« Bois (wood) » : différence entre les versions
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Le | Le bois est l'un des [[:Catégorie:Matériaux|matériaux]] du jeu. Il est obtenu à partir de la coupe d'arbres (ou de champignon, voir après), et permet la construction d'une grande variété d'objets et de constructions. Les [[bed|lits]] ne peuvent d'ailleurs n'être construits qu'en bois. | ||
Le bois peut être obtenu en coupant (menu designation | == Obtenir du bois == | ||
Le bois peut être obtenu en coupant (menu designation {{k|d}} > "couper des arbres" ("chop down trees") {{k|t}}) des [[trees|arbres]]. | |||
Chaque arbre produit un rondin (log). | Chaque arbre produit un rondin (log). | ||
Tout les arbres sont égaux au niveau de la qualité du bois produit, mais pas du poids : Les rondins peuvent en effet être plus ou moins lourds en fonction de l'arbre. L'arbre le plus léger est l'arbre à plume (feather tree), qui ne pousse que dans les zones d'alignement bon, et le plus lourd est le Glumprong, qui ne pousse que dans les zones "mauvaises" (evil). | Tout les arbres sont égaux au niveau de la qualité du bois produit, mais pas du poids : Les rondins peuvent en effet être plus ou moins lourds en fonction de l'arbre. L'arbre le plus léger est l'arbre à plume (feather tree), qui ne pousse que dans les zones d'alignement bon, et le plus lourd est le Glumprong, qui ne pousse que dans les zones "mauvaises" (evil). | ||
== Sources alternatives de bois == | |||
Les objets en bois ne peuvent pas être démontés (comme l'on fait fondre les objets en métaux). En revanche, il est possible de détruire [murs] et [sols] en bois pour récuppérer le materiau utilisé lors de leur construction. C'est ainsi que l'on peut obtenir de grandes réserves de bois en commencant à coté d'un village humain par exemple : Il suffit de démonter les murs et sols de leurs bâtiments. Attention aux [effondrements] cependant : Les bâtiments humain ont toujours un toit, il ne faut donc jamais démonter tout les murs sinon ce toit s'écroulera. | Les objets en bois ne peuvent pas être démontés (comme l'on fait fondre les objets en métaux). En revanche, il est possible de détruire [murs] et [sols] en bois pour récuppérer le materiau utilisé lors de leur construction. C'est ainsi que l'on peut obtenir de grandes réserves de bois en commencant à coté d'un village humain par exemple : Il suffit de démonter les murs et sols de leurs bâtiments. Attention aux [effondrements] cependant : Les bâtiments humain ont toujours un toit, il ne faut donc jamais démonter tout les murs sinon ce toit s'écroulera. | ||
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Ensuite, il faut créer une grande pièce qui servira de champ pour les arbres, puis l'inonder avec l'eau de la rivière, et la laisser s'évaporer (ne pas inonder plus que 1 ou /7 donc). Au bout de 3 ans, les champignons auront poussés et deviendront abatables. | Ensuite, il faut créer une grande pièce qui servira de champ pour les arbres, puis l'inonder avec l'eau de la rivière, et la laisser s'évaporer (ne pas inonder plus que 1 ou /7 donc). Au bout de 3 ans, les champignons auront poussés et deviendront abatables. | ||
== Utilisation du bois == | |||
Le bois peut être construit pour créer : | Le bois peut être construit pour créer : | ||