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  • 4 septembre 2008 à 18:31 (diff | hist) . . (+711). . N Menu buildjob siege(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(q)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur un engin de siège. [b][size=medium]Description[/size][/b] V...) (actuelle)
  • 4 septembre 2008 à 18:31 (diff | hist) . . (+852). . N Menu buildjob lever(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(q)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur un levier (ou pierre à pression). [b][size=medium]Descriptio...)
  • 4 septembre 2008 à 18:30 (diff | hist) . . (+383). . N Menu buildjob shop(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Si les comptes bancaires sont actifs, appuyez sur <<(q)>> depuis l'écran principal et déplacez le curseur sur un magasin. [b][size=m...) (actuelle)
  • 4 septembre 2008 à 18:30 (diff | hist) . . (+791). . N Menu buildjob depot(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(q)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur le comptoir marchand (trade depot). [b][size=medium]Descripti...) (actuelle)
  • 4 septembre 2008 à 18:29 (diff | hist) . . (+2 955). . N Chasser(Nouvelle page : [size=large]La chasse[/size] Chasser permet d'avoir un peu de nourriture. Mais avec de bons chasseur, vous pouvez avoir beaucoup de viande. Le chasseur visite la carte jusqu'à ce q...)
  • 4 septembre 2008 à 18:29 (diff | hist) . . (+4 804). . N Nourriture (food)(Nouvelle page : Les nains aiment manger, et il y a de nombreuses manières de leur servir leurs plats préférés : cueillir des plantes, pêcher, chasser, abattre des animaux d'élevage et cultiver...)
  • 4 septembre 2008 à 18:28 (diff | hist) . . (+622). . N Menu buildjob farmplot(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(q)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur une ferme. [b][size=medium]Description[/size][/b] Ici vous p...)
  • 4 septembre 2008 à 18:26 (diff | hist) . . (+941). . N Menu buildjob stockpile(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(q)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur une zone de stockage. [b][size=medium]Description[/size][/b] ...)
  • 4 septembre 2008 à 18:24 (diff | hist) . . (+2 486). . N Menu soldier prefs(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(v)>> depuis la vue principale et déplacez le curseur sur l'unité voulue.<br> Ensuite, appuyez sur <<(p)>> puis <<(s)>>...) (actuelle)
  • 4 septembre 2008 à 18:23 (diff | hist) . . (+993). . N Unit profile(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Une façon commune d'arriver au profil d'une unité est de presser la touche <<(v)>> sur la vue principale, de déplacer le curseur sur...)
  • 4 septembre 2008 à 18:22 (diff | hist) . . (+453). . N Menu professions(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(v)>> depuis la vue principale et déplacez vous sur l'unité choisie. Ensuite, pressez <<(p)>> suivi de <<(l)>>.<br> [b...)
  • 4 septembre 2008 à 18:22 (diff | hist) . . (+1 457). . N Menu Set building Tasks/Prefs(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(q)>> à partir de la fenêtre principale. [b][size=medium]Description[/size][/b] Ici vous pouvez définir les tâches ...)
  • 4 septembre 2008 à 18:20 (diff | hist) . . (+2 346). . N Menu View Units(Nouvelle page : [b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(v)>> à partir de la vue principale et déplacez le curseur sur une unité.<br> [b][size=medium]Description[/size][/b] ...)
  • 4 septembre 2008 à 18:19 (diff | hist) . . (+2 285). . N Escalier (stairway)(Nouvelle page : "And he's diggin' a starway to heaven!"<br> Hum! Pardon. Où en étions-nous?<br> Ha oui! <br> [b][size=medium]Les Escaliers (Stairs, Stairways)[/size][/b] Un escalier est un dispos...)
  • 4 septembre 2008 à 18:19 (diff | hist) . . (+2 532). . N Menu Designations(Nouvelle page : <<(n)>>[b][size=medium]Comment y parvenir[/size][/b] Appuyez sur <<(d)>> à partir de la fenêtre principale. [b][size=medium]Description[/size][/b] Ici vous pouvez demander une a...)
  • 4 septembre 2008 à 17:01 (diff | hist) . . (+4 039). . N Plaque de pression (pressure plate)(Nouvelle page : Texte original de Maître Smaug Capello à partir de [url=http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Pressure_plate]l'article du wiki anglophone[/url]. Les plaques de pression ("pre...)
  • 4 septembre 2008 à 17:00 (diff | hist) . . (+4 024). . N Guide sur les leviers(Nouvelle page : Texte original de Maître Smaug Capello à partir de [url=http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Lever]l'article du wiki anglophone[/url]. Un levier est un élément qui peut ê...)
  • 4 septembre 2008 à 16:54 (diff | hist) . . (+1 509). . N Weapon Trap(Nouvelle page : Les pièges d'armes (weapon) consistent en un certain nombre de d'objets gérés par un mécanisme(mechanism). Quand un intrus déclenche le piège (trap),...)
  • 4 septembre 2008 à 16:54 (diff | hist) . . (+1 039). . N Stone-Fall Trap(Nouvelle page : <P> Parmi l'un des plus simple des piège à construire, la chute de pierre est composée d'une pierre (stone) suspendue qui est lâchée sur les intrus quand le piège est décl...)
  • 4 septembre 2008 à 16:53 (diff | hist) . . (+831). . N Méchanisme (mechanism)(Nouvelle page : Les mécanismes sont les seuls objets produits par un mécanicien (mechanics) dans l'atelier du mécanicien (Mechanic's workshop). Fabriquer des pièges (traps), les leviers...)
  • 4 septembre 2008 à 16:53 (diff | hist) . . (+1). . Pièges / leviers (traps / levers)
  • 4 septembre 2008 à 16:52 (diff | hist) . . (+1 738). . N Pièges / leviers (traps / levers)(Nouvelle page : Dans ce menu sont regroupés plusieurs types de déclencheurs (trigger) et de pièges concernant tous les êtres vivant (sauf les vermines). Les pièges sont un moyen fiable et rent...)
  • 4 septembre 2008 à 16:51 (diff | hist) . . (+420). . N Route (road)(Nouvelle page : Une [b]Route pavée[/b] (paved road) est une route conçue en pierre, en bois, en bloc ou en metal, qui permet simplement de conserver une voie dégagée (les arbres et les...)
  • 4 septembre 2008 à 16:50 (diff | hist) . . (+574). . N Grilles (grates)(Nouvelle page : Les grilles peuvent être murales ou au sol. Elles sont faites de pierre, bois ou métal. Les grilles sont des éléments qui permettent de laisser pass...)
  • 4 septembre 2008 à 16:49 (diff | hist) . . (+1 627). . N Fourneau (furnace)(Nouvelle page : Les fourneaux sont des bâtiments qui utilisent du combustible (fuel) pour transformer une ressource en une autre.<br> Il y a quatre types de fourneaux de base,...)
  • 4 septembre 2008 à 16:49 (diff | hist) . . (+9 936). . N Armes de siège (siege engines)(Nouvelle page : Les [b]armes de sièges[/b] (Siege engines) sont, dans DF, les Balistes et les Catapultes. Il s'agit de bâtiments servant à défendre la forteresse. [u][b]Catapulte (catapult)[/b]...)
  • 4 septembre 2008 à 16:48 (diff | hist) . . (+2 434). . N Contenants (containers)(Nouvelle page : Les contenants dans Dwarf Fortress se déclinenet en trois catégories principales : les tonneaux (barrels), les caisses (bins), et les [[Sacs (Bags)|sa...)
  • 4 septembre 2008 à 16:47 (diff | hist) . . (+7 336). . N Garde de la Forteresse (Fortress Guard)(Nouvelle page : Pour enrôler un nain dans votre armée, vous devez aller dans ses préférences (menu <<(p)>> après avoir sélectionné le nain avec <<(v)>>) et faire un <<(A)>> majuscule.<br> La ...)
  • 4 septembre 2008 à 16:47 (diff | hist) . . (+2 507). . N Cible d'archer (Archery target)(Nouvelle page : La cible d'archer (Archery Target) est une simple structure en 1X1 construite directement à partir du menu contruction (build menu) (accessible par la touche <<(b)>>) qui fournit un...)
  • 4 septembre 2008 à 16:46 (diff | hist) . . (+261). . N Barreaux (bars)(Nouvelle page : Pour l'instant, les [b]barres au sol[/b] (floor bars) n'ont aucune différence avec les grilles au sol.<br> Toady à declaré que dans le futur, l'un des deux pourront peu...)
  • 4 septembre 2008 à 16:45 (diff | hist) . . (+520). . N Armoire (cabinet)(Nouvelle page : [size=medium]Les armoires <font face = "Courier, monospace" color="olive">π</font>[/size]<BR> Les armoires sont utilisés pour ranger tous les vêtements (pas les armures).<BR> Ils ...)
  • 4 septembre 2008 à 16:44 (diff | hist) . . (+4). . Interface
  • 4 septembre 2008 à 16:44 (diff | hist) . . (+3 710). . N Traduction(Nouvelle page : [b][size=medium]Pour utiliser les fichiers traduits[/size][/b] Vous trouverez ici à leur noms des fichiers du jeu. Ces fichiers sont en train d'être traduits.<br> Remplacez les co...)
  • 4 septembre 2008 à 16:43 (diff | hist) . . (+1 174). . N Mod(Nouvelle page : On peut modifier pas mal de choses dans Dwarf Fortress.<br> La résolution, le style de l'affichage, les couleurs mais aussi des éléments liés au gameplay comme la température ou...)
  • 4 septembre 2008 à 16:43 (diff | hist) . . (+1 268). . N Menu Hot Keys(Nouvelle page : Texte original de Maître Smaug Capello à partir de [url=http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Hotkeys]l'article du wiki anglophone[/url]. Les raccourcis de position sont util...)
  • 4 septembre 2008 à 16:41 (diff | hist) . . (+2 368). . N Mode aventure (adventurer mode)(Nouvelle page : [size=x-large]Avertissement[/size] Ce guide est actuellement redigé pour la version v0.23.130.23a ( la dernière en date au moment ou j'écris ) donc certaines choses change...)
  • 4 septembre 2008 à 16:40 (diff | hist) . . (+15 981). . N Resister à un siège (la défense en général)(Nouvelle page : Le [b]siège[/b] est un épisode spécial d'une partie de Dwarf fortress. Pendant celui ci, une armée ennemie (des gobelins donc, mais certaines sources affirment que l'ont peut au...)
  • 4 septembre 2008 à 16:40 (diff | hist) . . (-83). . Guides
  • 4 septembre 2008 à 16:38 (diff | hist) . . (+12 578). . N Survivre au premier hiver(Nouvelle page : Traduction et adaptation du guide trouvé sur le [url=http://dwarf.lendemaindeveille.com]Wiki Anglais[/url].<br> Ce guide ne donne que des orientations, des conseils sur les choses ...)
  • 4 septembre 2008 à 16:38 (diff | hist) . . (+7 299). . N Comment bien démarrer(Nouvelle page : Ce texte est issu de feu le site Esprit.net.<br> Il a été écrit à l'origine par MirabelleBennou<br> La mise en page, approximative, n'est pas la responsabilité de l'auteur.<br> ...)
  • 4 septembre 2008 à 16:37 (diff | hist) . . (+1 842). . N Plantes (plants)(Nouvelle page : Impossible de démarrer une production agricole en plantant au petit bonheur, voici un petit guide des plantes et de leur utilisation [color=0000FF]Plump Helmets[/color] <LI>Plantes...)
  • 4 septembre 2008 à 16:36 (diff | hist) . . (+1 165). . N Liens(Nouvelle page : [u][b]LIENS FRANCAIS[/b][/u] - Le Thread du jeu sur le forum de [u]CanardPC[/u] :<br> http://www.canardplus.com/forums/showthread.php?t=3652 - Le Thread sur le forum d'[u]Esprit.ne...)
  • 4 septembre 2008 à 16:36 (diff | hist) . . (+1 261). . N Guides(Nouvelle page : [b][u][size=small]Guides 'internes' :[/size][/u][/b] Le guide du paysan débutant<BR> Les plantes dans Dwarf Fortress :hammer:<BR> Comment bien démarrer Guide écrit pa...)
  • 4 septembre 2008 à 16:33 (diff | hist) . . (+4 214). . N Effondrement (cave-in)(Nouvelle page : Un effondrement (cave-in) est un évènement qui arrive lorsqu'une portion de terre, de caverne etc. est détachée du reste de la carte. A ce moment, obéissant aux lois de la gravi...)
  • 4 septembre 2008 à 16:31 (diff | hist) . . (+372). . N Statue(Nouvelle page : Une [b]statue[/b] est une construction décorative, servant principalement à améliorer la valeur d'une pièce, à rendre les nains heureux, et à désigner un "Jardin de la sculptu...)
  • 4 septembre 2008 à 16:30 (diff | hist) . . (+9 288). . N Puits (well)(Nouvelle page : <P> Les puits sont utilisés par les nains comme source d'eau. Sans puits disponible, les nains iront boire à la rivière (extérieure et/ou souterraine). Mais ils préfèrent les p...)
  • 4 septembre 2008 à 16:29 (diff | hist) . . (+238). . N Chaîne (chain)(Nouvelle page : Les chaînes ("chains") sont créées dans un forge ("Metalsmith's Forge") avec un barre de métal ("metal bar"). Fabriquer un chaîne augmente le talent d'artisan du fer ("[[Me...)
  • 4 septembre 2008 à 16:27 (diff | hist) . . (+3 662). . N Chambre (bedroom)(Nouvelle page : Une chambre (aussi appelée "quartiers") est une pièce définie à partir d'un lit (bed). Les chambres servent aux nains à dormir et à entreposer leurs possessions. Les [[...)
  • 4 septembre 2008 à 16:27 (diff | hist) . . (+410). . N Porte-armure (armor stand)(Nouvelle page : Ce meuble, construit en pierre, verre, bois ou métal, sert aux soldats à ranger leurs armures. Il est comme le râtelier un m...)
  • 4 septembre 2008 à 16:26 (diff | hist) . . (+430). . N Weapon rack(Nouvelle page : Un [b]râtelier à armes[/b] (weapon rack) est un meuble qui permet, comme son nom l'indique, de stocker des armes. En réalité, il ne stocke aucune reserve d'arme, et ne sert qu'a ...)

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