« DF Mod Manager » : différence entre les versions

Vincent (discussion | contributions)
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= Utilisation avancé =
= Utilisation avancé =
== Activer/désactiver les mods sur un monde existant ==
== Activer/désactiver les mods sur un monde existant ==
Ceci peut être une opération dangereuse, il vaut mieux faire une copie de votre monde avant d’appliquer un mod.
Étapes a suivre:
* Dans DF Mod Manager activez/désactivez les mods voulut.
* Copier le dossier 'Dwarn Fortress/raw/objects'.
* Allez dans 'Dwarn Fortress/data/save/'
* Allez dans le dossier de votre monde (visible dans le jeu à la suite de 'Folder: '; c'est se dossier qu'il vaut mieux en faire une copie)
* Allez dans le dossier 'raw'.
* Supprimez le dossier 'objects'.
* Collez le dossier 'objects' précédemment copié.
vous n'avez plus qu'à lancer le jeu.
/!\ En cas d'erreur c'est tout le dossier du monde qui peut être affecté!!!
== Travaille en groupe avec les metamods ==
== Travaille en groupe avec les metamods ==