« Dresseur (animal trainer) » : différence entre les versions
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{{Skill | {{Skill | ||
| couleur = 008000 | | couleur = 008000 | ||
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=== Dresser pour la chasse === | === Dresser pour la chasse === | ||
Cela requiert un animal hors de cage, doté du tag <tt>[TRAINABLE]</tt> ou <tt>[TRAINABLE_HUNTING]</tt>, d'une zone d'entraînement, et d'un dresseur. Notez qu'un animal en pâture peut être dressé seulement si la zone est dans cette [[Zone d'Activité (Activity Zone)|pâture]]. Ces animaux peuvent accompagner ({{K|v}}- | Cela requiert un animal hors de cage, doté du tag <tt>[TRAINABLE]</tt> ou <tt>[TRAINABLE_HUNTING]</tt>, d'une zone d'entraînement, et d'un dresseur. Notez qu'un animal en pâture peut être dressé seulement si la zone est dans cette [[Zone d'Activité (Activity Zone)|pâture]]. Ces animaux peuvent accompagner ({{K|v}}-choisir un nain-{{K|p}}-{{K|e}}) un chasseur et participer à la chasse. Ils sont plus rapide et agiles que d'autres animaux domestiques, et peuvent aussi se déplacer silencieusement avec le chasseur, mais ne sont pas aussi forts que les animaux de guerre et ne peuvent êtres désattribués. | ||
=== Dresser pour la guerre === | === Dresser pour la guerre === | ||
Il faudra pour cela un animal hors cage, possédant les tags <tt>[TRAINABLE]</tt> ou <tt>[TRAINABLE_WAR]</tt> (Bien qu'il n'y en ait pas, les animaux à dresser pour la guerre peuvent l'être pour la chasse et sont tous sous le tag <tt>[TRAINABLE_HUNTING]</tt>), une zone d'entraînement, et un dresseur. Notez qu'un animal en pâture peut être dressé seulement si la zone est dans cette [[Zone d'Activité (Activity Zone)|pâture]]. Les animaux de guerre sont assignés comme les animaux de chasse avec ({{k|v}}-choisir un nain-{{k|p}}-{{k|e}}). | |||
Les animaux de guerre sont plus forts que les autres; les chiens de guerre font d'excellents compagnons au démarrage d'une forteresse, quand il y a encore peu de nains pour le combat. | |||
Comme les animaux de chasse ils peuvent êtres assignés à un nain; Leur force en fait de bons gardes du corps pour un nain susceptible d'être en danger ou qui vaut le coup de protéger. Même s'ils ne battent pas leurs adversaires, ils feront gagner du temps pour s'échapper ou pour les renforts, et pourront distraire l'ennemi. | |||
== Lien == | |||
Quand l'entraîneur passe du temps avec un animal, il forme un lien avec lui ("formed a bond with an animal training partner"), et cette relation est visible dans le menu des relations de ce nain ({{k|r}} à partir du profile). Cela arrive même si le nain n'est pas assigné à l'animal. La mort de l'animal cause une mauvaises pensée pour l’entraîneur ("has lost an animal training partner to tragedy"), dont la portée n'est pas connue mais signifiante. On ne sais pas si le travail avec un animal lié apporte des pensées heureuses, comme lors de discussions avec un ami. | |||
== | == Animaux de dressage == | ||
Les créatures suivantes peuvent êtres dressées pour la chasse ou la guerre: | |||
Si vous achetez un de ces animaux déjà domestiqué, il le restera une fois à vous. | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! Animal | ! Animal | ||
! | ! Taille | ||
! Notes | ! Notes | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Chien]] | ||
|30,000 | |30,000 | ||
|† ♪ | |† ♪ | ||
Ligne 145 : | Ligne 146 : | ||
|☼ † | |☼ † | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Gorille]] | ||
|150,000 | |150,000 | ||
|☼ † | |☼ † | ||
|- | |- | ||
|[[Grizzly | |[[Grizzly]] | ||
|200,000 | |200,000 | ||
|☼ | |☼ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Ours polaire]] | ||
|400,000 | |400,000 | ||
|☼ | |☼ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Panda géant]] | ||
|1,160,900 | |1,160,900 | ||
|‼ | |‼ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Éléphant]] | ||
|5,000,000 | |5,000,000 | ||
|‼ | |‼ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Rhinocéros]] | ||
|3,000,000 | |3,000,000 | ||
|‼ | |‼ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Girafe]] | ||
|1,000,000 | |1,000,000 | ||
|‼ | |‼ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Chauve-souris géante]] | ||
|200,000 | |200,000 | ||
|♪ | |♪ Chasse seulement | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Hirondelle à front brun géante]] | ||
|200,000 | |200,000 | ||
|♪ | |♪ Chasse seulement | ||
|- | |- | ||
|[[Jabberer]] | |[[Jabberer]] | ||
Ligne 185 : | Ligne 186 : | ||
|☼ | |☼ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Guépard]] | ||
|50,000 | |50,000 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Léopard]] | ||
|50,000 | |50,000 | ||
|♪ | |♪ | ||
Ligne 201 : | Ligne 202 : | ||
|† ♪ | |† ♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Tigre]] | ||
|225,000 | |225,000 | ||
|† ♪ | |† ♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Lynx roux]] | ||
|8,000 | |8,000 | ||
| | | Trop petit | ||
|- | |- | ||
|[[Ocelot]] | |[[Ocelot]] | ||
Ligne 217 : | Ligne 218 : | ||
|? | |? | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Lynx roux géant]] | ||
|256,320 | |256,320 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Ocelot géant]] | ||
|377,750 | |377,750 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Lynx géant]] | ||
|377,750 | |377,750 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Guépard géant]] | ||
|560,000 | |560,000 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Léopard géant]] | ||
|560,000 | |560,000 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Jaguar géant]] | ||
|750,000 | |750,000 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Lion géant]] | ||
|1,700,000 | |1,700,000 | ||
|♪ | |♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Tigre géant]] | ||
|1,900,000 | |1,900,000 | ||
|☼ ♪ | |☼ ♪ | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Dragon des cavernes]] | ||
|15,000,000 | |15,000,000 | ||
|☼ | |☼ | ||
Ligne 262 : | Ligne 263 : | ||
|} | |} | ||
''☼ - | ''☼ - Ces animaux sont un bon choix pour l'armée.''<br /> | ||
''† - | ''† - Ces animaux font de bons gardes du corps, attaquant les créatures dangereuses pendant que le nain s'échappe.''<br /> | ||
''♪ - | ''♪ - Ces animaux sont de bons compagnons pour les chasseurs et tireurs.''<br /> | ||
''‼ - | ''‼ - Ces animaux ne sont pas un bon choix pour le dressage, vu leur appétit insatiable pour l'herbe.'' | ||
Pensez à garder un couple pour la reproduction hors de danger si vous souhaitez d’autres animaux de ce type, en cas de mort de celui en service. | |||
== | ==Créatures aquatiques domestiques== | ||
Avec beaucoup d'effort et d'ingéniosité, il est possible de capturer, domestiquer et de tuer des créatures aquatiques. Ces créatures peuvent survivre indéfiniment en cage, mais meurt dans un niveau d'eau de 4/7 ou moins tandis que les nains se noient à niveau 4/7 ou plus, ce qui rend le dressage problématique. Un bug permet à un fantôme de dresseur, non consacré ou enterré, de continuer son travail de l’au-delà. Une autre possibilité est d'utiliser un dresseur vampire qui n'a pas besoin de respirer, le courant par-contre peut être gênant. Domestiquer ces animaux sans mods n'est pas particulièrement utile, car ils ne peuvent se reproduire ou être dressés. | |||
==Domestication de créatures hostiles== | |||
Dresser une créature hostile tel les montures n'annule pas leur hostilité. Bien que la tache soit accomplie et que le dresseur gagne de l'espérience, la créature demeure hostile à votre civilisation et attaquera vos nains. | |||
Par contre il semble que la descendance de ces créatures appartient à votre civilisation, en effet les montures attaquent et tuent leurs enfants à la naissance. En étant prudent et ingénieux il est possible de les séparer à la naissance. | |||
Notez que les créatures hostiles ovipares, tels les crocodiles, n'utiliseront peut-être pas les nichoirs et n'auront donc pas d'enfants | |||
==Manipulation de créatures dangereuses== | |||
Seuls les nains avec la tache de dressage active emmèneront les créatures captives non-domestiquées (sauvage ou hostile) vers une chaîne ou une cage. Cette restriction n'est valable que pour les créatures non-domestiquées et les taches "chain large creature" (enchaîner créature imposante) et "cage large creature" (mettre créature imposante en cage). Les envoyer dans la fosse ou un étang peut être fait par n'importe-qui, comme l'enchaînement et la mise en cage de créature domestiquées. | |||
==Bugs== | ==Bugs== | ||
* | * Les animaux dressés deviennent immédiatement "trapavoid" (évitent les pièges) et le restent s'ils redeviennent sauvages, rendant une deuxième capture difficile. (bug 6002) | ||
* Capturer et dresser des montures de guerre peut provoquer un conflit de loyauté si vos militaires doivent les abattre. (bug 6051) | |||
* | * Les créatures volantes dressées peuvent changer de position avec un nain, les laissant dans un endroit inaccessible. (bug 3371) | ||
* | * Domestiquer des herbivores laisse des graines dans leurs cages, qu'il faut ensuite enlever manuellement. (bug201) | ||
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