« Les Bases du jeu » : différence entre les versions

Décharge : Ajout d'un espace.
Bûcheronnage : Modification du nombre d'arbres à couper (les arbres donnent bien plus de bois depuis que cet article a été écrit).
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Créez une autre stockpile à l’extérieur de votre forteresse pour le bois. Elle sera temporaire ne la faites pas trop grande (5x3 devrait suffire), plus tard nous la déplacerons à proximité de votre atelier de charpenterie lorsque nous l'aurons construit.
Créez une autre stockpile à l’extérieur de votre forteresse pour le bois. Elle sera temporaire ne la faites pas trop grande (5x3 devrait suffire), plus tard nous la déplacerons à proximité de votre atelier de charpenterie lorsque nous l'aurons construit.


Appuyez sur {{K|q}} puis sur {{K|x}} pour ordonner à vos nains de désassembler le wagon, pour en récupérer le bois à l'aide du charpentier. (On peut procéder de la même façon sur les bâtiments). Désignez maintenant une zone d'une dizaine d'arbre à proximité de l'entrée pour demander à vos nains de les abattre avec les touches {{K|d}}-{{K|t}} (chop down trees). Ne demandez pas à vos nains d'abattre trop d'arbres sinon ils perdront beaucoup de temps à les couper et à en ramener les morceaux au lieu de faire d'autres travaux.
Appuyez sur {{K|q}} puis sur {{K|x}} pour ordonner à vos nains de désassembler le wagon, pour en récupérer le bois à l'aide du charpentier. (On peut procéder de la même façon sur les bâtiments). Désignez maintenant une zone contenant deux ou trois arbres à proximité de l'entrée pour demander à vos nains de les abattre avec les touches {{K|d}}-{{K|t}} (chop down trees). Ne demandez pas à vos nains d'abattre trop d'arbres sinon ils perdront beaucoup de temps à les couper et à en ramener les morceaux au lieu de faire d'autres travaux.


== Pâturage ==
== Pâturage ==