« Balise BODY » : différence entre les versions
Nouvelle page : = Description = La Balise BODY permet de décrire de manière générique les parties du corps des êtres vivants de Dwarf Fortress. Elle apparait dans les fichiers de [[Balise OBJ... |
|||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
= Description = | = Description = | ||
La Balise BODY permet de décrire | La Balise BODY permet de décrire des éléments du corps et les différentes parties qui les composes. | ||
Elle apparait dans les fichiers de [[Balise OBJECT|type]] | Elle apparait dans les fichiers de [[Balise OBJECT|type BODY]], à savoir body_default.txt et body_rcp.txt | ||
= Syntaxe = | |||
{| | {| | ||
* '''[BODY:''<id>'']''' description d'une sorte de corps ayant l'identifiant unique ''<id>''. | * '''[BODY:''<id>'']''' description d'une sorte de corps ayant l'identifiant unique ''<id>''. | ||
** '''[BP:''<id>'':''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Une partie du corps, identifié ''<id>'' dans cette sorte de corps, le nom est celui apparaissant dans le jeu (le pluriel peut être 'STP' indiquant qu'il n'y-a pas de pluriel pour ce mot) | ** '''[BP:''<id>'':''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Une partie du corps, identifié ''<id>'' dans cette sorte de corps, le nom est celui apparaissant dans le jeu (le pluriel peut être 'STP' indiquant qu'il n'y-a pas de pluriel pour ce mot) | ||
**:<font color="grey">-- ''Connections'' --</font> | |||
*** '''[CON:''<id>'']''' relie cette partie du corps à une autre identifié ''<id>'' | *** '''[CON:''<id>'']''' relie cette partie du corps à une autre identifié ''<id>'' | ||
*** '''[CONTYPE:''<type>'']''' relie cette partie du corps aux autres ayant le type ''<type>'' pouvant être UPPERBODY, LOWERBODY, HEAD, GRASP ou STANCE | *** '''[CONTYPE:''<type>'']''' relie cette partie du corps aux autres ayant le type ''<type>'' pouvant être UPPERBODY, LOWERBODY, HEAD, GRASP ou STANCE | ||
*** '''[CON_CAT:''<id>'']''' relie cette partie du corps aux autres appartenant à la catégorie ''<id>'' | *** '''[CON_CAT:''<id>'']''' relie cette partie du corps aux autres appartenant à la catégorie ''<id>'' | ||
*** '''[CATEGORY:''<id>'']''' indique que cette partie du corps appartient à la catégorie ''<id>'' | *** '''[CATEGORY:''<id>'']''' indique que cette partie du corps appartient à la catégorie ''<id>'' | ||
**:<font color="grey">-- ''Types'' --</font> | |||
*** '''[UPPERBODY]''' Indique qu'il s'agit de la partie supérieur du corps: | *** '''[UPPERBODY]''' Indique qu'il s'agit de la partie supérieur du corps: | ||
***# Permet d'équiper des vêtements pour le torse. | ***# Permet d'équiper des vêtements pour le torse. | ||
| Ligne 23 : | Ligne 27 : | ||
***# Permet d'équiper des vêtements pour la tête. | ***# Permet d'équiper des vêtements pour la tête. | ||
***# C'est un point vital (la créature ne peut pas vivre sans) | ***# C'est un point vital (la créature ne peut pas vivre sans) | ||
***: | ***: Une créature peut avoir plusieurs tête, dans ce cas, perdre une tête n'est pas mortel. | ||
*** '''[LIMB]''' Indique qu'il s'agit d'un membre | *** '''[LIMB]''' Indique qu'il s'agit d'un membre | ||
*** '''[JOINT]''' Indique qu'il s'agit d'une articulation/jointure de membres: | *** '''[JOINT]''' Indique qu'il s'agit d'une articulation/jointure de membres: | ||
***: peut être casé dans une lutte. | ***: peut être casé dans une lutte. | ||
*** '''[CONNECTOR]''' Indique qu'il s'agit d'une connexion autre qu'une articulation (la nuque par exemple) | |||
*** '''[GRASP]''' Indique qu'il s'agit d'une main: | *** '''[GRASP]''' Indique qu'il s'agit d'une main: | ||
***: permet de porter des armes et des boucliers | ***: permet de porter des armes et des boucliers | ||
*** '''[THROAT]''' Indique qu'il s'agit d'une gorge: | *** '''[THROAT]''' Indique qu'il s'agit d'une gorge: | ||
***: peut être étranglé. | ***: peut être étranglé. | ||
*** '''[DIGIT]''' Indique qu'il s'agit d'un doigt | *** '''[DIGIT]''' Indique qu'il s'agit d'un doigt | ||
*** '''[MOUTH]''' Indique qu'il s'agit d'une lèvre | |||
*** '''[APERTURE]''' (la bile par exemple) | |||
**:<font color="grey">-- ''Ensembles:'' --</font> | |||
*** '''[SIGHT]''' Permet de voir. | |||
*** '''[HEAR]''' Permet d'entendre. | |||
*** '''[SMELL]''' Permet de sentir. | |||
*** '''[FLIER]''' C'est une aile: | |||
***: perdre des ailes peut empêché la créature de voler, mais une créature sans ailes peut voler | |||
*** '''[SQUELETON]''' Fait partie du squelette: | |||
***: Ne se décompose pas | |||
*** '''[THOUGHT]''' Fait partie du système cognitif: | |||
***: La plupart des créature meure si tout ses parties cognitif sont endommagés. | |||
*** '''[NERVOUS]''' Fait partie du système nerveux: | |||
***: Nécessaire pour les fonction moteur (déplacements). | |||
*** '''[STANCE]''' Permet de se tenir debout, des dégâts sur cette partie entraine la chute de la créature. | |||
*** '''[BREATHE]''' Permet de respirer. | |||
*** '''[CIRCULATION]''' Permet la circulation sanguine. | |||
**:<font color="grey">-- ''Réactions:'' --</font> | |||
*** '''[UNDER_PRESSURE]''' Sous pression: | |||
**: la partie peut sortir du corps suite à des dégâts perçants. | |||
*** '''[TOTEMABLE]''' Peut être utilisé pour construire des totems. | |||
*** '''[VERMIN_BUTCHER_ITEM]''' Cette partie peut être récupéré à la boucherie ou sur de la vermine décomposé. | |||
*** '''[EMBEDDED]''' Cette partie est sur la surface de sont parent (les yeux et la bouche sont sur la tête par exemple) | |||
*** '''[SOCKET]''' Cette partie est facilement déchaussage (les dents par exemple) | |||
*** '''[SMALL]''' Est une petite partie du corps. | |||
*** '''[INTERNAL]''' Est à l'intérieur du corps, ne peut pas être ciblé par l'attaque s'il a [SMALL] | |||
*** '''[GUTS]''' Est un boyau, rend la créature nauséeux quand on frappe cette partie. | |||
*** '''[RIGHT]''' Cette partie est sur la droite de la créature. | |||
*** '''[LEFT]''' Cette partie est sur la gauche de la créature. | |||
*** '''[DEFAULT_RELSIZE:''<taille>'']''' Taille de cette partie du corps, ''<taille>'' est un nombre relatif aux autres parties du corps, ce n'est pas une mesure absolut en terme d'unité. | |||
**:<font color="grey">-- ''Parties redondantes:'' --</font> | |||
*** '''[NUMBER:''<nombre>'']''' Indique qu'il-y-a ''<nombre>'' fois cette partie dans le corp | |||
**** '''[INDIVIDUAL_NAME:''<nom au singulier>'':''<nom au pluriel>'']''' Nomme chacune des apparition de cette partie du corps individuellement. Si non présent, ces parties seront simplement numérotées. le nom au pluriel peut être 'STP' pour indiqué qu'il n'y-a pas de pluriel. | |||
[[category:Modding]] | [[category:Modding]] | ||