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Le [b]bois[/b] est l'un des [[matériaux]] du jeu. Il est obtenu à partir de la coupe d'arbres (ou de champignon, voir après), et permet la construction d'une grande variété d'objets et de constructions. Les [[bed|lits]] ne peuvent d'ailleurs n'être construits qu'en bois.
Le bois est l'un des [[:Catégorie:Matériaux|matériaux]] du jeu. Il est obtenu à partir de la coupe d'arbres (ou de champignon, voir après), et permet la construction d'une grande variété d'objets et de constructions. Les [[bed|lits]] ne peuvent d'ailleurs n'être construits qu'en bois.


[size=12pt][u]Obtenir du bois[/u][/size]


Le bois peut être obtenu en coupant (menu designation (d) > "couper des arbres" ("chop down trees") (t)) des [[trees|arbres]].
== Obtenir du bois ==
 
 
 
 
 
Le bois peut être obtenu en coupant (menu designation {{k|d}} > "couper des arbres" ("chop down trees") {{k|t}}) des [[trees|arbres]].
Chaque arbre produit un rondin (log).
Chaque arbre produit un rondin (log).


Tout les arbres sont égaux au niveau de la qualité du bois produit, mais pas du poids : Les rondins peuvent en effet être plus ou moins lourds en fonction de l'arbre. L'arbre le plus léger est l'arbre à plume (feather tree), qui ne pousse que dans les zones d'alignement bon, et le plus lourd est le Glumprong, qui ne pousse que dans les zones "mauvaises" (evil).
Tout les arbres sont égaux au niveau de la qualité du bois produit, mais pas du poids : Les rondins peuvent en effet être plus ou moins lourds en fonction de l'arbre. L'arbre le plus léger est l'arbre à plume (feather tree), qui ne pousse que dans les zones d'alignement bon, et le plus lourd est le Glumprong, qui ne pousse que dans les zones "mauvaises" (evil).


[size=12pt][u]Sources alternatives de bois[/u][/size]
 
== Sources alternatives de bois ==
 


Les objets en bois ne peuvent pas être démontés (comme l'on fait fondre les objets en métaux). En revanche, il est possible de détruire [murs] et [sols] en bois pour récuppérer le materiau utilisé lors de leur construction. C'est ainsi que l'on peut obtenir de grandes réserves de bois en commencant à coté d'un village humain par exemple : Il suffit de démonter les murs et sols de leurs bâtiments. Attention aux [effondrements] cependant : Les bâtiments humain ont toujours un toit, il ne faut donc jamais démonter tout les murs sinon ce toit s'écroulera.
Les objets en bois ne peuvent pas être démontés (comme l'on fait fondre les objets en métaux). En revanche, il est possible de détruire [murs] et [sols] en bois pour récuppérer le materiau utilisé lors de leur construction. C'est ainsi que l'on peut obtenir de grandes réserves de bois en commencant à coté d'un village humain par exemple : Il suffit de démonter les murs et sols de leurs bâtiments. Attention aux [effondrements] cependant : Les bâtiments humain ont toujours un toit, il ne faut donc jamais démonter tout les murs sinon ce toit s'écroulera.
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Ensuite, il faut créer une grande pièce qui servira de champ pour les arbres, puis l'inonder avec l'eau de la rivière, et la laisser s'évaporer (ne pas inonder plus que 1 ou /7 donc). Au bout de 3 ans, les champignons auront poussés et deviendront abatables.
Ensuite, il faut créer une grande pièce qui servira de champ pour les arbres, puis l'inonder avec l'eau de la rivière, et la laisser s'évaporer (ne pas inonder plus que 1 ou /7 donc). Au bout de 3 ans, les champignons auront poussés et deviendront abatables.


[size=12pt][u]Utilisation du bois[/u][/size]
 
== Utilisation du bois ==
 


Le bois peut être construit pour créer :
Le bois peut être construit pour créer :