« Les builds de démarrage » : différence entre les versions
(A compléter : Rajouter d'autres builds... à part ça, le reste est à peu près complet.) |
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| Ligne 125 : | Ligne 125 : | ||
- Proficient Engraver | - Proficient Engraver | ||
''Sans doute le nain le plus utile pendant un bout de temps : Au début, il creuse la roche, puis il améliorera les quartiers de la forteresse une fois qu'ils auront atteints leur apparence définitive.'' | ''Sans doute le nain le plus utile pendant un bout de temps : Au début, il creuse la roche, puis il améliorera les quartiers de la forteresse une fois qu'ils auront atteints leur apparence définitive. Il y a de fortes chances que ce nain atteigne rapidement le niveau légendaire dans l'une ou l'autre compétence, voir les deux.'' | ||
* Un Mineur / Bûcheron : | * Un Mineur / Bûcheron : | ||
| Ligne 144 : | Ligne 144 : | ||
- Marksdwarf | - Marksdwarf | ||
''Toujours dans le but de s'adapter à la faune locale. Si les seuls animaux sont des lions et des jaguars, on ne l'enverra pas | ''Toujours dans le but de s'adapter à la faune locale. Si les seuls animaux sont des lions et des jaguars, on ne l'enverra pas chasser. Si, à l'inverse, l'eau est infestée de carpes, on ne l'enverra pas pêcher.'' | ||
* Un Cuisinier : | * Un Cuisinier : | ||
| Ligne 162 : | Ligne 162 : | ||
- Novice Mechanic | - Novice Mechanic | ||
''Alors lui c'est un peu le fourre-tout : Il | ''Alors lui c'est un peu le fourre-tout : Il aura tout les autres [[compétences]] non-indispensables de la forteresse. Dans l'idéal, c'est lui qui s'occupera de toute la production de marchandises destinée à l'export, et tout ce qui entre pas dans la catégorie "production de nourriture" ou "construction du fort".'' | ||
* Un Administrateur : | * Un Administrateur : | ||