« DF Mod Manager » : différence entre les versions
| Ligne 100 : | Ligne 100 : | ||
= Utilisation avancé = | = Utilisation avancé = | ||
== Activer/désactiver les mods sur un monde existant == | == Activer/désactiver les mods sur un monde existant == | ||
Ceci peut être une opération dangereuse, il vaut mieux faire une copie de votre monde avant d’appliquer un mod. | |||
Étapes a suivre: | |||
* Dans DF Mod Manager activez/désactivez les mods voulut. | |||
* Copier le dossier 'Dwarn Fortress/raw/objects'. | |||
* Allez dans 'Dwarn Fortress/data/save/' | |||
* Allez dans le dossier de votre monde (visible dans le jeu à la suite de 'Folder: '; c'est se dossier qu'il vaut mieux en faire une copie) | |||
* Allez dans le dossier 'raw'. | |||
* Supprimez le dossier 'objects'. | |||
* Collez le dossier 'objects' précédemment copié. | |||
vous n'avez plus qu'à lancer le jeu. | |||
/!\ En cas d'erreur c'est tout le dossier du monde qui peut être affecté!!! | |||
== Travaille en groupe avec les metamods == | == Travaille en groupe avec les metamods == | ||