants]] la plupart du temps . Mais finalement c'est à vous de choisir. Vous ne pouvez pas voir le sexe ou le statut matrimonial de nains à l'intérieur de l'écran militaire,et vous aurez besoin de regarder ces choses avant. | ||
Vos recrues '''''ne doivent pas''''' avoir | Vos recrues '''''ne doivent pas''''' avoir les compétences d'un [[Mineur (miner)|mineur]], [[wood cutter | bucheron]] ou [[Chasseur (ambusher)|chasseur]] activées. Ces travaux créent un "uniforme invisible" qui interfère avec l'uniforme militaire. Désactivez ces compétences sur vos recrues si elles sont actives. | ||
==Créer une escouade== | ==Créer une escouade== | ||
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Assurez-vous qu'il y ai au moins une arme pour tout le monde dans votre équipe. Idéalement, vous devriez avoir au moins un bouclier et le casque pour tout le monde. Ils iront automatiquement aller prendre l'équipement approprié. | Assurez-vous qu'il y ai au moins une arme pour tout le monde dans votre équipe. Idéalement, vous devriez avoir au moins un bouclier et le casque pour tout le monde. Ils iront automatiquement aller prendre l'équipement approprié. | ||
Les hâches ''ne | Les hâches ''ne peuvent pas'' être partagées entre un bûcheron et un [[Porteur de Hache (axeman)|nain à hâches]], même si c'est le même nain. De même, un [[Marksdwarf| arbalétrier]] et un [[Embuscade (ambusher)|chasseur]] ne peuvent pas partager une arbalète, et c'est aussi le cas pour un [[Mineur (miner)|mineur]]. | ||
==Caserne== | ==Caserne== |