Modification de Entrave (restraint)

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Les '''entraves''' servent principalement à [[Attacher]] des animaux où des nains.
 
 
===Construction===
 
Il s'agit d'un bâtiment de taille une case par une case nécessitant soit une [[Chaîne (chain)|chaîne]], soit une [[Corde|corde]].
 
 
 
Vous pourrez la trouver dans le menu construction, {{k|b}} puis {{k|v}}.<br />
 
{{Raw Tile|§|#999|#000}}<br />
 
Appuyez ensuite sur q pour entrer dans le menu de configuration de l'entrave, puis assigner un animal. Celui-ci sera alors emmené et attaché.
 
 
 
L'animal (ou le nain) attaché disposera d'une "liberté" d'une case autour de son point d'attache, comprendre que la corde a une longueur d'une case. Cette distance peut également être verticale, la zone d'action sera donc d'un cube de 3x3x3.
 
 
 
===Stratégies===
 
En plaçant judicieusement ces entraves, vous serez à même de détecter les divers voleurs que peuvent être les [[Kobold]], [[Gobelin (goblin)|gobelins]] et autres créatures furtives à même de piller votre forteresse !<br />
 
Et par prévenu, comprendre que le jeu se met en pause avec un joyeux petit message dans le style "Votre chien de guerre a repéré une drôle de créature" (plus vraisemblablement quelque chose comme "Uncovering of a thief. Quick, kill it!", si on en croit les messages du wiki anglais [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Announcement Messages]), vous permettant de réagir assez rapidement !
 
 
 
Evidemment, en cas de siège... vous serez également prévenu... mais il y a de grande chance pour que vous ayez à trouver une nouvelle ''"créature de garde"''...<br />
 
 
 
Une stratégie intéressante est d'attacher un [[Chien (Dog)|chien]] ou même un [[Chenil (Kennel)#Train_a_War_Dog|chien de guerre]] dans un petit couloir, ce qui lui permettra no seulement de détecter, mais également d'attaquer le voleur !!!<br />
 
 
 
Actuellement, à cause d'un bug, un animal gardera la mention "de garde" si l'entrave est "déconstruite" mais l'animal toujours attaché. Toutefois, cela n'a aucune conséquences en jeu
 
 
 
 
[[category:Constructions]]
 
[[category:Constructions]]

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