« Dresseur (animal trainer) » : différence entre les versions

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Une fois les créature pouvant êtres dressées en cage, vous pouvez commencer à essayer de les domestiquer. Il faudra des pièges à cage, une zone de dressage, et des plantes ou de la viande selon le régime de la créature. Pour donner l'ordre de dressage utilisez {{k|z}} pour accéder au menu des statuts et à celui des animaux. Choisissez l'animal dans la liste, puis utilisez {{k|t}} pour choisir un dresseur. Notez que si un animal en cage est nourri avec des plants, des graines resteront dans la cage, cela n'a pas d'incidence sur le dressage, mais une fois terminé il faudra [[Zone d'activité (activity zone)|les jeter]] pour réutiliser la cage.
Une fois les créature pouvant êtres dressées en cage, vous pouvez commencer à essayer de les domestiquer. Il faudra des pièges à cage, une zone de dressage, et des plantes ou de la viande selon le régime de la créature. Pour donner l'ordre de dressage utilisez {{k|z}} pour accéder au menu des statuts et à celui des animaux. Choisissez l'animal dans la liste, puis utilisez {{k|t}} pour choisir un dresseur. Notez que si un animal en cage est nourri avec des plants, des graines resteront dans la cage, cela n'a pas d'incidence sur le dressage, mais une fois terminé il faudra [[Zone d'Activité (Activity Zone)|les jeter]] pour réutiliser la cage.


Le dresseur amènera de la nourriture à la cage et fera le dressage, donnant un niveau de dressage à l'animal (voir tableau à droite). Un animal sauvage doit être dressé dans sa cage, et relâché ensuite (et préférablement assigné à une [[Zone d'activité (activity zone)|pâture]] ou [[Entrave (restraint)|entrave]]). Attention: les animaux dressés deviennent immédiatement trapavoid (évitent les pièges) et le restent même s'ils redeviennent sauvages, rendant une deuxième capture impossible (bug 6002).
Le dresseur amènera de la nourriture à la cage et fera le dressage, donnant un niveau de dressage à l'animal (voir tableau à droite). Un animal sauvage doit être dressé dans sa cage, et relâché ensuite (et préférablement assigné à une [[Zone d'Activité (Activity Zone)|pâture]] ou [[Entrave (restraint)|entrave]]). Attention: les animaux dressés deviennent immédiatement trapavoid (évitent les pièges) et le restent même s'ils redeviennent sauvages, rendant une deuxième capture impossible (bug 6002).


Seules les animaux sauvages peuvent être dressés dans une cage. Pour pousser le dressage plus loin il faut libérer l'animal. Autrement, avec un animal dur à dresser ou un dresseur débutant, il peut être préférable de laisser la bête en cage. Un animal en cage redeviendra sauvage éventuellement et pourra être dressé de nouveau, donnant de l'expérience au dresseur et une connaissance approfondie de l'animal pour la civilisation. Notez que les herbivores <tt>[GRAZER]</tt> ont besoin d'une pâture, et mourront si laissés dans une cage trop  longtemps.
Seules les animaux sauvages peuvent être dressés dans une cage. Pour pousser le dressage plus loin il faut libérer l'animal. Autrement, avec un animal dur à dresser ou un dresseur débutant, il peut être préférable de laisser la bête en cage. Un animal en cage redeviendra sauvage éventuellement et pourra être dressé de nouveau, donnant de l'expérience au dresseur et une connaissance approfondie de l'animal pour la civilisation. Notez que les herbivores <tt>[GRAZER]</tt> ont besoin d'une pâture, et mourront si laissés dans une cage trop  longtemps.
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La difficulté et le temps requis pour dressé une créature dépendent à peu près proportionnellement à sa [[Animaux domestiques (domestic animals)|valeur d'animal domestique]]. En général les animaux avec une valeur d'animal domestique de moins de 100 sont assez faciles à dresser, ceux dans les centaines requiert de l'effort et quelques années pour un bon dressage, et ceux dans les milliers tels les [[Dragon|dragons]] sont très longs à dresser et presque impossible à domestiquer complètement.
La difficulté et le temps requis pour dressé une créature dépendent à peu près proportionnellement à sa [[Animaux domestiques (domestic animals)|valeur d'animal domestique]]. En général les animaux avec une valeur d'animal domestique de moins de 100 sont assez faciles à dresser, ceux dans les centaines requiert de l'effort et quelques années pour un bon dressage, et ceux dans les milliers tels les [[Dragon|dragons]] sont très longs à dresser et presque impossible à domestiquer complètement.


Les animaux adultes dressés retourneront graduellement à leur état sauvage et nécessitent d'avoir un dresseur assigné pour rester domestiques au travers de dressage régulier. Les animaux dressés ont une qualité de dressage qui affecte le temps avant un retour à l'état sauvage, mais qui peut avoir d'autres effets. Au dernier niveau de dressage, semi-sauvage, l'animal attaquera des passants, ce qui provoque une annonce majeur.


Les nains sauront quand l'animal a besoin d'une session d’entraînement, et donneront priorité à cette tâche, mais il ne pourront pas le faire s'ils sont blessés, en [[Humeur étrange (strange mood)|humeur étrange]], s'ils n'ont pas les friandises nécessaires, ou sont incapable d'atteindre les bêtes. Si un seul nain est assigné à un animal (n'importe-quel dresseur est une option disponible) seul ce nain pourra le dresser ou redresser, il faut donc garder les dresseur en bonne santé et disponible.


Adult trained animals will slowly revert to their wild origins over time and must have a trainer permanently assigned to them (through the animal [[status]] menu) to ensure they remain friendly through regular re-training. Trained animals have a quality associated to their training that affects how long they will retain composure before reverting to the wild, but which may have other effects as well. The last state an animal reaches before it becomes fully wild is semi-wild, at which point the animal sporadically attacks passerby and which prompts a major [[announcement]].
En dressant une créature que votre civilisation n'a jamais dressé avant, des session réussies apporteront des connaissances à votre civilisation à chaque fois qu'une caravane retournera au '''mountainhome'''. Cela n'a pas d'effets sur la jouabilité dans votre forteresse, mais il est présumé que ça pourrait réduire les entraves au dressage pour les prochaines forteresses établies par cette civilisation.
 
Dwarves will instinctively know when their animal training partners need retraining, and will prioritize doing so, but will obviously not be able to if they are [[wound|injured]], experiencing a [[strange mood]], do not have the necessary treats, or are otherwise unable to reach their trainees. If you assign a single dwarf to an animal (Any available trainer is also an option) only that dwarf will ever attempt to train or retrain the creature, so care must be taken to keep your trainers healthy and available.
 
When training animals that your [[civilization]] has never domesticated before, successful training will result in some knowledge being transferred to your civilization every time the dwarven [[caravan]] returns to the mountainhomes. This has no effect on gameplay within your fortress, but is conjectured to reduce training barriers for future fortresses established by your civilization. Although a number of farm animals are domesticated by your civilization from the beginning of the game, your fortress cannot individually "civilization-level" domesticate a species.<sup><span class="plainlinks">[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=121150.0 1]</span></sup>


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