« Le guide de l'agriculture » : différence entre les versions
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Une fois paramétrée, un nain avec le job "grower" va venir planter des graines dans le champ : Chaque case cultivée s'affiche comme un signe égal (=), et non plus comme un signe "presque égal à" (≈). Au bout d'un moment, une plante va sortir de cette case, puis un nain (n'importe lequel cette fois, a moins que vous ayez restreint le moissonnage des plantes aux seuls nains fermiers avec l'option standing {{k|o}}rders -> Only farmers {{k|h}}arvest.) viendra récupérer les plantes pour les mettre dans un tonneau ou dans une réserve. Et voilà ! | Une fois paramétrée, un nain avec le job "[[grower]]" va venir planter des graines dans le champ : Chaque case cultivée s'affiche comme un signe égal (=), et non plus comme un signe "presque égal à" (≈). Au bout d'un moment, une plante va sortir de cette case, puis un nain (n'importe lequel cette fois, a moins que vous ayez restreint le moissonnage des plantes aux seuls nains fermiers avec l'option standing {{k|o}}rders -> Only farmers {{k|h}}arvest.) viendra récupérer les plantes pour les mettre dans un tonneau ou dans une réserve. Et voilà ! | ||
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