« Préparatifs avant de débuter » : différence entre les versions

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==== Préparation de votre embarquement ====
==== Préparation de votre embarquement ====
Ça y est, vous avez enfin sélectionné la zone d'embarquement avec minutie, et vous avez trouvé un terrain convenable.
Il reste cependant plusieurs petites choses a préparer avant de s'installer sur le site.
Il va falloir personnaliser les nains et préparer un inventaire de départ.
C'est parti!
[image 3]
Regardons de plus prêt ce premier écran:
A gauche vous avez vos 7 nains, et a droite les compétences de ces nains. Sélectionnez votre 1er nain. Les flèches du haut et du bas permettent de défiler dans la liste, les flèches de gauche et de droite de changer de liste.
Dans la liste de droite, vous ne voyez pas la liste en entier, il faut descendre dans la liste pour voir toutes les compétences (71 au total)
Cela ne veut évidemment pas dire que vous aurez besoin de toutes les compétences au départ. Pour améliorer ou réduire la compétence d'un nain, utilisez + et - .
Attention, vous avez 10 unités a répartir par nain mais vous n'avez que 200 points au total, pour les compétences de vos nains '''et''' votre inventaire. Une unité vaut 5 points, ne dépensez donc pas tous vos points dans les compétences(2 unités par compétence) des nains!
Ça vous permet d'obtenir une certaine polyvalence.<br>
Vous Pouvez également renommer vos nains et renommer leur profession pour vous y retrouver par la suite. Regardez tout d'abord le sexe de votre nain avec {{k|v}} puis espace pour revenir, et modifiez son nom avec {{k|c}} puis {{k|n}} et {{k|p}} pour la profession.
[image 4]
Voici ce qu'il est possible de faire pour être efficace:
*2 '''miners''' Pour vous permettre de creuser vos galeries.
*1 '''woodcutter''' / '''carpenter''' Pour couper du bois et fabriquer des objets en bois.
*1 '''mechanic''' / '''metal/stone/wood crafter(1 unité par compétence cette fois)''' Pour la création artisanale. Vous pourrez vendre les objets fabriqués.
*1 '''fisherdwarf''' / '''fish cleaner''' La pêche et la préparation du poisson pour le rendre comestible.
*1 '''grower''' Utile pour la '''ferme''' et les plantations.
*1 '''mason''' / '''engraver''' Pour fabriquer des objets en pierre et améliorer-décorer vos souterrains.
Une fois que vous avez assigné les compétences a vos nains, il doit vous rester 75 points, pressez alors [Tab] pour passer au menu inventaire.
[image 5]
Vous avez alors 2 nouvelles listes. A gauche les objets et a droite les Animaux. Commençons par les animaux: Prenez '''2 dogs''' et '''2 cats'''(toujours avec +/-). Ils tiendront compagnie a vos nains et chasseront d'éventuels intrus, vermine... de votre forteresse. Les animaux se reproduisent, inutile d'en prendre 150.
Prenez également '''2 Pics''', pour les miners, gardez l''''anvil'''(enclume) et une '''Battle Axe'''(revendre 1 sur les 2), pour le Wood Cutter.
Pour choisir d'autres objets  qui n'apparaissent pas dans la liste, tapez {{k|n}}
Dépensez le reste en bouffe, viande et Alcool en prenant soin de prendre "un peu de tout" plutôt que des grosses quantités. Les nains aiment la variété. Ne gardez aucun point, ça ne sert a rien.
Puis, préparez vous à embarquer: appuyez sur {{k|e}}
==== Fin des préparatifs ====
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