« Métier (labor) » : différence entre les versions

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m a renommé Skill en Compétences et métiers (Skills and jobs): Normalisation
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Les compétences (''skills'') sont utilisées par les nains pour accomplir leurs travaux journaliers. Avoir de grandes compétences leur permet d'accomplir leurs tâches plus rapidement et plus efficacement. Utiliser une compétence la fait évoluer permettant ainsi au nain d'atteindre un nouveau pallier de maitrise. A l'inverse, une compétence inutilisée pendant un certain temps se perd peu à peu : elle devient maintenant rouillée (''rusty'') puis très rouillé (''very rusty'') après une certaine période. Les effets exacts sont inconnus pour le moment mais si un nain cesse d'utiliser une compétence qui passe au statut 'très rouillée' pendant une longue période, les points d'expérience du nain pour cette compétence diminuent.  
Les métiers (''labor'') désignent les tâches que les nains doivent effectuer. Chaque nain a un ou plusieurs métiers différents. Une ou plusieurs compétences (''skills'') sont sont associées à chaque métier. Être expérimenté dans une compétence leur permet d'accomplir leurs tâches plus rapidement et plus efficacement. Le seul moyen de devenir expérimenté dans une compétence est l'exercice de cette compétence dans les tâches quotidiennes. A l'inverse, une compétence inutilisée pendant un certain temps se perd peu à peu : elle devient maintenant rouillée (''rusty'') puis très rouillé (''very rusty'') après une certaine période. Les effets exacts sont inconnus pour le moment mais si un nain cesse d'utiliser une compétence qui passe au statut 'très rouillée' pendant une longue période, les points d'expérience du nain pour cette compétence diminuent.  


Les niveaux de compétences sont :
== Efficacité du travail ==
L'efficacité du travail d'un nain dépend essentiellement de deux choses: sa maitrise d'une compétence, et son état de santé lorsqu'il effectue son travail.
==== Niveaux de maitrise des compétences ====
Les niveaux de maitrise d'une compérence sont :
   
   
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==== Influence de l'état de santé ====
Les nains au statut 'affamé', 'assoiffé' ou 'somnolent' travaillent moins vite et moins bien. Pour les taches comme la coupe du bois ou la fonderie ce n'est pas important, mais pour la production de statues d'aluminium...  
Les nains au statut 'affamé', 'assoiffé' ou 'somnolent' travaillent moins vite et moins bien. Pour les taches comme la coupe du bois ou la fonderie ce n'est pas important, mais pour la production de statues d'aluminium...  
   
   
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==Compétences introduite dans la version 0.31.01==
== Nouvelles compétences (par MàJ) ==
 
==== Compétences introduite dans la version 0.31.01 ====


Combat:
Combat:
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[[Perceval/ Karadoc (misc. object user)]], [[Étudiant (student)]], [[Concentration (concentration)]], [[Observateur (observer)]], [[Meneur (leader)]], [[Professeur (teacher)]]
[[Perceval/ Karadoc (misc. object user)]], [[Étudiant (student)]], [[Concentration (concentration)]], [[Observateur (observer)]], [[Meneur (leader)]], [[Professeur (teacher)]]


==Compétences introduite dans la version 0.31.14==
==== Compétences introduite dans la version 0.31.14 ====


Combat:
Combat:
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[[Tacticien (Military Tactics)]]
[[Tacticien (Military Tactics)]]


==Compétences introduite dans la version 0.31.19==
==== Compétences introduite dans la version 0.31.19 ====


Agronomie:
Agronomie: