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Dans ce tutoriel nous allons utiliser une stratégie de conception "Forteresse verticale" : Nous allons utiliser un seul escalier qui jouera le rôle d'escalier central, et chaque niveau de la forteresse sera dédié à une tâche précise. Ce n'est pas important de faire comme ça, n'hésitez pas à prendre un peu de liberté, c'est votre forteresse après tout.
Dans ce tutoriel nous allons utiliser une stratégie de conception "Forteresse verticale" : Nous allons utiliser un seul escalier qui jouera le rôle d'escalier central, et chaque niveau de la forteresse sera dédié à une tâche précise. Ce n'est pas important de faire comme ça, n'hésitez pas à prendre un peu de liberté, c'est votre forteresse après tout.


==Ateliers==
Demarrer un nouvel etage dans votre forteresse (avec {{K|d}}-{{K|i}}, si ce n'est pas déja fait), et miner quatre salles  de 5x5 autour de l'escalier. Ici se situera vos ateliers de mecanique, maçonnerie, charpenterie, et bijouterie.
Utilise {{K|b}}-{{K|w}} pour construire un atelier ({{K|c}}:charpenterie, {{K|j}}:bijouterie, {{K|m}} maçonnerie, {{K|t}} : mecanique). Utilise de preference des pierres pour les matériaux, sinon du bois.
Chaques ateliers doient etre au centre de la piece, et creer des décharges (stockpiles) tout autour (bois pour le charpentier, pierre pour le maçon et le mecanicien, et gemmes pour le bijoutier).
Si la construction d'un atelier devient suspendu, appui sur {{K|q}} pour le désuspendre (Cela peut arriver si une pierre bloque la construction, voir "Poubelle" juste en dessous si besoin degager un peu la piece).
Enleve la décharges de bois temporaire que tu as créé à l'entré ({{K|p}}-{{K|x}} et les nains vont déplacer tout le bois à l'interieur.
Va sur l'atelier de maçonnerie avec {{K|q}}, choisit {{K|a}} et creer une table, et une chaise (Throne/chair). Tu découvriras plus tard leurs utilitées mais c'est un bon moment pour lancer leurs constructions. Si tu n'as toujours pas de pierre à ce stade, fait la même manipulation mais à l'atelier de charpenterie.
=="Poubelle"==
Notez bien que la poubelle n'est pass la même chose décharge de déchets. Les déchets sont des choses pourrites.
La poubelle contient tous ceux que vous y mettez, même des choses importantes qui ne sont pas des déchets.
Pensez que la "zone poubelle" comme un moyen de specifier que des objets selectionnées seront apporté dans un endroit spécifique.
Utilise {{K|i}} et creer une zone 1x1 près de l'atelier du maçon et du mecanicien, et spécifier que c'est une poubelle ("Garbage Dump").Contrairement au décharge, où vous pouvez placer qu'un objet par case, dans la poubelle vous pouvez empiler autant d'objet que vous le souhaitez. Une case peut donc contenir autant que vous le voulez.
Quasi toutes les tailles des pieces dans ce guide sont juste des suggestions, ici prennez ceci comme une taille obligatoire.
A un moment, vous allez surement vouloir retrouver un objet important de votre poubelle, et plus votre poubelle est large, plus ce sera compliqué.
Tape {{K|d}}-{{K|b}} pour acceder au "jeter en masse" ecran et selectionne l'option jeter ("dump"). Avec "dump" slectionné, creer un rectangle autour de toutes les pierres en vrac de votre piece de vie. Cela va designer toutes les pierres comme devant etre jeter dans la poubelle la plus proche
Une fois les pierres de votre piece de vie ont été déplacé dans la poubelle, elles seront indiqués comme "interdit". Avant de pouvoir les utiliser, il faudra les "autoriser", en utilisant le même ecran (soit {{K|d}}-{{K|b}}) et selectionner {{K|c}}.
COngratulations! Savoir comment fonctionne les poubelles, et les commandes pour jeter/recuperer vous place au dessus de bien des nouveaux. Cela prends des semaines à des personnes pour comprendre le fonctionnement.




continuer la traduction de l'article http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.31:Quickstart_guide#Stout_Labor
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