« Traduction » : différence entre les versions
ajouts des fichiers data/speech |
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Tous les fichiers sont listés ci-dessous. | Tous les fichiers sont listés ci-dessous. | ||
Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME]. | Quand l'envie vous prend, prenez le fichier que vous voulez, et traduisez les termes compris dans la balise [NAME]. | ||
Si vous avez un doute, un problème, la moindre petite chose qui vous turlupine, n'hésitez pas à poser des questions dans le sujet du forum qui correspond à cette traduction. C'est à dire [http://dwarffortress.free.fr/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=87&forum=7 celui-ci]. | |||
'''Ne pas utilisez d'accents ni de caractères spéciaux''' (telle que ç, ù, é...)! Ça provoque des bugs d'affichage. | |||
En règles générales, les textes à traduire sont en minuscules. | En règles générales, les textes à traduire sont en minuscules. | ||
Il n'est pas utile de traduire les commentaires, qui sont des textes en minuscules en dehors d'une balise (c'est a dire qu'il n'y a pas de crochets [ ] autours). | Il n'est pas utile de traduire les commentaires, qui sont des textes en minuscules en dehors d'une balise (c'est a dire qu'il n'y a pas de crochets [ ] autours). | ||
Dans certains cas il est possible d'ajouter ou de supprimer des balises pour définir des éléments plus précieusement ou évité les redondances, ne le faite que si vous êtes sûr du résultat et de ne pas changer les éléments du jeu. | |||
''''' Les balises qui nous intéressent sont (liste non exhaustive!): ''''' | |||
* [NAME:''<singulier>'':''<pluriel>'':''<adjective>''] : nom de l'entité actuel (objet, créature, ...) au singulier, au pluriel et sous forme d'adjective. | |||
* [DESCRIPTION:''<description>''] : description détaillé de l'entité actuel | |||
* [CAST_NAME:''<singulier>'':''<pluriel>'':''<adjective>''] : | |||
* [APP_MOD_NOUN:''<élément>'':''[SINGULAR|PLURAL]''] : décrit un élément du corps de l'espèce actuelle, le second paramètre indique si ce mot est au singulier ou au pluriel et doit être changé si besoin. | |||
* [PREFSTRING:''<description>''] : une habilité ou un signe particulier distinguant la race actuel | |||
* [PREPLURAL:''<préfixe>''] : préfixe de l'objet actuel en cas de pluriel <font color=FF9900>(il semblerais que le jeu ne permette pas l'ajout de cette balise, à vérifier!)</font> | |||
''''' Balises spécifiques au fichier [[language_words.txt]]: ''''' | |||
* [NOUN:''<singulier>'':''<pluriel>''] :le mot actuel sous forme de nom au singulier et au pluriel. | |||
* [ADJ:''<adjective>''] : le mot actuel sous forme d'adjective. | |||
* [PREFIX:''<préfixe>''] : le mot actuel sous forme de préfixe. | |||
* [VERB:''<infinitif>'':''<présent>'':''<passé composé>'':''<participe passé>'':''<gérondif>''] : le mot actuel sous forme de verbe conjugué a l'infinitif, au présent, passé composé, participe passé et au gérondif | |||
''''' exemples: ''''' | |||
* [NAME:nain:nains:de nain] | |||
* [PREPLURAL:pair de] | |||
* [APP_MOD_NOUN:yeux:PLURAL] | |||
* [NOUN:chant:chants] | |||
* [VERB:chanter:chante:a chante:chante:en train de chanter] | |||
= Fichiers traduits = | = Fichiers traduits = |