« Mode forteresse (fortress mode) » : différence entre les versions
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Votre vue principale dans le monde est une vue de haut en deux dimensions d'un environnement multi-couches. Vous pouvez déplacer votre point de vue selon les cadre points cardinaux en suivant les axes plans x et y. Il est possible de changer de couche, ou z-niveau, en suivant un axe d'élévation z. L'interface est également | Votre vue principale dans le monde est une vue de haut en deux dimensions d'un environnement multi-couches. Vous pouvez déplacer votre point de vue selon les cadre points cardinaux en suivant les axes plans x et y. Il est possible de changer de couche, ou z-niveau, en suivant un axe d'élévation z. L'interface est également composée d'un menu de commandes principal à partir duquel vous émettez des ordres que vos nains dévoués tenteront de suivre. | ||
Cette section couvre la plupart des menus et des sous-menus de l'interface utilisateur utilisés juste après l'embarquement, au moins en bref. Il ne doit pas nécessairement vous expliquer comment accomplir chacune des tâches que vous devrez effectuer, mais décrit plutôt ce que vous voyez à l'écran et quelles combinaisons de touches sont disponibles. | Cette section couvre la plupart des menus et des sous-menus de l'interface utilisateur utilisés juste après l'embarquement, au moins en bref. Il ne doit pas nécessairement vous expliquer comment accomplir chacune des tâches que vous devrez effectuer, mais décrit plutôt ce que vous voyez à l'écran et quelles combinaisons de touches sont disponibles. | ||
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Toutes les commandes, sauf celle d'escadrons (squads) mettront automatiquement le jeu en pause si elles sont activées. Certaines annonces spéciales (naissance, apparition d'ennemis) auront le même effet et nécessiteront l'action du joueur pour reprendre le jeu. Lorsque ce dernier est en pause, un statut *PAUSED* apparaît dans le coin supérieur gauche de l'écran. | Toutes les commandes, sauf celle d'escadrons (squads) mettront automatiquement le jeu en pause si elles sont activées. Certaines annonces spéciales (naissance, apparition d'ennemis) auront le même effet et nécessiteront l'action du joueur pour reprendre le jeu. Lorsque ce dernier est en pause, un statut *PAUSED* apparaît dans le coin supérieur gauche de l'écran. | ||
== Aspects importants du gameplay == | == Aspects importants du gameplay == | ||