« Textile » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
|||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Cet article est un guide rapide pour faire fonctionner une "industrie textile" auto-suffisante, qui inclus la fabrication de [[fil]] (thread), et du [[tissu]] (cloth) soit de [[fibre végétale]] (plant fiber), soit de [[soie]] (silk), la [[teinture]] (dyeing) de ces produits, la fabrication de [[vêtements]] (clothing), de [[sac]]s (bags), de [[corde]]s (ropes), et d'[[artisanat]] (craft) en fibre végétale ou en soie, et des éléments de [[décoration]] en fils | Cet article est un guide rapide pour faire fonctionner une "industrie textile" auto-suffisante, qui inclus la fabrication de [[fil]] (thread), et du [[tissu]] (cloth) soit de [[fibre végétale]] (plant fiber), soit de [[soie]] (silk), la [[teinture]] (dyeing) de ces produits, la fabrication de [[vêtements]] (clothing), de [[sac]]s (bags), de [[corde]]s (ropes), et d'[[artisanat]] (craft) en fibre végétale ou en soie, et des éléments de [[décoration]] en fils | ||
Une industrie textile peut être une option très lucrative pour la création de biens commerciaux, en particulier si les biens sont en plus teints et brodés avec des images. Des choix | Une industrie textile peut être une option très lucrative pour la création de biens commerciaux, en particulier si les biens sont en plus teints et brodés avec des images. Des choix courants pour des biens commerciaux textiles sont des gants, de mitaines, des bottes et des chaussettes dans une [[échoppe de tailleur]] (clothier's shop) parce qu'ils sont fait par paires, ou de l'artisanat textile à un atelier d'artisanat nain (craftdwarf's workshop). Une industrie textile est également importante pour la santé car le tissu et le fil sont nécessaires pour les bandages et les sutures respectivement. Un autre produit utile est la corde, qui peut être utilisée pour les laisses, ou comme élément d'un puit ou d'un banc de traction, qui sont tous deux des objets importants. Les sacs sont également utiles pour un stockage compact des graines, et sont nécéssaires pour broyer des teintures et certains produits alimentaires. Les vêtements pourraient également procurer un peu de protection contre le froid et les dégats.{{verifier}} | ||
==Les plantes, la laine, ou la soie== | ==Les plantes, la laine, ou la soie== | ||
''Nécessite : une [[ferme]], un [[fermier]], et les [[graines]] appropriées''<br /> | ''Nécessite : une [[ferme]], un [[fermier]], et les [[graines]] appropriées''<br /> | ||
et/ou ''un [[tondeur]](shearer), un [[atelier fermier]](farmer's workshop), et un animal approprié''<br /> | et/ou ''un [[tondeur]](shearer), un [[atelier fermier]](farmer's workshop), et un animal approprié''<br /> | ||
et/ou ''un [[tisserand]](weaver), un [[métier à tisser) | et/ou ''un [[tisserand]](weaver), un [[métier à tisser (Loom)]], et un [[toile d'araignée]]'' | ||
Il y a six [[culture]]s (crops) qui peuvent être [[cultiver|cultivées]] et qui sont utilisées dans l'industrie textile (2 pour le tissu, 4 pour la teinture), et trois types de soie brute qui peuvent être récoltées avec des degrés divers de difficulté. Des cultures de plein-air peuvent être [[herboriste|ramassées]] plutôt que cultivées, si vous ne vous souciez pas d'avoir des récoltes imprévisibles. Si vous avez la chance d’avoir des araignées sur votre carte, ou assez malchanceux pour avoir des [[araignées géantes]] sur votre carte, vous pouvez produire des tissus de sois en plus des tissus en fibre végétales. SI vous préférez ne pas vous préoccuper de la création des matières premières, vous pouvez généralement | Il y a six [[culture]]s (crops) qui peuvent être [[cultiver|cultivées]] et qui sont utilisées dans l'industrie textile (2 pour le tissu, 4 pour la teinture), et trois types de soie brute qui peuvent être récoltées avec des degrés divers de difficulté. Des cultures de plein-air peuvent être [[herboriste|ramassées]] plutôt que cultivées, si vous ne vous souciez pas d'avoir des récoltes imprévisibles. Si vous avez la chance d’avoir des araignées sur votre carte, ou assez malchanceux pour avoir des [[araignées géantes]] sur votre carte, vous pouvez produire des tissus de sois en plus des tissus en fibre végétales. SI vous préférez ne pas vous préoccuper de la création des matières premières, vous pouvez généralement échanger des fils et des teintures via le [[commerce]] | ||
====Plantations souterraines==== | ====Plantations souterraines==== | ||
| Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
====La laine==== | ====La laine==== | ||
* La [[laine]] (wool) est obtenue en tondant un [[mouton]] (sheep), un [[lama]](llama) ou un [[alpaga] (alpaca). Un [[atelier | * La [[laine]] (wool) est obtenue en tondant un [[mouton]] (sheep), un [[lama]](llama) ou un [[alpaga]] (alpaca). Un [[atelier agricole (farmer's workshop)]] est nécessaire, ainsi qu'un nain avec le métier [[Tonte]] activé. | ||
====La soie==== | ====La soie==== | ||
* La [[soie]] brute (raw silk) est récoltée à partir de toiles d'araignées crées par des [[araignées fantômes]], des [[araignées souterraines]] ou des [[araignées géantes]] | * La [[soie]] brute (raw silk) est récoltée à partir de toiles d'araignées crées par des [[araignées fantômes]], des [[araignées souterraines]] ou des [[araignées géantes]] | ||
==== | ====La fourrure==== | ||
* | * La [[fourrure]] (hair) est obtenu essentiellement par l'[[abattage]] des animaux à poils comme les chevaux, les yaks, les buffles d'eau, etc, et est donc un produit dérivé de l'industrie alimentaire. | ||
Les fils | Les fils provenant de poils d'animaux non tondables ne sont pas utilisables pour faire du [[tissu]] (cloth). Leur seul usage est pour recoudre les blessés à l'[[hôpital]] | ||
==Le fil== | ==Le fil== | ||
''Nécéssite : un [[atelier | ''Nécéssite : un [[atelier agricole (farmer's workshop)|atelier agricole]] , un [[batteur]], et la plante appropriée''<br /> | ||
et/ou : ''un [[fileur]](spinner) et de la [[laine]] (wool) ou du [[poil]] (hair)''<br /> | et/ou : ''un [[fileur]](spinner) et de la [[laine]] (wool) ou du [[poil]] (hair)''<br /> | ||
et/ou : '' un [[tisserand]] (weaver), un [[métier à tisser]] | et/ou : '' un [[tisserand]] (weaver), un [[métier à tisser (Loom)]] et de la toile d'araignée'' | ||
Pour créer du fil à partir de plantes récoltées et de la laine, il faut activer ({{k|q}}) l'[[atelier fermier]] (farmer's workshop) et l'ordonner de traiter ({{k|p}} process) le pig tail et/ou le rope reed, ou filer ({{k|S}} Spin) la laine ou le poil. Créer du fil à partir de soie est plus facile : si il y a des tiles d'araignées disponibles sur votre carte, les nains avec le métier [[tissage]](weaving) activé iront récolter les toiles et les tisseront automatiquement en fils de [[soie]]. Vous devriz vous assurer que vos nains n'essaieront pas de rassembler des toiles d'[[araignées géantes]] sans escorte militaire -- vérifier la liste des unités ({{k|u}}) pour voir si il n'y a pas d'araignées (hors [[vermine]]) listées. | |||
==Tissu== | ==Tissu== | ||
''Nécessite: Un [métier à tisser | ''Nécessite: Un [[métier à tisser (loom)]], un [[tisserand]] et du [[fil]] (de quelque provenance que ce soit)'' | ||
Par défaut, tout fil produit sera automatiquement tissé au [[métier à tisser | Par défaut, tout fil produit sera automatiquement tissé au [[métier à tisser (loom)]]. Les fibres végétales seront mises en attente pour la transformation en tissu dès qu'elles auront été traités à l'[[atelier agricole (farmer's workshop)|atelier fermier]]. Si vous préférez creer des tissus teints en teignant les fils dans un premier temps, vous pouvez modifier les [[ordre]]s de l'atelier pour que les nains ne tissent que des fils teints. Les tissus peuvent toujours être teints après avoir été tissés. | ||
==Vêtements== | ==Vêtements== | ||
''Nécessite : un [[atelier | ''Nécessite : un [[atelier du tailleur (clothier's shop)]], un [[couturier (clothier)]], et du [[tissu]] (cloth).'' | ||
Une fois que le tissu est prêt vous pouvez le transformer en [[habits]] (clothes), pour le commerce ou pour que vos nains les utilisent comme vêtements. L'atelier du tailleur vous permet aussi de broder une image sur vos habits pour les [[décorer]] (decorate). Décorer un vêtement importé fera qu'il sera considéré comme de production locale pour l'exportation. Vous pouvez ajouter une valeur significative à un habit selon la qualité de l'image brodée. Des [[ | Une fois que le tissu est prêt vous pouvez le transformer en [[habits]] (clothes), pour le commerce ou pour que vos nains les utilisent comme vêtements. L'atelier du tailleur vous permet aussi de broder une image sur vos habits pour les [[décorer]] (decorate). Décorer un vêtement importé fera qu'il sera considéré comme de production locale pour l'exportation. Vous pouvez ajouter une valeur significative à un habit selon la qualité de l'image brodée. Des [[corde]]s (ropes) et des [[sac]]s (bags) peuvent aussi être produits chez le tailleur à partir de tissu. Les sacs sont indispensables pour collecter le sable et mettre en place une industrie verrière. | ||
==Teinture== | ==Teinture== | ||
| Ligne 51 : | Ligne 51 : | ||
=====Créer de la teinture===== | =====Créer de la teinture===== | ||
''Nécessite : Un [[ | ''Nécessite : Un [[Moulin (Quern)]] ou une [[Meule (Quern)]] , un [[Meunier (miller)]], un [[sac]] vide (bag), et une plante appropriée. | ||
Une fois que vous vous êtes procurés les plantes adéquates, que ce soit par le commerce ou l'agriculture, vous pouvez les moudre pour en faire de la teinture. | Une fois que vous vous êtes procurés les plantes adéquates, que ce soit par le commerce ou l'agriculture, vous pouvez les moudre pour en faire de la teinture. | ||
=====Utiliser la teinture===== | =====Utiliser la teinture===== | ||
''Nécessite : | ''Nécessite : Une [[Teinturerie (dyer's shop)]], un [Teinturier (dyer)]], et de la [[teinture]] (dye).'' | ||
Quand vous possédez cela, vous pouvez commander à | Quand vous possédez cela, vous pouvez commander à la teinturerie de teindre la [[fibre]] (thread) ou le tissu (cloth). | ||
==En Résumé== | ==En Résumé== | ||
===== Travailleurs / Métiers nécessaires ===== | ===== Travailleurs / Métiers nécessaires ===== | ||
*[[ | *[[Cultivateur (grower)]] / Travail des champs | ||
*[[Batteur]] / Traitement des plantes | *[[Batteur]] / Traitement des plantes | ||
*[[Tondeur]] / Tonte | *[[Tondeur]] / Tonte | ||
*[[Fileur]] / Filage | *[[Fileur]] / Filage | ||
*[[Tisserand]] / Tissage | *[[Tisserand (weaver)]] / Tissage | ||
*[[ | *[[Couturier (clothier)]] / Fabrication de vêtements | ||
*[[Meunier]] / [[Moudre]] | *[[Meunier (miller)]] / [[Moudre]] | ||
*[[Teinturier]] / Teinture | *[[Teinturier (dyer)]] / Teinture | ||
=====Bâtiments nécessaires===== | =====Bâtiments nécessaires===== | ||
*[[Ferme]] | *[[Ferme]] | ||
*[[Atelier fermier]] | *[[Atelier fermier]] | ||
*[[Métier à tisser]] | *[[Métier à tisser (Loom)]] | ||
*[[ | *[[Atelier du tailleur (clothier's shop)|atelier du tailleur]] | ||
*Soit un [[ | *Soit un [[Moulin (Quern)]] soit une [[Meule (Quern)]] | ||
**Une moulin a besoin de [[puissance]] (power), alors qu'une meule non. | **Une moulin a besoin de [[puissance]] (power), alors qu'une meule non. | ||
*[ | *[Teinturerie (dyer's shop)|Une teinturerie]] qui nécessite également | ||
**[[Tonneau]](Barrel) | **[[Tonneau]] (Barrel) | ||
**[[Seau]](Bucket) | **[[Seau]] (Bucket) | ||
=====Application de modificateurs de qualité===== | =====Application de modificateurs de qualité===== | ||