« Textile » : différence entre les versions
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By default any thread produced will be automatically woven at the [[loom]]. Plant fibers will be queued for weaving into cloth as soon as they are processed at the [[farmer's workshop]]. If you prefer to create dyed cloth by dyeing the thread beforehand, you may want to Set Workshop [[Orders]] so that dwarves only weave [[dye|dyed]] thread. Cloth can still be dyed after weaving. | By default any thread produced will be automatically woven at the [[loom]]. Plant fibers will be queued for weaving into cloth as soon as they are processed at the [[farmer's workshop]]. If you prefer to create dyed cloth by dyeing the thread beforehand, you may want to Set Workshop [[Orders]] so that dwarves only weave [[dye|dyed]] thread. Cloth can still be dyed after weaving. | ||
==Vêtements== | |||
Nécessite : un atelier de tailleur (clothier's shop), un tailleur (clothier), et du tissu (cloth). | |||
Une fois que le tissu est prêt vous pouvez le transformer en habits (clothes), pour le commerce ou pour que vos nains les utilisent comme vêtements. L'atelier du tailleur vous permet aussi de broder une image sur vos habits pour les décorer (decorate). Décorer un vêtement importé fera qu'il sera considéré comme de production locale pour l'exportation. Vous pouvez ajouter une valeur significative à un habit selon la qualité de l'image brodée. Des cordes (ropes) et des sacs (bags) peuvent aussi être produits chez le tailleur à partir de tissu. Les sacs sont indispensables pour collecter le sable et mettre en place une industrie vitrière. | |||
Texte original (du wiki anglophone) : | |||
==Clothes== | ==Clothes== | ||