« Hôpital » : différence entre les versions

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== Trucs et astuces pour un hôpital efficace ==
== Trucs et astuces pour un hôpital efficace ==


 
Utilisez régulièrement ({{k|i}}-{{k|H}} pour examiner votre stock d'hôpital. Assurez-vous que l'hôpital est bien approvisionné. Si vous manquez de matériaux régulièrement, augmenter les limites.
* Il est possible de faire sans savon dans la réserve hospitalière. si vous choisissez de le faire, cependant, cela augmente le risque d'infections, qui vont très probablement tuer votre nain. Consultez la page [[savon]] pour comprendre comment le fabriquer. Apportez deux lessives (lye) a l'embarquement pour plus de facilité.
* Mettre un puits à l'intérieur de l'hôpital pour une efficacité maximale. Les médecins ont besoin de se laver régulièrement, et de l'eau propre réduit les risques d'infection.
* Ne placez pas des chaises à côté de vos tables d'opération. Une chaise est une invitation aux pique-assiettes mangeurs de rats rôtis et bloquera le processus médical
* Pensez à faire usage du [[Menu Define Burrows]] pour vous assurer que vos travailleurs de la santé séjournent dans le coin.
* Vous pouvez envisager des chambres individuelles pour chaque lit, si vous trouvez vos médecins choisissent de traiter Urist Ptibobo plutôt que Urist Fontainedesang. Une porte verrouillée minimise les dégâts et donc l'infection et vous permet de donner les priorités.
* Le Chief Medical Dwarf doit être conservé a ne rien faire et à proximité de l'hôpital, car aucun traitement ne peut commencer avant qu'un nain a été diagnostiqué.
*Lorsque vous avez plusieurs nains qui ont besoin d'un diagnostic, les autres nains médicaux ne peuvent pas commencer à travailler jusqu'à ce que le diagnosticien ait terminé. Dans ce cas, il suffit d'affecter plus de nains à la main-d'œuvre Diagnostic pour aider votre Chief Medical Dwarf.
*Le niveau de compétence en diagnostic n'affecte pas la qualité du diagnostic, juste le temps qu'il faut pour le produire. Embarquer avec un diagnosticien qualifiée (et d'autres compétences médicales) est utile.
* Créer un "infirmier" en autorisant des nains a utiliser seulement les compétences Recover Wounded, Bring Food et Water labors.
"Recover wounded" (Récupérer blessé), "Give food" (Donner des aliments) et "Give water"(Donner de l'eau)sont des emplois à faible priorité, il est donc tout à fait possible pour un patient de mourir de faim si aucun nain n'est assez inactif pour amener de la nourriture.
* Il est important de ne pas distraire les médecins du traitement des patients.
** De même, il est important de ne pas faire courir de risques à vos médecins par la récupération de blessés au milieu d'une bataille, s'ils se blessent, ils ne peuvent pas se soigner.
* Vous pouvez sélectionner les infirmières qui aiment aider les gens afin de leur donner de bonnes pensées. Cela empêche également les nains qui détestent apporter de la nourriture à d'autres de recevoir des pensées malheureuses.
Le système de soins de DF est comme celui de la vraie vie, plein de bugs. quelques uns ne sont plus d'actualité, vérifiez la page de discussion pour plus d'infos.
* DF soins de santé est un peu comme la vie réelle des soins de santé, et a de nombreux bugs. Certains de ces bugs peuvent ne plus être valide, vérifiez la page de discussion pour plus d'informations.
* Les nains préfèrent utiliser et stocker le tissu et le fil le plus cher. Oui, cela inclut les trucs "exotiques"


== bugs ==
== bugs ==