« Armures (armors) » : différence entre les versions

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Each crafting job produces one pair of footwear.  Unlike gloves, footwear items are interchangeable (they are not right- or left-footed).  The two items from a single crafting job may have different quality levels.
Each crafting job produces one pair of footwear.  Unlike gloves, footwear items are interchangeable (they are not right- or left-footed).  The two items from a single crafting job may have different quality levels.


==Equipping Clothing==
==Équiper des vêtements==


Items in Dwarf Fortress must be equipped in a specific order. A dwarf must equip a layer type of Under before he equips a layer of type Over, for example. The complete order goes: Under, Armor, Over, Cover. It is common among civilians to see a dwarf equip pants with no undergarments due to this restriction, even when an undergarment is available. This is typically not an issue with soldiers, however.
Les objets de Dwarf Fortress doivent être mis dans un ordre spécifique. Un nain doit équiper une sous-couche avant une sur-couche, par exemple. L'ordre complet est le suivant: '''sous-couche''' , '''sur-couche''' , '''armure''' , '''couverture'''. Il est commun de voir un civil porter des pantalons sans sous-vêtements, à cause de cette restriction, même lorsque des sous-vêtements sont disponibles. En général ce n'est pas un problème qui concerne les soldats.


There is no restriction on wearing multiple items of the same type ''(Unless the item is shaped [S])''. You can, for example, wear 3 cloaks without penalty.
Il n'y a pas de restrictions pour le port de plusieurs habits de même type ''(à moins que l'objet ne soit formé [F])''. On peut , par exemple, porter 3 capes sans pénalités.


===Process for equipping a new piece of clothing===
===Process for equipping a new piece of clothing===