« Les Bases du jeu » : différence entre les versions
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Le design du quartier d'habitation dépend de vos préférences personnelles et de votre sens de l'esthétisme. Essayez de placer vos chambres proches de l'escalier central et d'avoir un couloir d'au moins 2 de largeur afin que vos nains ne se marchent pas les uns sur les autres. | Le design du quartier d'habitation dépend de vos préférences personnelles et de votre sens de l'esthétisme. Essayez de placer vos chambres proches de l'escalier central et d'avoir un couloir d'au moins 2 de largeur afin que vos nains ne se marchent pas les uns sur les autres. | ||
Créez 8 pièces: 7 pour les chambres, la huitième servira de bureau pour votre manager/comptable. | Créez 8 pièces: 7 pour les chambres, la huitième servira de bureau pour votre manager/comptable. Chaque chambre comportera un lit (bed), un coffre (chest) et un meuble de rangement (cabinet). Pour le bureau, une chaise et une table. Nous nous occuperons de les meubler un peu plus tard. | ||
Le lien suivant vous montre un exemple de design de chambre: http://dwarffortresswiki.org/index.php/File:Quickstart-level-7-bedrooms.png | Le lien suivant vous montre un exemple de design de chambre: http://dwarffortresswiki.org/index.php/File:Quickstart-level-7-bedrooms.png | ||
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Plus tôt, vous avez demandé à votre maçon de réaliser une chaise et une table, ils doivent être fini maintenant. Si ce n'est pas déjà fait, placer les dans votre bureau, celui construit à coté de vos chambres. Pour cela, appuyez sur {{K|b}} puis {{K|c}} pour pouvoir placer la chaise et {{K|t}} pour pouvoir placer la table. Un de vos nains va alors apporter le mobilier dans le bureau. Une fois cela fait, appuyez sur la touche {{K|q}} et sélectionnez votre chaise afin de transformer la pièce en bureau (office) et de l'attribuer à votre leader (si c'est celui que vous avez choisit pour être votre manager et comptable). Appuyez sur {{K|n}} pour vérifier que tous les postes ont maintenant le bureau requis. Si tel est le cas, vous ne devriez pas voir de rouge. | Plus tôt, vous avez demandé à votre maçon de réaliser une chaise et une table, ils doivent être fini maintenant. Si ce n'est pas déjà fait, placer les dans votre bureau, celui construit à coté de vos chambres. Pour cela, appuyez sur {{K|b}} puis {{K|c}} pour pouvoir placer la chaise et {{K|t}} pour pouvoir placer la table. Un de vos nains va alors apporter le mobilier dans le bureau. Une fois cela fait, appuyez sur la touche {{K|q}} et sélectionnez votre chaise afin de transformer la pièce en bureau (office) et de l'attribuer à votre leader (si c'est celui que vous avez choisit pour être votre manager et comptable). Appuyez sur {{K|n}} pour vérifier que tous les postes ont maintenant le bureau requis. Si tel est le cas, vous ne devriez pas voir de rouge. | ||
==Mobilier== | |||
{{TipBox2|float=right|titlebg=#0a0|Différents noms pour une même chose|Si vous ne l'avez pas encore remarqué, il existe beaucoup d'objets qui ont des noms différents mais qui ont la même fonctionnalité (par exemple la chaise (chair) et le trône(thrones)). Donc, si vous avez du mal à faire quelque chose avec une matière spécifique, cherchez dans le wiki.}} | |||
Il serait grand temps de commencer à usiner quelques meubles. Vous pourriez les commander par l'interface des ateliers mais, pourquoi ne pas proposer un peu de pratique à votre nouveau manager? | |||
Utilisez l'écran du manager {{K|j}}-{{K|m}}, appuyez sur {{K|q}} afin de lui demander un nouveau boulot. Sélectionnez "bed" puis "construct bed" afin de construire 7 lits. Mettez à la queue 7 coffres en pierres ou en bois (wooden chest/stone coffers), 8 portes (door), 7 meubles de rangement (cabinet) et, au moins, 2 tables et deux chaises (thrones/chairs). Les tables et chaises seront pour notre salle à manger, et en parlant de cela ... | |||
==Faire à manger et manger== | |||
Au dessus du quartier d'habitation et juste à coté de l'escalier central, miner 4 pièces. Une pour le stockage de la nourriture, une pour la salle à manger, une pour la cuisine et la dernière pour la distillerie. La cuisine servira à préparer la nourriture alors que la distillerie sera pour l’alcool. | |||
Prévoyez des pièces de 5x5 pour la cuisine et la distillerie. Prévoyez une zone de stockage et une salle à manger grande. Le mieux et de vous laissez la marge d'agrandir plus tard. | |||
Cliquez sur {{K|b}}-{{K|w}} puis sur {{K|z}} pour construire la cuisine, {{K|l}} pour construire la distillerie. Placez ces deux ateliers au centre de leur pièce et créez une stockpile de nourriture autour d'eux({{K|p}}-{{K|f}}). | |||
Allez à votre zone de stockage principale (au premier niveau) pour demander à ce que la nourriture n'y soit plus stockée ({{K|q}}-{{K|s}}-sélectionnez food-{{K|d}}). Vos nains vont ainsi descendre toute la nourriture dans vos nouveaux stocks de nourriture. | |||
Appuyez sur {{K|z}} et sélectionnez kitchen en haut de l'écran puis, avec {{K|c}} demandez à ce que toutes vos plantes ne soient plus cuisinées (cook en rouge) mais plutôt infusées (brew en bleu) avec {{K|b}}. Les plantes sont les aliments qui ont les options cook et brew de proposées (par exemple les "plump helmets"). Demandez aussi que vos vin, rhum bière et autres breuvages alcooliques ne soient pas utilisés pour la cuisine, au risque que vous y perdiez de très bon cru. Si vous avez beaucoup d'alcool et que vous tombez à cours de nourriture, réactivez cette option. | |||
Si vous avez prévu de pêcher, miner une nouvelle pièce pour créer une poissonnerie (fichery) afin de nettoyer les poissons qu'attraperont vos nains et ainsi, de les rendre propre à la consommation. | |||
Si vous prévoyez de chasser ou d'élever des animaux, faites aussi une boucherie (Butcher's shop). | |||
La poissonnerie et la boucherie peuvent être placées derrière la cuisine ou bien, à coté du stock général de nourriture. Prévoyez de poser des portes pour la boucherie afin de contenir les miasmes, la pourriture et préserver vos nains délicats. | |||
N'hésitez pas à regardez plus haut, le paragraphe "stockpile" afin de configurer vos zones de stockages pour un maximum d’efficacités. Mais pour l'heure, vous pouvez tous simplement passez à la suite. | |||
Le lien suivant vous montre un exemple pour votre cuisine/distillerie/stock/salle à manger : | |||
http://dwarffortresswiki.org/index.php/File:Quickstart-level-6-dining.png | |||
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