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Vos [[Escadrons|escadrons]] ne seront jamais en capacité de défendre correctement votre forteresse sans une bonne planification d'entrainement, de patrouille et de défense. Avec de l'expérience, vous serez en mesure d'ordonner à vos soldats de suivre un planning compliqué en seulement quelques instructions rapides.
Vos [[Escouade (Squad)|escouades]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) ne seront jamais en capacité de défendre correctement votre forteresse sans une bonne planification d'entrainement, de patrouille et de défense. Avec de l'expérience, vous serez en mesure d'ordonner à vos soldats de suivre un planning compliqué en seulement quelques instructions rapides.


==Défense passive==
==Défense passive==


Le système d'alerte et celui de planification sont tous les deux extrêmement permissifs et presque autant... incompréhensibles au premier abord. Cependant, une fois que vous l'aurez maitrisé, vous n'aurez prèsque plus à vous occuper de la gestion de votre armée. En effet, un planning est programmé pour être suivi par un escadrons pendant une certaine alerte, avec un découpage mois par mois. Les alertes peuvent être modifiées rapidement pour appliquer différents planning de votre choix à différents escadrons de votre choix.
Le système d'alerte et celui de planification sont tous les deux extrêmement permissifs et presque autant... incompréhensibles au premier abord. Cependant, une fois que vous l'aurez maitrisé, vous n'aurez presque plus à vous occuper de la gestion de votre armée. En effet, un planning est programmé pour être suivi par un escadrons pendant une certaine alerte, avec un découpage mois par mois. Les alertes peuvent être modifiées rapidement pour appliquer différents planning de votre choix à différents escadrons de votre choix.


IL est possible de possible de donner à vos escadrons différents planning mensuels, selon les alertes créées. Ainsi, selon les circonstances, les escadrons suivront vos instruction préprogrammées, pour attaquer telle ou telles créatures, se rendre dans un lieu précis, patrouiller un secteur... Tout est entièrement configurable et rapidement, vous allez construire des planifications complexes pour faire tourner vos escadrons entre toutes les tâches militaires tout au long de l'année sans que vous n'ayez à intervenir, hormis pour défendre l'entrée de votre forteresse en trois touches maximum.
IL est possible de possible de donner à vos escadrons différents planning mensuels, selon les alertes créées. Ainsi, selon les circonstances, les escadrons suivront vos instruction préprogrammées, pour attaquer telle ou telles créatures, se rendre dans un lieu précis, patrouiller un secteur... Tout est entièrement configurable et rapidement, vous allez construire des planifications complexes pour faire tourner vos escadrons entre toutes les tâches militaires tout au long de l'année sans que vous n'ayez à intervenir, hormis pour défendre l'entrée de votre forteresse en trois touches maximum.
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Il faut bien faire la différence entre les ordres '''actifs''' et les ordres '''passifs'''. Les premiers sont utilisés pour combattre un ennemi, les seconds sont programmés pour qu'un nain les suivent à la lettre et joue un rôle défensif dans la forteresse. Le menu des e{{k|s}}cadrons est prédominant pour les ordres actifs, les menus d'alertes et de planification pour les ordres passifs (alerts et schedule).
Il faut bien faire la différence entre les ordres '''actifs''' et les ordres '''passifs'''. Les premiers sont utilisés pour combattre un ennemi, les seconds sont programmés pour qu'un nain les suivent à la lettre et joue un rôle défensif dans la forteresse. Le menu des e{{k|s}}cadrons est prédominant pour les ordres actifs, les menus d'alertes et de planification pour les ordres passifs (alerts et schedule).


Pour plus d'information sur les ordres actifs, voir : [[Escadrons]].
Pour plus d'information sur les ordres actifs, voir : [[Escouade (Squad)|escouade]].


===Niveau d'Alerte===
===Niveau d'Alerte===