« Chenil (Kennel) » : différence entre les versions
ajout du chapitre Capturer un animal vivant |
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Un '''chenil''' est un grand atelier (taille de 5x5) utilisé par un [[Dresseur (animal trainer)| dresseur ]]. Pour en construire un, vous avez besoin d'un matériaux de construction (bois, pierre, métal ou barre de métal) et d'un nain dont la tâche [[Dressage d'animaux (Animal training)| dressage d'animaux (animal training)]], [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] et/ou [[Chasse avec pièges (Trapping)| chasse avec pièges (trapping)]] est activée. | Un '''chenil''' est un grand atelier (taille de 5x5) utilisé par un [[Dresseur (animal trainer)| dresseur ]]. Pour en construire un, vous avez besoin d'un matériaux de construction (bois, pierre, métal ou barre de métal) et d'un nain dont la tâche [[Dressage d'animaux (Animal training)| dressage d'animaux (animal training)]], [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] et/ou [[Chasse avec pièges (Trapping)| chasse avec pièges (trapping)]] est activée. | ||
(Prendre note que la tâche associée avec la compétence [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] (à savoir "Extract from a dead animal") est uniquement utilisée à la [[Boucherie (Butcher's shop)|boucherie (butcher's shop)]]. | (Prendre note que la tâche associée avec la compétence [[Dissection de petits animaux (Small animal dissection)| dissection de petits animaux (small animal dissection)]] (à savoir "Extract from a dead animal") est uniquement utilisée à la [[Boucherie (Butcher's shop)|boucherie (butcher's shop)]]. Mais cette capacité est l'une des trois qui peut construire un chenil, acceptez-le. | ||
Le dressage et l'apprivoisement d'animaux déclenchera une sélection automatique de l'animal approprié. Cependant si l'animal sauvage est dans une cage il est possible de choisir l'animal que vous voulez apprivoiser. | Le dressage et l'apprivoisement d'animaux déclenchera une sélection automatique de l'animal approprié. Cependant si l'animal sauvage est dans une cage il est possible de choisir l'animal que vous voulez apprivoiser. | ||
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==Tâches du chenil== | ==Tâches du chenil== | ||
===Entrainer un chien de | ===Entrainer un chien de chasse (Train a Hunting Dog)=== | ||
Cela nécessite : | Cela nécessite : | ||
* Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING]. | * Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING]. | ||
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Bien que le chenil affiche les taches possibles sous les nom "Train a Hunting Dog", une fois que cette tâche est ajoutée elle est renommée en "Train Hunting Animal" ce qui signifie que n'importe quel animal/créature peut être entrainé (voir liste ci dessous). | Bien que le chenil affiche les taches possibles sous les nom "Train a Hunting Dog", une fois que cette tâche est ajoutée elle est renommée en "Train Hunting Animal" ce qui signifie que n'importe quel animal/créature peut être entrainé (voir liste ci dessous). | ||
===Entrainer un chien de guerre(Train a War dog)=== | |||
===Train a War | |||
Cela nécessite : | Cela nécessite : | ||
* Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING] (bien que cette dernière n'existe pour aucun animal). | * Un animal qui n'est pas en cage et possédant la propriété [TRAINABLE] ou [TRAINABLE_HUNTING] (bien que cette dernière n'existe pour aucun animal). | ||
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* Un trappeur (nain avec la tache "trapping" activée) | * Un trappeur (nain avec la tache "trapping" activée) | ||
Cette tâche permet à un trappeur de tenter d'attraper des [[ | Cette tâche permet à un trappeur de tenter d'attraper des [[Vermine (Vermin)|vermines]] et autres nuisibles dans un piège à animaux. Le trappeur portera | ||
un piège animal autour de la forteresse et recherchera des vermines à capturer. Ensuite le piège sera transporté vers une zone de stockage animale. Les vermines attrapé de cette façon peuvent être mangées ou transférées dans une cage. Elle peuvent également être domptées. | un piège animal autour de la forteresse et recherchera des vermines à capturer. Ensuite le piège sera transporté vers une zone de stockage animale. Les vermines attrapé de cette façon peuvent être mangées ou transférées dans une cage. Elle peuvent également être domptées. | ||
[[Catégorie:Ateliers (workshops)]] | [[Catégorie:Ateliers (workshops)]] | ||