« DF Mod Manager » : différence entre les versions
| Ligne 60 : | Ligne 60 : | ||
Faites un clique droit sur le mod en question puis 'Create metamod'. | Faites un clique droit sur le mod en question puis 'Create metamod'. | ||
== | == Modifier un mod == | ||
Clique droit sur le mod puis 'Edit mod' une nouvelle fenêtre s'ouvre avec tout les définitions regroupées en onglets par type. | |||
La partie de gauche vous montre tout les objets de cette catégorie; | |||
Vous pouvez voir le nombre d'objet modifier/ajouter entre crochet à coté d'un type. | |||
Tout objet modifié est précédé d'une étoile *. | |||
Tout objet ajouté est précédé d'un plus +. | |||
Pour ajouter/renommer/supprimer/réinitialiser un objet allez voir dans le menu 'Object' (réinitialiser un objet le fait revenir à son état initiale). | |||
La partie de gauche affiche les balises-options de l'objet active, elles peuvent être modifier directement en texte; attention: actuellement, il n'y-a aucune vérification de syntaxe!! | |||
== Fusionner des mods == | |||
Il suffit d'activer uniquement les mods à fusionnés puis de cliquer sur 'File->Merge mods' ou 'Ctrl+M', puis d'indiqué le nom du mod. | Il suffit d'activer uniquement les mods à fusionnés puis de cliquer sur 'File->Merge mods' ou 'Ctrl+M', puis d'indiqué le nom du mod. | ||