« Armures (armors) » : différence entre les versions
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L'armure est un équipement de protection utilisé pour réduire/détourner les dommages durant le [[combat]]. Elle est composée de plusieurs pièces, chacune protégeant une partie du corps particulière. Notez que le plastron protège seulement les parties inférieures/supérieures du torse, alors que les chemises de mailles couvrent aussi les bras. Les oreilles, le nez, les lèvres et les dents sont exposés, même en armure complète, bien que les robes et les capes ont tendances à couvrir la gorge. | L'armure est un équipement de protection utilisé pour réduire/détourner les dommages durant le [[combat]]. Elle est composée de plusieurs pièces, chacune protégeant une partie du corps particulière. Notez que le plastron protège seulement les parties inférieures/supérieures du torse, alors que les chemises de mailles couvrent aussi les bras. Les oreilles, le nez, les lèvres et les dents sont exposés, même en armure complète, bien que les robes et les capes ont tendances à couvrir la gorge. | ||
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|Leggings, en chaînes | |Leggings, en chaînes | ||
|Bottines (pieds) (Low boot) | |Bottines (pieds) (Low boot) | ||
| | |Targe(Buckler) | ||
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{| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | {| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | ||
|- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | |- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Type d'équipement | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Type d'équipement | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Niveau d'armure* | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Niveau d'armure* | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Taille matérielle | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille matérielle | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Materiaux | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Materiaux | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Couche | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Couche | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|% de couverture | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|% de couverture | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Barres | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Barres | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Casque[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Casque[F] (Cap) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|+ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|+ | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
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|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Heaume[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Heaume[F] (Helm) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1+ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1+ | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
Ligne 176 : | Ligne 175 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Masque†[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Masque†[F] (Mask) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
Ligne 234 : | Ligne 233 : | ||
{| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | {| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | ||
|- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | |- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Type d'équipement | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Type d'équipement | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Niveau d'armure* | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Niveau d'armure* | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Taille matérielle | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille matérielle | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Matériaux | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Matériaux | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Couche | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Couche | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|% de couverture | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|% de couverture | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|UBSTEP]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|UBSTEP]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|LBSTEP]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|LBSTEP]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Barres | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Barres | ||
|- | |- | ||
Ligne 312 : | Ligne 311 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Robe | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Peignoir(?) (Robe) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|6 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|6 | ||
Ligne 338 : | Ligne 337 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Armure de cuir[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Armure de cuir[F] (Leather Armor) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|6 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|6 | ||
Ligne 364 : | Ligne 363 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Plastron[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Plastron[F] (Breastplate) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|3 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|3 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|9 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|9 | ||
Ligne 390 : | Ligne 389 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape(?)† (Cape) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|5 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|5 | ||
Ligne 402 : | Ligne 401 : | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|} | |} | ||
Les [[Carquois ( | Les [[Carquois (quiver)]] et les [[Sac à Dos (Backpack)]] comptent parmi l'équipement du buste. Il entre dans le calcul de la permission pour cette couche. | ||
===Mains=== | ===Mains=== | ||
{| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | {| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | ||
|- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | |- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Type d'équipement | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Type d'équipement | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Niveau d'armure* | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Niveau d'armure* | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Taille matérielle | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille matérielle | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Matériaux | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Matériaux | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Couche | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Couche | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|% de couverture | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|% de couverture | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|UBSTEP]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|UBSTEP]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Barres | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Barres | ||
|- | |- | ||
Ligne 431 : | Ligne 430 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Gantelets[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Gantelets[F] (Gauntlets) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
Ligne 455 : | Ligne 454 : | ||
|} | |} | ||
Chaque travail d'artisanat produit une paire de gants, gantelets ou mittaines, une main droite et une main gauche. Ces deux objets peuvent être de qualité différentes. | Chaque travail d'artisanat produit une paire de gants, gantelets ou mittaines, une main droite et une main gauche. Ces deux objets peuvent être de qualité différentes. | ||
===Jambes=== | ===Jambes=== | ||
{| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | {| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | ||
|- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | |- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Type d'équipement | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Type d'équipement | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Niveau d'armure* | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Niveau d'armure* | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Taille matérielle | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille matérielle | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Matériaux | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Matériaux | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Couche | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Couche | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|% de couverture | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|% de couverture | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|LBSTEP]] | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|LBSTEP]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Barres | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Barres | ||
|- | |- | ||
Ligne 484 : | Ligne 483 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Jambières[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Jambières[F] (Leggings) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1+ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1+ | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|5 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|5 | ||
Ligne 496 : | Ligne 495 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Jambières lourdes[ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Jambières lourdes[F] (Greaves) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|3 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|3 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|6 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|6 | ||
Ligne 580 : | Ligne 579 : | ||
|} | |} | ||
=== | ===Pieds=== | ||
{| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | {| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | ||
|- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | |- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Type d'équipement | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Niveau d'armure* | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille matérielle | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Matériaux | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armor# | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armor# | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Couche | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|% de couverture | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armor# | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|UPSTEP]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Barres | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Socks | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Chaussettes (Socks) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|T,C | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|10 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|10 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Sous- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Sandales † (Sandals) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|T,C | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|25 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|25 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Sur- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Shoes | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Chaussures (Shoes) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|T,C | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|20 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|20 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Sur- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Low | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Bottes basses (Low boots) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C,M | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|25 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|25 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Armure | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
Ligne 643 : | Ligne 642 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|High | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Bottes hautes (High boots) | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1+ | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1+ | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C,M | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|25 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|25 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Armure | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 chacune | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Chausses† | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|3 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|3 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C,M | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|10 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|10 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Sous- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|100% | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|MAX | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|MAX | ||
Ligne 667 : | Ligne 666 : | ||
|} | |} | ||
Chaque ordre de production donne deux objets (une paire). Contrairement au gants les deux objets n'ont pas de distinction droite/gauche. Chaque objet peut avoir son propre niveau de qualité. | |||
===Boucliers=== | |||
{| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | {| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | ||
|- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | |- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Type d'équipement | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Niveau d'armure* | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille matérielle | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Matériaux | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armor# | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Taille]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armor# | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Taille, Permission et Couches d'armure|Permission]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Couche | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|% de couverture | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|[[Armor# | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|[[Armure (Armor)#Couverture|UPSTEP]] | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Barres | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Bouclier | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C,M,B | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Targe | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|4 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|4 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|C,M,B | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|2 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|1 | ||
|} | |} | ||
* | * [*] | ||
* | |||
== | ==Équiper des vêtements== | ||
Les objets de Dwarf Fortress doivent être mis dans un ordre spécifique. Un nain doit équiper une sous-couche avant une sur-couche, par exemple. L'ordre complet est le suivant: '''sous-couche''' , '''sur-couche''' , '''armure''' , '''couverture'''. Il est commun de voir un civil porter des pantalons sans sous-vêtements, à cause de cette restriction, même lorsque des sous-vêtements sont disponibles. En général ce n'est pas un problème qui concerne les soldats. | |||
Il n'y a pas de restrictions pour le port de plusieurs habits de même type ''(à moins que l'objet ne soit formé [F])''. On peut , par exemple, porter 3 capes sans pénalités. | |||
=== | ===Procédure pour équiper un nouvel habit=== | ||
Les variables suivantes seront utilisées dans la logique ci-dessous: | |||
:''' | :'''Objet actuel''' réfère à l'objet en cours d'équipement. | ||
:''' | :'''Taille totale''' fait référence à la taille de tout les objets équiper sur cette partie du corps, hormis l'objet qui va être équiper (mais incluant ceux d'une couche différente) | ||
:''' | :'''Permission''' réfère à la taille maximum autorisée pour les objets sur la même couche ou en dessous de l'objet à équiper. | ||
Afin de s'équiper d'un nouvel objet, le nain (ou autre créature) doit... | |||
:* | :*déterminer s'il est capable de le porter (une partie du corps peut manquer) | ||
:* | :*commencer avec la couche la plus basse d'abord, continuant à la prochaine lorsqu'il n'y a plus d'objets à équiper. | ||
:* | :*vérifier si l'objet est formé [F], et ne le portera que s'il n'y a pas d'autres objets formés '''sur cette partie du corps'''. | ||
:* | :*équiper les objets avec le niveau de permission le plus bas. Si deux objets ont le même niveau, l'objet à la plus grande taille sera équipé en premier (à vérifier). | ||
:* | :*vérifier ensuite si la taille totale (hors objet actuel), fait moins que le niveau de permission de l'objet. | ||
:* | :*Si tout ce qui est présenté ci-dessus est vrai, l'objet sera porté. | ||
=== | ===Exemple de procédure d'équipement=== | ||
Chaque objet est placé dans l'ordre dans lequel il va être mis, le point important de cet exemple est que la taille totale doit être inférieur ou égale à la taille permise par l'objet souhaité. Comme avant, la taille totale '''exclus la taille de l'objet à porter'''. | |||
{| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | {| style="margin:1em 1em 1em 0;background:#F9F9F9;border:1px #AAA solid;border-collapse:collapse;" class="wikitable sortable" | ||
|- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | |- style="background:#F2F2F2;text-align:center;" | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Type d'équipement | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Permission | ||
!style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | !style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em 1.5em;"|Taille totale* | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Plastron [F] | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|20 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|20 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | ||
Ligne 755 : | Ligne 751 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cotte de maille | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | ||
Ligne 761 : | Ligne 757 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cotte de maille | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | ||
Ligne 767 : | Ligne 763 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cotte de maille | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|50 | ||
Ligne 773 : | Ligne 769 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|Cotte de maille | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|50 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|50 | ||
Ligne 779 : | Ligne 775 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | ||
Ligne 785 : | Ligne 781 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | ||
Ligne 791 : | Ligne 787 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | ||
Ligne 797 : | Ligne 793 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | ||
Ligne 803 : | Ligne 799 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | ||
Ligne 809 : | Ligne 805 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|150 | ||
Ligne 815 : | Ligne 811 : | ||
|- | |- | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|Cape | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|15 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|15 | ||
|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|150 | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;color:#F00;"|150 | ||
Ligne 821 : | Ligne 817 : | ||
|} | |} | ||
* * = | * * = la Taille totale inclus tout les objets équipés, sans l'objet en cours d'ajout. | ||
*<span style="color:#F00"> | *<span style="color:#F00">Texte rouge</span> = Cet objet ne peut être équipé, car la taille totale excède la permission de taille de l'objet. | ||
==Taille, permission, et couches d'armure== | |||
La '''taille''' et la '''permission''' gèrent combien d'habits ou d'armures peuvent être portés. | |||
Avce l'ancien système la '''permission''' la plus faible est utilisée: si un nain porte une robe (permission: 50) et une taille totale d'habit de 50 ou plus, sur le torse, il ne pourra plus porter d'autres habits. Ce qui explique pourquoi un maître de donjon (ver.40d) a tendance à porter plusieurs capes: en arrivant dans la forteresse et portant une cape (permission: 150), il peut en rajouter 10, dont chacune à une taille de 15. | |||
Malheureusement, les habits de couverture sont les seuls à utiliser les anciennes règles, d'après des tests dans l’arène. | |||
:* | :* Si l'objet à ajouter est une '''couverture''', ajoutez la taille totale à la partie du corps, si ce résultat est '''inférieur ou égal''' à la permission de l'objet, c'est bon. | ||
:* | :* Si une couche '''armure''' est présente ou à ajouter et si la somme des couches non-'''couverture''' est inférieur à la somme de la '''taille'''+'''permission''' de la couche '''armure''', c'est bon. | ||
:* | :* Si un ou plusieurs objets de la même couche non-'''couverture''' que l'objet à rajouter sont équipés et si la somme de leur taille est '''inférieur''' à la permission la plus petite, c'est bon. | ||
:* | :* Si la somme de valeur de taille de tout les objets sur une partie du corps est '''inférieur''' à la permission de l'objet à rajouter, c'est bon. | ||
L'objet est permis si toutes ces règles sont respectées ou non-applicable. Ceci en plus de la règle sur les objets formés [F], qui doit être respecté aussi. | |||
Exemple: Un heaume (taille 30, permission 20), permet d'ajouter un masque (20,10), ou deux foulards (10,100). Ces deux combinaisons permettent d'ajouter aussi 6 capuches supplémentaires. | |||
Example: Wearing a cap (10,15) allows only one face veil (10,100), because they are both [LAYER:UNDER], but an additional combined total of up to 9 head veils and hoods is possible. | Example: Wearing a cap (10,15) allows only one face veil (10,100), because they are both [LAYER:UNDER], but an additional combined total of up to 9 head veils and hoods is possible. | ||
Notez que le niveau d'armure des chaussettes et autres habits est inconnue dans le système actuel - toutefois les porter sous la couche '''armure''' (des bottes par exemple) est conseillé pour un aventurier. | |||
''' | le '''mode aventure''' suit les mêmes règles que l'arène, il est donc possible d'avoir 3 cottes de mailles (15,50), un plastron (20,50), et 25 capes(?) (10,300) sur le torse, et un heaume et six capuches sur la tête. Une confirmation est nécessaire pour savoir si le '''mode forteresse''' suit les anciennes ou nouvelles règles. (Les essais d'un utilisateur montre qu'Urist McCulnu suit des règles différentes des deux précédentes. Ses règles lui impose d'oublier les deux casques, les capuches, les deux chaussettes et son pantalon, et à chaque fois qu'il s'habille, il le fait différemment.) | ||
=== | ===Quelques contournements concernant la taille, la permission et les couches=== | ||
* | :* Vous ne pouvez avoir qu'une pièce formée [F] par partie du corps. | ||
* | :* La taille totale d'objets non-'''couverture''' doit être '''inférieure''' au total de taille+permission d'une pièce d'armure. | ||
* | :* La taille totale de tout les objets de n'importe-quelle '''couche''' sur n'importe-quelle partie du corps doit être '''inférieure''' à la permission la plus basse (excluant cet objet). | ||
* | :* La taille totale de tout les objets sur n'importe-quelle partie du corps doit être '''inférieure''' à la taille+permission de tout objet de '''couverture''' | ||
* | :* Tout ces objets sont équipés dans l'ordre de couches. | ||
Pour exemple, équipons le torse d'un soldat. Essayez ceci en mode arène pour vous faire une idée. | |||
Commençons par un plastron en acier. Il a une taille de '''20''' et une permission de '''50'''. Il est aussi '''formé''', on ne peut ajouter d'autre objet formé. Pas de plastron en plus, ni d'armure de cuir. | |||
Maintenant vous voulez ajouter des cottes de maille. Chacuen a une permission de '''50''' et une taille de '''15'''. Vous pouvez en ajouter trois. La taille est comparée à la permission+taille de chaque pièce d'armure, comme ceci: | |||
:* Pour chaque cottes de maille, vous avez '''2 x 15 = 30''' de taille totale en cottes de maille, '''+ 20''' du plastron, qui va avec la permission de '''50'''. | |||
:* Pour le plastron il y a '''3 x 15 = 45 < 50''', c'est bon. | |||
Maintenant si vous ajoutez une quatrième cottes de maille, ça ne marchera pas. Par contre, à cause de l'ordre des couches (cottes de maille: couche 2, plastron: couche 3), le plastron est ajouté après les cottes. Ceci fait que le plastron n'est pas équipé. | |||
Comme ceci atteint la limite de '''50''' pour les cottes de maille, on ne peut ajouter plus d'objets non-'''couverture''' sans remplacer d'autres objets déjà équipés. Si vous voulez une robe (taille '''20'''), par exemple, il faut enlever deux des cottes pour atteindre une taille totale de '''30''', qui permet d'ajouter un objet de taille '''10''', une veste, chemise ou autre. | |||
Par contre vous pouvez ajouter des objets de '''couverture'''. Dans ce cas, des capes. Chaque cape a une taille de '''15''' et un permis de '''150'''. En prenant en compte la taille de '''50''' déjà présente sur le torse, on peut ajouter '''100''' de taille en capes. Cela nous laisse ajouter '''6''' capes ('''6''' x '''15''' = '''90'''), par-dessus l'armure existante. | |||
En continuant avec le reste du corps (la plupart sera plus simple), ça donne; | |||
'''Armure'''<br/> | |||
1 x plastron (breastplate)<br /> | |||
3 x cottes de maille (mail shirts)<br /> | |||
6 x capes (cloaks) | |||
''' | '''Armure (moins cher)'''<br/> | ||
6 x robes<br/> | |||
3 x | 3 x peignoirs<br/> | ||
3 x capes<br/> | |||
'''Jambes'''<br/> | |||
3 x robes longues (long skirts)<br /> | |||
1 x jambières lourdes (greaves) | |||
''' | '''Jambes (sans objets étrangers)'''<br/> | ||
2 x pantalons (trousers)<br /> | |||
1 x greaves | 1 x jambières lourdes (greaves) | ||
''' | '''Jambes (pas cher)'''<br/> | ||
2 x trousers<br /> | 2 x pantalons (trousers)<br /> | ||
1 x | 1 x jambières (leggings) | ||
'''Tête'''<br/> | |||
1 x heaume (helm)<br /> | |||
6 x capuches (hood) | |||
'''Mains'''<br/> | |||
1 x paire de gantelets (pair of gauntlets)<br /> | |||
1 x paire de mitaines (pair of mittens) | |||
''' | '''Mains (pas cher)'''<br/> | ||
2 x paires de gants (pairs of gloves)<br /> | |||
1 x pairs of mittens | 1 x paire de mitaines (pairs of mittens) | ||
'''Pieds'''<br/> | |||
1 x paire de chausses (pairs of chausses)<br /> | |||
1 x paire de bottes hautes (pairs of high boots) | |||
''' | '''Pieds (sans objets étrangers)'''<br/> | ||
1 x pairs of | 1 x paire de chaussettes (pairs of socks)<br /> | ||
1 x pairs of high boots | 1 x paire de bottes hautes (pairs of high boots) | ||
''' | '''Pieds (moins cher)'''<br/> | ||
1 x pairs of socks<br /> | 1 x paire de chaussettes (pairs of socks)<br /> | ||
1 x pairs of | 1 x paire de chaussures (pairs of shoes) | ||
'' | Bien sur, tant que les bugs subsisteront, nous verront probablement des nains porter plus que ça, ou refusez d'équiper parce-qu'ils ont trouver leur bottes avant leur chaussettes. | ||
''Note: "moins cher" veut dire que l'ensemble peut être fabriquer avec des matériaux secondaires tels l'os et le tissu avec des objets qui ne chevauchent pas les autres, plus orientés combat et utilisant le métal, le cuir et le tissu (pour les chaussettes). En général les ensembles de combat offrent une meilleure protection, mais les ensemble moins cher sont plus légers et plus faciles à produire en masse.'' | |||
==Recouvrement== | |||
La valeur de couverture d'une armure est le pourcentage de probabilité qu'une attaque faite sur la partie du corps touche la pièce d'armure. Exemple: Les heaumes et casques couvrent tout deux seulement la tête (figure comprise). 100% des attaques sur la tête d'un nain avec un heaume sont affectées par la capacité de protection du heaume, car les heaumes ont un recouvrement de 100%. Dans le cas d'un nain avec un casque, seule 50% des attaques sont affectées, les 50% restantes l'évitent et touchent la tête, les casques ayant un recouvrement de 50%. La valeur de recouvrement a un rôle additionnel quand il faut déterminer l'efficacité de protection contre les contaminants et les effets de température. | |||
Par défaut les pièces d'armure couvrent une seule partie du corps, sur laquelle elles sont 'ancrées' (mains, pieds, jambes, torse, ou tête) (à vérifier). Leur recouvrement est étendue à d’autres parties en utilisant les tags suivant: | |||
:'''[UBSTEP]''' | :'''[UBSTEP]''' | ||
Ce tag, appliqué à une armure de torse, indique que la protection s'étend plus haut sur le corps. En gros on peut l'imaginer s'étendre par palier le long du corps. Elle ne couvre pas les jambes, ni certaines parties avec certains tags (notamment [HEAD] (tête), [GRASP] (saisie) et [STANCE] (posture)). Elle peut couvrir certaines sous-parties (comme la figure) si elle s'étend au-delà. Le torse et les jambes sont compter comme s'étendant 0 palier plus loin, et sont donc toujours couverts. | |||
Les plastrons ont par défaut 0, veuillant dire qu'ils ne couvrent que le torse.<br/> | |||
Les cottes de maille ont [UBSTEP:1], et couvrent donc le haut des bras et la gorge. | |||
Un certains nombres d'habits ont [UBSTEP:MAX]. Ce que cela couvre dépend d'un bug, mais à moins que vous n'utilisiez des peignoirs en adamantine vous n'aurez de toutes façons pas tellement plus de protection de cette façon. Cela voudrait dire, par exemple, qu'ils couvriraient le haut des bras, pas les mains, mais les doigts. La même chose s'applique pour la figure ( et, étonnamment, la gorge) après avoir sauter la tête, les doigts de pied, les jambes entières et les pieds (?).<br/> | |||
Les habits avec ces propriétés semblent êtres les peignoirs, capes, manteaux, chemises et robes. Cependant, de ceux-la seuls les peignoirs et robes ont [LBSTEP:MAX] (voir ci-dessous), il n'est pas sur qu'autre chose couvrirait donc les oidgts de pieds ou pas. Besoin d'essais supplémentaires. | |||
En test dans l'arène: lors de trois batailles de 15 vs. 15 nains ou les deux cotés étaient équipés de haches et armures complètes en fer, et avec une des équipes renforcée avec des peignoirs en cuir, l'équipe avec les peignoirs était gagnante (2-3 survivants). | |||
:'''[LBSTEP]''' | :'''[LBSTEP]''' | ||
Ce tag, lorsqu'il est appliqué à une armure de torse ou de jambes, indique comment la protection couvre les jambes. Les jambes dans ce cas sont définies comme des parties du corps [LIMB] (membre) qui se terminent sur une partie [STANCE] (posture) (ex: pied). Les bras sont des [LIMB] (membres), mais se terminent avec une main [GRASP] (saisie) à la place. Étant donné que le torse et les jambes sont à zéro palier l'un de l'autre, l'armure de torse peut sétendre facilement de cette façon. | |||
Les jambières lourdes et jambières ont le tag [LBSTEP:MAX] et couvrent donc les jambes au mieux de leur capacité.<br/> | |||
Les cottes de maille ont [LBSTEP:1], et protègent donc le haut des jambes. Une partie des autres habits (dont les capes) l'ont aussi. | |||
Comme décrit précédemment, les peignoirs et robes ont [LBSTEP:MAX] et couvrent donc les jambes entières. Bien qu'elles ne soit pas les armure les plus fortes, un peignoir et une robe en cuir (ou adamantine) donnent la couverture maximum. | |||
:'''[UPSTEP]''' | :'''[UPSTEP]''' | ||
Ce tag, appliqué à des gants ou chaussures, précise jusque ou la protection couvre le membre. Comme avec [LBSTEP], cela ne couvre que les parties du corps [LIMB] (membre), mais cela couvre les bras et les jambes. | |||
Les bottes basses ne couvrent que les pieds.<br/> | |||
Les bottes hautes ont [UPSTEP:1], couvrant ainsi le bas des jambes. Si l'on considère que le haut des jambes peut être couvert par un [LBSTEP] de plus haut, on peut en effectivement avoir une couche entière d'armure de maille sur les jambes, avec une cotte de maille et des bottes hautes, avant même d'ajouter de l'armure sur les jambes. C'est pourquoi certains utilisent les jambières lourdes comme couche de plaque. | |||
Les gantelets ont [UPSTEP:1], couvrant les avant-bras. Comme il n'y a pas de protection des bras comme pour les jambes, il faut des gantelets et cottes de maille pour protéger entièrement les bras. | |||
Les chausses sont un substitut rare aux chaussettes, mais sont les seuls objets qui ont [UPSTEP:MAX] et offrent donc une couverture complète des jambes tout en étant de la même taille que des chaussettes normales. Le sous-vêtements parfait. | |||
La méthode est assez chouette, mais pose deux problèmes.<br/> | |||
* La figure n'est pas couverte par l'armure de tête. | |||
* La gorge ne peut être protégée par de l'armure métallique (hors tissu d'adamantine) | |||
Les doigts de pieds et doigts sont couverts par l'armure concernée (ex: gantelets pour les doigts, bottes pour les doigts de pieds). | |||
==Autres restrictions== | |||
En mode forteresse, les sous-couches ne peuvent être mises par-dessus une sur-couche. Donc un nain ne peut mettre ses chaussettes avant d'enlever ses chaussures. Il peut porter une sur-couche sans sous-couche, ce qui explique leur habitude de se balader "commando" (pantalon sans rien dessous). Les nains mettront seulement l'armure qui leur a été dit de mettre -à moins qu'il n'y ait pas d'ordres donnés pour l'habillage. | |||
Aussi, si vous ne dites pas aux nains de remplacer les habits par un uniforme, ils les porteront ensemble créant ainsi un possible conflit entre les couches et permissions/tailles, les empêchant d'équiper les objets attribués. | |||
En mode aventure, vous avez le contrôle direct de ce qui est porté ou pas, et êtes seulement limités par la permission et la restriction sur les objets formés [F]. Ce qui veut dire que vous pouvez porter trois cottes de maille (taille totale de 45) plus un autre ensemble de mailles ou plaques par-dessus. Par-dessus tout ça vous pouvez ajouter six capes. | |||
==Bugs== | |||
En mode aventure, mettre une paire de chaussettes (ou autre sous-couches pour les pieds) avant de mettre une paire de bottes vous empêchera de mettre la dernière botte. Donc l'ordre chaussette, chaussette, botte, botte ne marche pas, par contre en faisant chaussette, botte, chaussette, botte, ça marchera. C'est un bug mineur. |