« Dresseur (animal trainer) » : différence entre les versions

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Les nains sauront quand l'animal a besoin d'une session d’entraînement, et donneront priorité à cette tâche, mais il ne pourront pas le faire s'ils sont blessés, en [[Humeur étrange (strange mood)|humeur étrange]], s'ils n'ont pas les friandises nécessaires, ou sont incapable d'atteindre les bêtes. Si un seul nain est assigné à un animal (n'importe-quel dresseur est une option disponible) seul ce nain pourra le dresser ou redresser, il faut donc garder les dresseur en bonne santé et disponible.
Les nains sauront quand l'animal a besoin d'une session d’entraînement, et donneront priorité à cette tâche, mais il ne pourront pas le faire s'ils sont blessés, en [[Humeur étrange (strange mood)|humeur étrange]], s'ils n'ont pas les friandises nécessaires, ou sont incapable d'atteindre les bêtes. Si un seul nain est assigné à un animal (n'importe-quel dresseur est une option disponible) seul ce nain pourra le dresser ou redresser, il faut donc garder les dresseur en bonne santé et disponible.


En dressant une créature que votre civilisation n'a jamais dressé avant, des session réussies apporteront des connaissances à votre civilisation à chaque fois qu'une caravane retournera au '''mountainhome'''. Cela n'a pas d'effets sur la jouabilité dans votre forteresse, mais il est présumé que ça pourrait réduire les entraves au dressage pour les prochaines forteresses établies par cette civilisation.
En dressant une créature que votre civilisation n'a jamais dressé avant, les réussites apporteront des connaissances à votre civilisation, à chaque fois qu'une caravane retournera au '''mountainhome'''. Cela n'a pas d'effets sur la jouabilité dans votre forteresse, mais il est présumé que ça pourrait faciliter le dressage de cette créature pour les prochaines forteresses établies par cette civilisation.


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! Announcement
! Annonce
! Training level in {{k|z}} screen
! Niveau de dressage dans le menu {{k|z}}
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| {{Gametext|The dwarves of (civ) now know a few facts about (animal) training.|cyan}}
| {{DFtext|The dwarves of (civ) now know a few facts about (animal) training.|cyan}}
| {{DFtext|A few facts|red}}
| {{DFtext|Quelques notions|red}}
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| {{Gametext|The dwarves of (civ) have attained a general familiarity with (animal) training methods.|cyan}}
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| {{DFtext|General familiarity|yellow}}
| {{DFtext|Connaissance générale|yellow}}
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| {{Gametext|The dwarves of (civ) are now quite knowledgeable (animal) trainers.|cyan}}
| {{DFtext|The dwarves of (civ) are now quite knowledgeable (animal) trainers.|cyan}}
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| {{DFtext|Solides connaissances|white}}
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| {{Gametext|The dwarves of (civ) are now expert (animal) trainers.|cyan}}
| {{DFtext|The dwarves of (civ) are now expert (animal) trainers.|cyan}}
| {{DFtext|Expert|cyan}}
| {{DFtext|Expert|cyan}}
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| {{center|-}}
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|{{DFtext|Domesticated|lime}}
|{{DFtext|Domestique|lime}}
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=== Taming children ===
=== Domestication de progéniture ===
Only animals with the {{token|CHILD|c}} tag can [[breeding|breed]] and have children, but any animal children that they have offer a significant perk: the possibility of eventually fully domesticating a species. Note that animals cannot get pregnant in cages (in fact, this is one of the ''few'' times they can't), so you'll have to move past the initial training stage to have them.


Animals born from partially tamed parents will not revert to a wild state while they are still children: for example, if a wild female wolf is captured and trained up to the +T+ level, and gives birth, the pups may forget any training they're put under as pups, but will never go lower than Semi-Wild while they're still pups. They can, and will, revert to a wild state when they become adult wolves, though going back to a fully wild state will still take some time after they've reached adulthood.
Seuls les animaux possédant le tag <tt>[CHILD]</tt> peuvent se reproduire, mais toute progéniture offre un avantage de taille; la possibilité de domestiquer complètement une espèce. Notez que les animaux ne peuvent êtres fécondés en cage (c'est même l'un des rares cas où ils ne peuvent pas l'être), il faudra donc passer le stade initial de dressage.
 
Les animaux nés de parents domestiqués ne redeviendront pas sauvages tant qu'ils sont enfants; Par exemple, si une louve est capturée, dressée au niveau +T+, puis qu’elle met bas, les louveteaux peuvent oublier tout entraînement reçu enfant, mais n'iront pas plus bas que semi-sauvage tant qu'ils sont petits. Ils retourneront à l'état sauvage une fois adultes, mais cela prendra du temps.
 
Les animaux nés de parents dressés auront le même niveau que la mère, qualité incluse. Cela permet de procéder à une domestication complète, quand les enfants avec un niveau suffisant de dressage sont entraînés, ils peuvent être domestiqués (et n'auront plus besoin de dressage continu, contrairement à leurs mère). Curieusement le père ne compte pas dans le niveau de dressage, mais ça peut être expliquer par le fait que la reproduction peut avoir lieu à distance sans que les animaux ne se voient. Seuls les enfants peuvent êtres domestiqués, et une fois adultes l'option ne sera plus disponible.
 
La naissance a lieu de deux façons différentes, par incubation ou accouchement. Pour ceux qui accouchent c'est facile, tant qu'un mâle est présent sur la carte, des enfants naîtront, héritant des statuts de pâturage des parents par l'occasion. Pour les incubateurs c'est plus compliqué; il faut un nichoir libre et accessible pour que la femelle puisse y pondre, puis la mère et ses œufs doivent êtres laissés tranquille. Aussi, ils ne doivent pas avoir de dresseur attitré pendant la couvaison. Les enfants auront le même statut que la mère lorsqu’ils seront pondus et non éclos.


Animals who are born from a trained animal will inherit the mother's trained status, including the training quality. This allows procession to full domestication, as when children with a high enough taming level are tamed well enough, they may become domesticated (and will never need retraining again, unlike their mother). Interestingly, the training level of the father does not count for anything when it comes to the child, but perhaps this is unsurprising given that in Dwarf Fortress animals can breed from across the entire map, without ever even seeing each other. Only children can be domesticated, and once the young animal grows up the opportunity for domestication will no longer be available.<sup><span class="plainlinks">[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=121150.0 1]</span></sup>


Animals in Dwarf Fortress give birth in one of two ways, either with live births or by laying and incubating [[egg]]s. Child-rearing animals that give birth to their young is easy: as long as there is at least one male of that species is somewhere on the map, children will be born, inheriting their parent's pasture statuses in the process. Egg-layers are more complicated; there must be an open constructed [[nest box]] for the female to occupy and lay a clutch of eggs in, and they and the mother must remain undisturbed during the process as the mother must incubate her eggs, even for training. Thus the eggs must be [[forbid]]den and the mother should have her trainer de-assigned during the duration of her stay; they also will ''not'' inherit their mother's pasture status.<sup><span class="plainlinks">[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=121150.0 1]</span></sup> The resultant children will have the taming status of their mother when they were ''laid'', not hatched.


== Training tame animals ==
== Training tame animals ==