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Version du 10 septembre 2008 à 21:17

Comment y parvenir

Appuyez sur <<(v)>> à partir de la vue principale et déplacez le curseur sur une unité.

Description

Il y a plusieurs options à partir de cet écran.

Général

Ici vous pouvez voir le type de la créature, son travail en cours et ses compétences.

Inventaire

Ce sont les objets en possession de la créature. Utilisez <<(+)>>, <<(-)>>, <<(/)>> et <<(*)>> pour les faire défiler.
Appuyez sur <<(ENTREE)>> pour voir une description de l'objet.

Préférences

C'est ici que vous assignez les préférences de la créature en termes de professions, de compagnie canine, et en termes millitaires. Vous pouvez aussi activer/désactiver un escadron de nains à partir de là, ou introduire un nain dans la garde royale.
Enfin, vous pouvez y voir le profil d'un nain.
Profils des unités
Les professions
Les préférences de combat

Blessures

Vous pouvez y voir aussi le statut du corps de la créature.
Plus elle est blessée, plus vous pouvez faire défiler cet écran. Utilisez <<(+)>>, <<(-)>>, <<(/)>> et <<(*)>> pour le faire défiler.
Les niveaux de blessures sont :
Tout va bien
Blessure superficielle
Blessure mineure
Cassé
Broyé
Coupé

Les créatures n'ont pas de barre de vie. Elles peuvent cependant saigner jusqu'à mourir.
Si le niveau de la blessure à la tête, dans le haut du corps ou dans le bas du corps, est trop important, la créature mourra.
Les petites créatures ont du mal à blesser les plus grandes.
Les parties cassées ne peuvent plus servir pour tenir debout ou porter des objets. Un nain avec de telles blessures devrait pouvoir se reposer. Des blessures sévères à la colonne vertébrale ou au cerveau causent la paralysie et ne se soignent pas.
Les parties manquantent ne repoussent pas! :)
Si vous gardez des lits d'"hôpital" libres (ce sont les lits sans pièces), les nains les utiliseront pour se soigner plus vite.