« Menu Designations » : différence entre les versions
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= Qu'est ce que les Désignations? = | |||
Les désignations sont tout un tas d'action que l'on peut ordonner à nos nains, comme par exemple couper du bois, creuser des galeries...Le menu désignation regroupe quelques actions de zones que l'on peut délimiter avec: | |||
#{{k|Entrée}} pour fixer un des angles de la zone. | |||
#Les touches fléchées ({{k|↓}}{{k|↑}}{{k|←}}{{k|→}}) pour sélectionner la position de l'angle de la zone opposé à celui choisit à l'étape précédente. | |||
#{{k|Entrée}} Pour valider la zone. | |||
= Le Menu Désignations = | |||
==Comment y parvenir== | |||
Appuyez sur {{k|d}} à partir de la fenêtre principale. | |||
==Description== | |||
Ici vous pouvez demander une action sur une surface ou un point.<br> | Ici vous pouvez demander une action sur une surface ou un point.<br> | ||
Les actions possibles sont :< | |||
<u>Les actions possibles sont :</u> | |||
{{k|d}} Mine - Creuser des tunnels <br> | |||
{{k|h}} Channel - Creuser des canaux <br> | |||
{{k|z}} Remove Up Stairs/Ramps - Supprimer l'escalier/la rampe montante <br> | |||
{{k|u}} Upward [[Stairway]] - Escalier vers le haut <br> | |||
{{k|j}} Downward [[Stairway]] - Escalier vers le bas <br> | |||
{{k|i}} Up/Down [[Stairway]] - Escalier vers le haut et vers le bas <br> | |||
{{k|r}} Upward Ramp - Rampe vers le haut <br> | |||
{{k|t}} Chop Down Trees - Couper des arbres <br> | |||
{{k|p}} Gather Plants - Ramasser les plantes <br> | |||
{{k|s}} Smooth Stone - Aplanir la pierre <br> | |||
{{k|e}} Engrave Stone - Décorer la pierre (accroît la valeur d'une pièce) <br> | |||
<< | {{k|a}} Carve Fortifications - Creuser des fortifications <br> | ||
{{k|v}} Toggle Engravings - Afficher ou non les icones sur les murs et sols décorés (peut alléger la vue)<br> | |||
{{k|n}} Remove Construction - Supprimer une construction <br> | |||
{{k|b}} Set Building/Items Properties: <br> | |||
< | :{{k|c}} Reclaim Items/Buildings - Se réapproprier l'objet/le batiment <br> | ||
:{{k|f}} Forbid Items/Buildings - Interdire l'objet/le batiment <br> | |||
:{{k|m}} Melt Items - Faire fondre les objets (en métaux) sélectionnés dans une fonderie ("Smelter")<br> | |||
:{{k|M}} Remove Melt - Supprimer la désignation précédente<br> | |||
:{{k|d}} Dump Items - Jeter les objets sélectionnés (nécessite une zone "garbage dump")<br> | |||
:{{k|D}} Remove Dump - Supprimer la désignation précédente<br> | |||
:{{k|h}} Hide Items/Buildings - Permet de cacher la sélection à l'écran<br> | |||
:{{k|H}} Unhide Items/Buildings - Supprimer la désignation précédente<br> | |||
{{k|x}} Remove Designation - Supprimer une désignation <br> | |||
{{k|o}} Set Traffic Areas - Définir des zones de traffic à fréquentations plus ou moins élevées <br> | |||
Utilisez les touches indiquées pour sélectionner le type d'activité que vous délimitez.<br> | Utilisez les touches indiquées pour sélectionner le type d'activité que vous délimitez.<br> | ||
Appuyez sur | Appuyez sur {{k|ENTREE}} pour placer le premier coin de la surface, en forme de rectangle, que vous délimitez. Déplacez le curseur et appuyez sur {{k|ENTREE}} pour terminer la délimitation. | ||
Si la zone que vous délimitez contient un ou plusieurs carrés concernés par le type d'activité que vous avez sélectionné, ils se mettront en surbrillance. Par exemple, quand vous délimitez une zone à creuser, toutes les parties de la montagne qui peuvent être creusées vont se mettre en surbrillance tandis que les autres zones (arbres, herbe etc...) ne seront pas sélectionnées.<br> | Si la zone que vous délimitez contient un ou plusieurs carrés concernés par le type d'activité que vous avez sélectionné, ils se mettront en surbrillance. Par exemple, quand vous délimitez une zone à creuser, toutes les parties de la montagne qui peuvent être creusées vont se mettre en surbrillance tandis que les autres zones (arbres, herbe etc...) ne seront pas sélectionnées.<br> | ||
Les zones à creuser, où ramasser des plantes et où couper du bois restent en surbrillance dans la fenêtre principale du jeu. A l'inverse, les zones à tailler (detailing) ne sont pas toujours visibles durant le jeu, mais elles se voient clairement quand vous délimitez ce type de zone. | Les zones à creuser, où ramasser des plantes et où couper du bois restent en surbrillance dans la fenêtre principale du jeu. A l'inverse, les zones à tailler (detailing) ne sont pas toujours visibles durant le jeu, mais elles se voient clairement quand vous délimitez ce type de zone. | ||
Supprimer une délimitation marche de la même manière que la délimitation elle même. Utilisez la touche | Supprimer une délimitation marche de la même manière que la délimitation elle même. Utilisez la touche {{k|x}} pour choisir de supprimer une désignation. Toutes les zones inclues dans le rectangle que vous dessinerez verront leur surbrillance disparaître, tous types d'activités confondus. | ||
[[category:Interface]] |