« Dresseur (animal trainer) » : différence entre les versions

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=== Dresser pour la guerre ===
=== Dresser pour la guerre ===


Il faudra pour cela un animal hors cage, possédant les tags <tt>[TRAINABLE]</tt> ou <tt>[TRAINABLE_WAR]</tt> (Bien qu'il n'y en ait pas, les animaux à dresser pour la guerre peuvent l'être pour la chasse et sont tous sous le tag <tt>[TRAINABLE_HUNTING]</tt>), une zone d'entraînement, et un dresseur. Notez qu'un animal en pâture peut être dressé seulement si la zone est dans cette [[Zone d'Activité (Activity Zone)|pâture]]. Les animaux de guerre sont assignés comme les animaux de chasse avec ({{k|v}}-select dwarf-{{k|p}}-{{k|e}}).


Requires: An [[Cage|uncaged]] tame animal with {{token|TRAINABLE|c}} (or {{token|TRAINABLE_WAR|c}}, although no such animals exist, as currently all war-trainable animals can be trained for hunting as well and are under the inclusive {{token|TRAINABLE|c}} tag), an animal training activity zone, and an animal trainer. [[Pasture|Pastured]] animals can only be trained if the zone is located within their pasture. War animals are assigned the same way as hunting animals ({{k|v}}-select dwarf-{{k|p}}-{{k|e}}).
Les animaux de guerre sont plus forts que les autres; les chiens de guerre font d'excellents compagnons au démarrage d'une forteresse, quand il y a encore peu de nains pour le combat.


War animals are significantly stronger than their untrained counterparts; war dogs make excellent companions when starting a fortress, when you can't spare many dwarves for fighting.
Comme les animaux de chasse ils peuvent êtres assignés à un nain; Leur force en fait de bons gardes du corps pour un nain susceptible d'être en danger ou qui vaut le coup de protéger. Même s'ils ne battent pas leurs adversaires, ils feront gagner du temps pour s'échapper ou pour les renforts, et pourront distraire l'ennemi.


Like hunting animals, they can also be assigned to individual dwarves; combined with their strength, this makes them effective expendable bodyguards for any dwarf likely to see danger or who you feel is valuable enough to be worth protecting.  Even if they fail to defeat an attacker, they can often buy their charge time to escape or for additional reinforcements to arrive.
== Lien ==


== Bonding ==
Quand l'entraîneur passe du temps avec un animal, il forme un lien avec lui ("formed a bond with an animal training partner"), et cette relation est visible dans le menu des relations de ce nain ({{k|r}} à partir du profile). Cela arrive même si le nain n'est pas assigné à l'animal. La mort de l'animal cause une mauvaises pensée pour l’entraîneur ("has lost an animal training partner to tragedy"), dont la portée n'est pas connue mais signifiante. On ne sais pas si le travail avec un animal lié apporte des pensées heureuses, comme lors de discussions avec un ami.
As animal trainers work with an animal, they may become [[Relationships|bonded]] to it ("formed a bond with an animal training partner"), and this relationship is visible in the dwarf's relationships screen. This happens even if the dwarf is not specifically assigned to the animal and appears to disregard training quality. The death of a bonded animal results in a bad thought for the trainer ("has lost an animal training partner to tragedy"), whose exact severity is unknown but fairly significant. It is unknown whether working with a bonded animal gives a happy thought similar to the one gained from talking to a friend.


== Trainable war/hunting animals ==
== Trainable war/hunting animals ==