« Mouvement perpétuel » : différence entre les versions

Timst (discussion | contributions)
Nouvelle page : Le jeu possède un "glitch" qui permet d'obtenir de l'énergie à l'infini : Il s'agit du mouvement perpétuel. Bien que certains joueurs puissent considérer ce glitch comme de la t...
 
Timst (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Ligne 3 : Ligne 3 :
== Concept ==
== Concept ==


A partir d'une [[roue à aube]] exploitant le courant créé par une [[pompe]], elle-même reliée à la roue, on obtient un surplus d'énergie (la pompe ne coûtant que 10 unités d'énergie, et la roue en produisant 100). Le processus peut être répété pour obtenir encore plus d'énergie.
A partir d'une [[roue à aube]] exploitant le courant créé par une [[pompe]], elle-même reliée à la roue, on obtient un surplus d'énergie (la pompe ne coûtant que 10 unités d'énergie, et la roue en produisant 90). Le processus peut être répété pour obtenir encore plus d'énergie.


== Méthode ==
== Méthode ==
Ligne 64 : Ligne 64 :
Il suffit ensuite de lancer le système. Deux possibilités : soit l'on raccorde la pompe à une source d'énergie existante, soit on la lance manuellement avec l'aide d'un nain. Il suffira d'une seconde pour que la pompe soit lancée, que l'eau se mette à bouger, que la roue se mette à bouger et que l'énergie ainsi créée entraîne la pompe, permettant au nain de vaquer à d'autres occupations.
Il suffit ensuite de lancer le système. Deux possibilités : soit l'on raccorde la pompe à une source d'énergie existante, soit on la lance manuellement avec l'aide d'un nain. Il suffira d'une seconde pour que la pompe soit lancée, que l'eau se mette à bouger, que la roue se mette à bouger et que l'énergie ainsi créée entraîne la pompe, permettant au nain de vaquer à d'autres occupations.


On crée ainsi 90 unités d'énergie, le système étant extensible à l'infini.
On crée ainsi 80 unités d'énergie, le système étant extensible à l'infini.


[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]