« Livres (books) » : différence entre les versions

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=== Bugs ===
=== Bugs ===
Les livres et ce qui en découle sont une implémentation encore récente dans Dwarf Fortress. Tout n'est pas encore fonctionnel à 100 % et tous les mécanismes ne sont pas encore bien compris par la communauté.
Bugs connus :
<ul><li>La description des rouleaux de parchemins (scrolls) fabriqués mentionne deux matériaux pour le cylindre (scroll roller), le premier étant décrit comme une pierre aléatoire.</li>
<li>Les cachiers (quires) ciblés par une tâche active (active job), comme "être lu" (being read), ne sont pas disponibles pour être reliées (binding).</li>
<li>Relier (binding) un cahier (quire) pour en faire un codex (codex) nuit à sa description (le texte est raccourci) et à sa valeur (la valeur de l'objet vaut moins que celle de ses composants séparés). Les oeuvres écrites peuvent être laissées sous leur forme de cahier (quire) pour conserver leurs propriétés.</li>
<li>Les codex (codices) apparaissent parfois sans titre. Ces codex ne sont donc pas considérés comme des artefacts (artifacts), ils n'apparaissent pas dans leur menu ("l") et ne seront pas stockés dans les réserves (stockpiles) réglées pour eux. Comme tous les codices doivent être dérivés d'un cahier écrit, tous les codices (sauf les copies) devraient en théorie être un artefact et posséder un titre. Lié au bug précédent ?</li>
<li>En mode "Aventurier" (adventurer mode), le fait de placer et de retirer des livres d'une bibliothèque (library) peut les dupliquer, ce qui donne des livres "fantômes".</li>
<li>Les codex (codices) et les rouleaux de parchemin (scrolls) sont parfois coincés sur la carte empêchant les interactions avec eux (par une mission ou des visiteurs). L'utilitaire DF Hack permet de contourner ce bug.</li>


[[Category:Catégories d'objets]]
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