Modification de Fosse aux Monstres (Mass Pitting)

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{{TipBox2|titlebg=#c00|textbg=#ffd|Attention !|Les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) de type voleur (en : thief), volante (en : flyer) ou titan (en : titan) peuvent s'échapper de la fosse aux monstres. En cas de doute, positionnez une [[Escouade (Squad)|escouade]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) de [[Militaire (Military)|militaire]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Military military]) à proximité par sécurité.}}
 
{{TipBox2|titlebg=#c00|textbg=#ffd|Attention !|Les [[Créature (Creature)|créatures]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Creature creature]) de type voleur (en : thief), volante (en : flyer) ou titan (en : titan) peuvent s'échapper de la fosse aux monstres. En cas de doute, positionnez une [[Escouade (Squad)|escouade]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Squad squad]) de [[Militaire (Military)|militaire]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/Military military]) à proximité par sécurité.}}
  
Avant de jeter vos prisonniers dans la fosse, vous pourriez avoir envie de les [[Cage|désarmer]] (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Cage#How_to_disarm_hostiles_in_cages disarm]), par exemple si vous souhaitez les accueillir avec une escouade à l'étage inférieur, en limitant les risques de blessures pour vos nains, ou tout simplement pour récupérer leur équipement.
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Avant de jeter vos prisonniers dans la fosse, vous pourriez avoir envie de les désarmer (en : [http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Cage#How_to_disarm_hostiles_in_cages disarm]), par exemple si vous souhaitez les accueillir avec une escouade à l'étage inférieur, en limitant les risques de blessures pour vos nains, ou tout simplement pour récupérer leur équipement.
  
 
Une fois les cages positionnées sur la réserve, assignez toutes les créatures à la fosse {{K|i}}-{{K|P}}. Attention de ne pas assigner de créatures qui ne sont pas sur la bonne réserve. Vos nains vont alors faire passer les créature par les trappes et les laisser tomber dans la fosse, ce qui ne présente pas de risque car les cages sont juste à côté et les créatures n'ont pas le temps de se défendre.
 
Une fois les cages positionnées sur la réserve, assignez toutes les créatures à la fosse {{K|i}}-{{K|P}}. Attention de ne pas assigner de créatures qui ne sont pas sur la bonne réserve. Vos nains vont alors faire passer les créature par les trappes et les laisser tomber dans la fosse, ce qui ne présente pas de risque car les cages sont juste à côté et les créatures n'ont pas le temps de se défendre.

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