« Trappeur (Trapper) » : différence entre les versions
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*[[Kennels|Niche (Kennel)]] | *[[Kennels|Niche (Kennel)]] | ||
*[[Boucherie_(butcher's shop)|Boucherie]] | *[[Boucherie_(butcher's shop)|Boucherie (Butcher's Workshop)]] | ||
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* | * Agilité | ||
* | * Capacité analytique | ||
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* | * Sens spatial | ||
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La chasse avec pièges (trapping) est associée au métier de trappeur (trapper). | La chasse avec pièges (trapping) est associée au métier de trappeur (trapper). Les trappeurs sont impliqués dans le piégeage de petites créatures, principalement les vermines, à travers l'utilisation de pièges à animaux. Les nains trappeurs récupèrent automatiquement les animaux capturés par un piège, et se préparent à les domestiquer. | ||
Cependant, si un nain non-trappeur passe par la case où est piégé la créature, elle sera mangée, peu importe si le nain la déteste ou pas (à vérifier). | |||
Pour piéger, et donc capturer un animal, il faut avoir construit soit une [[Kennels|niche]], soit une [[Boucherie_(butcher's shop)|boucherie]]. Ensuite, il suffit d'ajouter la tâche "Capturer un petit animal terrestre" à une de ces deux constructions via les touches {{k|q}} pour sélectionner la construction, {{k|a}} pour ajouter une tâche et enfin {{k|a}} pour ordonner la capture d'une petit animal terrestre. L'animal peut ensuite, si cela est possible, être domestiqué. | |||
Le métier de trappeur est aussi utilisé dans la [[Carpenter's Workshop|menuiserie]] lors de la création de pièges pour animaux. | |||
[[Category:Métiers]] |