Modification de Fosse aux Monstres (Mass Pitting)

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#Creuser une pièce de 9x6 et une seconde pièce de la même taille juste en dessous de la première.
 
#Creuser une pièce de 9x6 et une seconde pièce de la même taille juste en dessous de la première.
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#Construire dans la pièce supérieure une [[Réserve (Stockpile)|réserve]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Stockpile stockpile]) pour animaux de grande taille, de manière à ce que chaque trappe soit entourée d'une [[Réserve (Stockpile)|réserve]]. Désactiver les [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]) vides pour la [[Réserve (Stockpile)|réserve]].
 
#Construire dans la pièce supérieure une [[Réserve (Stockpile)|réserve]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Stockpile stockpile]) pour animaux de grande taille, de manière à ce que chaque trappe soit entourée d'une [[Réserve (Stockpile)|réserve]]. Désactiver les [[Cage (Cage)|cages]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Cage cage]) vides pour la [[Réserve (Stockpile)|réserve]].
 
# Créer une seule [[Zone d'Activité (Activity Zone)|zone d'activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d'Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit]) qui couvrira toutes les ouvertures. Ceci est essentiel pour éviter que les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) puissent effrayer vos [[Nain (Dwarf)|nains]].
 
# Créer une seule [[Zone d'Activité (Activity Zone)|zone d'activité]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone activity zone]) [[Zone d'Activité (Activity Zone)#Fosse/Etang (Pit/Pond)|fosse]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Activity_zone#Pit.2FPond pit]) qui couvrira toutes les ouvertures. Ceci est essentiel pour éviter que les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) puissent effrayer vos [[Nain (Dwarf)|nains]].
#Désactiver toutes les [[Réserve (Stockpile)|réserves]] pour animaux, à l'exception d'une réserve autorisant les [[Cage (Cage)|cages]] vides. Vos [[Nain (Dwarf)|nains]] vont alors transporter vos prisonniers à la fosse.
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#Disable all other animal stockpiles except for one empty-cage-only stockpile somewhere.
 
#Consulter les [[Fosse aux Monstres (Mass Pitting)#La Fosse|suggestions]] ci-dessous pour vous occuper de vos envahisseurs.
 
#Consulter les [[Fosse aux Monstres (Mass Pitting)#La Fosse|suggestions]] ci-dessous pour vous occuper de vos envahisseurs.
  
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La salle inférieure peut ressembler à ce que vous voulez, du moment que les seules ouvertures sont au plafond refermées par des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]].
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La salle inférieure peut ressembler à ce que vous voulez, du moment que les seules ouvertures sont au plafond refermés par des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]].
  
Vous pouvez évidemment agrandir la salle supérieure pour ajouter des [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]]. Néanmoins, installer 6 [[Trappe (Floor Hatch)|trappes]] est généralement suffisant pour vider rapidement les [[Cage (Cage)|cages]] de leur occupant.
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Obviously you can scale up the top part with more or fewer hatch openings to get larger or smaller stockpile areas, but with six hatches you can empty out 48 cages very quickly, without spooking dwarves, which is enough for many people.
  
Des variantes de cette architecture existent, cependant elles utilisent toutes le même principe de base qui consiste à ne pas positionner la [[Créature (Creature)|créature]] à plus d'une case de la [[Trappe (Floor Hatch)|trappe]]. Les [[Nain (Dwarf)|nains]] ne doivent pas être commandé directement pour transporter la [[Créature (Creature)|créature]], sous peine de la libérer, votre transporteur aura alors une bien mauvaise surprise.
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Variations of this design exist, but they all use the same basic principle, that is, all hostiles must be no more than one tile away from a suitable pit. Dwarves must not be ordered to haul the hostile across any distance or else they will become startled and release the dangerous creature.
  
 
==Utilisation==
 
==Utilisation==
  
{{TipBox2|titlebg=#c00|textbg=#ffd|Attention !|Les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) de type voleur (en : thief), volante (en : flyer) ou titan (en : titan) peuvent s'échapper de la fosse aux monstres. En cas de doute, positionnez une [[Escouade (Squad)|escouade]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) de [[Militaire (Military)|militaire]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Military military]) à proximité par sécurité.}}
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'''ATTENTION !!! Les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) de type voleur (en : thief), volante (en : flyer) ou titan (en : titan) peuvent s'échapper de la fosse aux monstres. En cas de doute, positionnez une [[Escouade (Squad)|escouade]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) de [[Militaire (Military)|militaire]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Military military]) à proximité par sécurité.'''
  
Avant de jeter vos prisonniers dans la fosse, vous pourriez avoir envie de les [[Cage|désarmer]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Cage#How_to_disarm_hostiles_in_cages disarm]), par exemple si vous souhaitez les accueillir avec une escouade à l'étage inférieur, en limitant les risques de blessures pour vos nains, ou tout simplement pour récupérer leur équipement.
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Before pitting your captives, you may wish to disarm them -- depending on what you've built for them to fall into.
  
Une fois les cages positionnées sur la réserve, assignez toutes les créatures à la fosse {{K|i}}-{{K|P}}. Attention de ne pas assigner de créatures qui ne sont pas sur la bonne réserve. Vos nains vont alors faire passer les créature par les trappes et les laisser tomber dans la fosse, ce qui ne présente pas de risque car les cages sont juste à côté et les créatures n'ont pas le temps de se défendre.
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Now, wait for the stockpile above to fill and assign creatures to the pit all in one shot. Being pitted through the hatches will keep dwarves from being spooked by hostile creatures below and with all cages directly adjacent to pits creatures can be dumped in instantly without having to be led around.
  
Une fois les cages libérées, elles seront ramenées sur une zone de stockage acceptant les cages vides, et sont prêtes à être réutilisées.
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A mass of dwarves will pile into the room, pit the creatures at the about same time, and haul the empty cages off to your empty cage stockpile. The poor pathetic creatures they pitted will then be left to the mercy of whatever is at the bottom of the pits.
  
 
==La Fosse==
 
==La Fosse==

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