« Armures (armors) » : différence entre les versions
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|style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"| | |style="border:1px #AAA solid;padding:0.2em;"|Cape(?)† (Cape) | ||
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La '''taille''' et la '''permission''' gèrent combien d'habits ou d'armures peuvent être portés. | La '''taille''' et la '''permission''' gèrent combien d'habits ou d'armures peuvent être portés. | ||
Avce l'ancien système la '''permission''' la plus faible est utilisée: si un nain porte une robe (permission: 50) et une taille totale d'habit de 50 ou plus, sur le torse, il ne pourra plus porter d'autres habits. Ce qui explique pourquoi un maître de donjon (ver.40d) a tendance à porter plusieurs capes: en arrivant dans la forteresse et portant une cape (permission: 150), il peut en rajouter 10, dont chacune à une taille de 15. | |||
Malheureusement, les habits de couverture sont les seuls à utiliser les anciennes règles, d'après des tests dans l’arène. | |||
:* | :* Si l'objet à ajouter est une '''couverture''', ajoutez la taille totale à la partie du corps, si ce résultat est '''inférieur ou égal''' à la permission de l'objet, c'est bon. | ||
:* | :* Si une couche '''armure''' est présente ou à ajouter et si la somme des couches non-'''couverture''' est inférieur à la somme de la '''taille'''+'''permission''' de la couche '''armure''', c'est bon. | ||
:* | :* Si un ou plusieurs objets de la même couche non-'''couverture''' que l'objet à rajouter sont équipés et si la somme de leur taille est '''inférieur''' à la permission la plus petite, c'est bon. | ||
:* | :* Si la somme de valeur de taille de tout les objets sur une partie du corps est '''inférieur''' à la permission de l'objet à rajouter, c'est bon. | ||
L'objet est permis si toutes ces règles sont respectées ou non-applicable. Ceci en plus de la règle sur les objets formés [F], qui doit être respecté aussi. | |||
Exemple: Un heaume (taille 30, permission 20), permet d'ajouter un masque (20,10), ou deux foulards (10,100). Ces deux combinaisons permettent d'ajouter aussi 6 capuches supplémentaires. | |||
Example: Wearing a cap (10,15) allows only one face veil (10,100), because they are both [LAYER:UNDER], but an additional combined total of up to 9 head veils and hoods is possible. | Example: Wearing a cap (10,15) allows only one face veil (10,100), because they are both [LAYER:UNDER], but an additional combined total of up to 9 head veils and hoods is possible. | ||
Notez que le niveau d'armure des chaussettes et autres habits est inconnue dans le système actuel - toutefois les porter sous la couche '''armure''' (des bottes par exemple) est conseillé pour un aventurier. | |||
le '''mode aventure''' suit les mêmes règles que l'arène, il est donc possible d'avoir 3 cottes de mailles (15,50), un plastron (20,50), et 25 capes(?) (10,300) sur le torse, et un heaume et six capuches sur la tête. Une confirmation est nécessaire pour savoir si le '''mode forteresse''' suit les anciennes ou nouvelles règles. (Les essais d'un utilisateur montre qu'Urist McCulnu suit des règles différentes des deux précédentes. Ses règles lui impose d'oublier les deux casques, les capuches, les deux chaussettes et son pantalon, et à chaque fois qu'il s'habille, il le fait différemment.) | |||
===Quelques contournements concernant la taille, la permission et les couches=== | |||
:* Vous ne pouvez avoir qu'une pièce formée [F] par partie du corps. | |||
:* La taille totale d'objets non-'''couverture''' doit être '''inférieure''' au total de taille+permission d'une pièce d'armure. | |||
:* La taille totale de tout les objets de n'importe-quelle '''couche''' sur n'importe-quelle partie du corps doit être '''inférieure''' à la permission la plus basse (excluant cet objet). | |||
:* La taille totale de tout les objets sur n'importe-quelle partie du corps doit être '''inférieure''' à la taille+permission de tout objet de '''couverture''' | |||
:* Tout ces objets sont équipés dans l'ordre de couches. | |||
Pour exemple, équipons le torse d'un soldat. Essayez ceci en mode arène pour vous faire une idée. | |||
Commençons par un plastron en acier. Il a une taille de '''20''' et une permission de '''50'''. Il est aussi '''formé''', on ne peut ajouter d'autre objet formé. Pas de plastron en plus, ni d'armure de cuir. | |||
Maintenant vous voulez ajouter des cottes de maille. Chacuen a une permission de '''50''' et une taille de '''15'''. Vous pouvez en ajouter trois. La taille est comparée à la permission+taille de chaque pièce d'armure, comme ceci: | |||
:* Pour chaque cottes de maille, vous avez '''2 x 15 = 30''' de taille totale en cottes de maille, '''+ 20''' du plastron, qui va avec la permission de '''50'''. | |||
:* Pour le plastron il y a '''3 x 15 = 45 < 50''', c'est bon. | |||
Maintenant si vous ajoutez une quatrième cottes de maille, ça ne marchera pas. Par contre, à cause de l'ordre des couches (cottes de maille: couche 2, plastron: couche 3), le plastron est ajouté après les cottes. Ceci fait que le plastron n'est pas équipé. | |||
Because this reaches the '''50''' permit limit for the mail shirts, you can't add more non-cover items without substituting them for existing items. If you want a robe (size '''20'''), for example, you need to remove two of the mail shirts to clear a total size of '''30''', which then lets you add an extra size '''10''' shirt, vest or whatever. | Because this reaches the '''50''' permit limit for the mail shirts, you can't add more non-cover items without substituting them for existing items. If you want a robe (size '''20'''), for example, you need to remove two of the mail shirts to clear a total size of '''30''', which then lets you add an extra size '''10''' shirt, vest or whatever. | ||