Modification de Hôpital

Aller à : navigation, rechercher

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

Cette modification va être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
  
L’hôpital est une zone d'activité définie pour soigner les (nombreux) blessés que vous devrez gérer au sein de votre forteresse.
+
L’hôpital est une zone définie pour soigner les (nombreux) blessés que vous devrez gérer au sein de votre forteresse.
  
  
Ligne 15 : Ligne 15 :
  
  
Des [[lit]]s (beds), autant de [[table]]s, des bancs de traction (traction benches), et divers contenants ([[coffre]]s, sacs...).
+
Des [[lit]]s (beds), autant de [[table]]s, des bans de traction (traction benches), et divers contenants ([[coffre]]s, sacs...).
  
 
L'hôpital utilise également du [[fil]] (thread)pour la suture, du [[tissu]] (cloth), des [[attelle]]s (splints et crutches), du plâtre de gypse(gypsum plaster) pour les plâtres, des [[seau]]x (buckets), et du [[savon]](soap)
 
L'hôpital utilise également du [[fil]] (thread)pour la suture, du [[tissu]] (cloth), des [[attelle]]s (splints et crutches), du plâtre de gypse(gypsum plaster) pour les plâtres, des [[seau]]x (buckets), et du [[savon]](soap)
  
 
== Équipe médicale ==
 
== Équipe médicale ==
La dream team de votre hôpital se compose de:
 
  
*Le [[Diagnosticien(diagnostician)]]. Gregory H, pour vous servir. C'est le premier médecin qui verra votre patient, pour évaluer les dommages:
+
Votre dream team de votre hôpital se compose de:
 +
 
 +
Le diagnosticien. Gregory H, pour vous servir. C'est le premier médecin qui verra votre patient, pour évaluer les dommages:
 
'''diagnosis'''
 
'''diagnosis'''
  
  
  
*Le [[Chirurgien (surgeon)]] répare les blessures et remet les organes qui se baladent la ou il faut:
+
Le chirurgien répare les blessures et remet les organes qui se baladent la ou il faut:
 
'''surgery'''
 
'''surgery'''
  
  
*[[Médecin des os (bone doctor)]]
+
Le réparateur de nonosses. Crac, ouille:
 
'''bone setting'''  
 
'''bone setting'''  
  
  
*Le [[Sutureur (suturer)]] qui recoud les plaies:
+
Le nain qui recoud les plaies:
 
'''sutturing'''  
 
'''sutturing'''  
  
  
*l'[[Infirmier (wound dresser)]] qui bande les plaies:
+
le nain qui bande les plaies:
 
'''dressing wounds'''
 
'''dressing wounds'''
  
  
*L'infirmière dévouée et barbue qui vient nourrir les patients. par défaut tous vos nains ont cette compétence activée:
+
L'infirmière dévouée et barbue qui vient nourrir les patients. Cela peut être n'importe quel de vos nains. (par défaut):
 
'''feed patients/prisoners'''
 
'''feed patients/prisoners'''
  
  
*Et le brave nain qui porte son ami blessé par dela le champ de bataille pour l'amener dans votre rutilant hôpital:
+
Et le brave nain qui porte son ami blessé par dela le champ de bataille pour l'amener a votre rutilant hôpital:
 
'''Recovering wounded'''
 
'''Recovering wounded'''
  
 
*Le patient dans certain cas utilise lui aussi une compétence: [[Marcher à béquille (crutch-walker)]]
 
  
 
== Mettre en place l'hôpital. ==
 
== Mettre en place l'hôpital. ==
  
  
* L’hôpital est défini par une zone. Commencez donc par la définir: Appuyez sur {{k|i}} et définissez une [[Zones_d'activité|zone]] hôpital sur le terrain que vous avez préparé pour cela. (voir plus haut pour l'emplacement).
+
* L’hôpital est défini par une zone. Commencez donc par la définir: Appuyez sur {{k|i}} et définissez une [[zone]] hôpital sur le terrain que vous avez préparé pour cela. (voir plus haut pour l'emplacement).
 
Assurez vous que "Hospital" soit en surbrillance.
 
Assurez vous que "Hospital" soit en surbrillance.
  
Ligne 68 : Ligne 67 :
 
* Construisez un (ou plus) traction benches pour réduire les fractures quand l'état du nain exige son immobilisation.
 
* Construisez un (ou plus) traction benches pour réduire les fractures quand l'état du nain exige son immobilisation.
 
souvenez vous de visiter de temps en temps votre nain, sinon il risque d'être sur le traction bench pour un long, très long moment.
 
souvenez vous de visiter de temps en temps votre nain, sinon il risque d'être sur le traction bench pour un long, très long moment.
* les [[Menu_Stockpiles|Stockpile]]s ne devraient pas être nécessaire si vous avez assez de coffres.
+
* les [[Stockpile]]s ne devraient pas être nécessaire si vous avez assez de coffres.
  
 
* Assignez l'un de vos nains au poste de  [[Chief Medical Dwarf]] (dans la section [[noble]]s , appuyez sur {{k|n}}, choisissez la fonction voulue avec les flèches bas/haut et choisissez enfin votre nain ) et activez lui la fonction diagnostic. Sans diagnostic, les patients ne peuvent être traités, et ils occuperont l'hôpital jusqu'a ce qu'ils meurent.
 
* Assignez l'un de vos nains au poste de  [[Chief Medical Dwarf]] (dans la section [[noble]]s , appuyez sur {{k|n}}, choisissez la fonction voulue avec les flèches bas/haut et choisissez enfin votre nain ) et activez lui la fonction diagnostic. Sans diagnostic, les patients ne peuvent être traités, et ils occuperont l'hôpital jusqu'a ce qu'ils meurent.
Ligne 80 : Ligne 79 :
  
  
=== Fractures ===
+
=== fractures ===
  
 
Les fractures peuvent être traitées avec un peu de fil et tissu. Après un certain temps l'os cassé traité va se transformer en une fracture, ce qui permet une suture à appliquer qui permettra enfin au nain grabataire de se lever et de se rendre relativement utile; la préhension est encore compromise lors de la cicatrisation. Si vous voulez que le nain se lève et se rende utile immédiatement, vous aurez besoin d'appliquer un plâtre, ce qui exigera un effort plus grand. L'utilisation d'attelles semble être une alternative efficace à l'application d'un plâtre, elles sont également plus faciles à obtenir et à préparer. Les attelles permettent à la jambe cassée d'être utilisée jusqu'à ce qu'elle soit complètement guérie, les nains pourront quitter l'hôpital et de reprendre leurs fonctions normales, une fois solidement remises en place à ce stade leurs blessures ont déjà été nettoyés, suturées et bandées. Le statut immobilisation requise 'Immobilization request' est une indication qu'un plâtre ou une attelle est nécessaire.
 
Les fractures peuvent être traitées avec un peu de fil et tissu. Après un certain temps l'os cassé traité va se transformer en une fracture, ce qui permet une suture à appliquer qui permettra enfin au nain grabataire de se lever et de se rendre relativement utile; la préhension est encore compromise lors de la cicatrisation. Si vous voulez que le nain se lève et se rende utile immédiatement, vous aurez besoin d'appliquer un plâtre, ce qui exigera un effort plus grand. L'utilisation d'attelles semble être une alternative efficace à l'application d'un plâtre, elles sont également plus faciles à obtenir et à préparer. Les attelles permettent à la jambe cassée d'être utilisée jusqu'à ce qu'elle soit complètement guérie, les nains pourront quitter l'hôpital et de reprendre leurs fonctions normales, une fois solidement remises en place à ce stade leurs blessures ont déjà été nettoyés, suturées et bandées. Le statut immobilisation requise 'Immobilization request' est une indication qu'un plâtre ou une attelle est nécessaire.
  
=== banc de traction ===
+
=== banc de traction (Traction Benche) ===
'''(Traction Benche)'''
 
  
 
Un banc de traction est utilisé par un médecin dans une zone d’hôpital pour immobiliser un nain qui a des fractures complexes nécessitant une immobilisation.
 
Un banc de traction est utilisé par un médecin dans une zone d’hôpital pour immobiliser un nain qui a des fractures complexes nécessitant une immobilisation.
Ligne 93 : Ligne 91 :
 
Il y a actuellement un bug qui empêche les nains totalement guéris de quitter le banc de traction. Enlever le banc libèrera le nain.
 
Il y a actuellement un bug qui empêche les nains totalement guéris de quitter le banc de traction. Enlever le banc libèrera le nain.
  
=== Plâtres ===
+
=== plâtres ===
'''(cast)'''
+
(cast)
  
 
Les plâtres sont fabriqués à partir de poudre de plâtre et sont utilisés pour garder des os cassés à leur place jusqu'à la guérison. Pour le stocker dans un hôpital, il faut construire un [[coffre]] ou un autre récipient à l'intérieur de la zone hôpital. Pour l'utiliser il faudra aussi un seau, du tissu, et une source d'eau.
 
Les plâtres sont fabriqués à partir de poudre de plâtre et sont utilisés pour garder des os cassés à leur place jusqu'à la guérison. Pour le stocker dans un hôpital, il faut construire un [[coffre]] ou un autre récipient à l'intérieur de la zone hôpital. Pour l'utiliser il faudra aussi un seau, du tissu, et une source d'eau.
Ligne 101 : Ligne 99 :
  
 
=== Attelles ===
 
=== Attelles ===
'''(Splints)'''
+
(Splints)
 
 
 
Celles-ci peuvent être fabriquées à partir de bois ou de métal commun et comme les plâtres elles immobilisent les membres qui ont subi des fractures  osseuses, ce qui permet au processus de guérison naturel de continuer alors que le nain est capable de retourner à ses fonctions. Leur application à un patient utilise et requiert la compétence Setting Bones.
 
Celles-ci peuvent être fabriquées à partir de bois ou de métal commun et comme les plâtres elles immobilisent les membres qui ont subi des fractures  osseuses, ce qui permet au processus de guérison naturel de continuer alors que le nain est capable de retourner à ses fonctions. Leur application à un patient utilise et requiert la compétence Setting Bones.
  
=== Béquilles ===
+
=== béquilles ===
'''(Crutches)'''
+
(Crutches)
  
 
Les béquilles sont représentés avec le symbole ┬ .
 
Les béquilles sont représentés avec le symbole ┬ .
Ligne 125 : Ligne 122 :
 
== Trucs et astuces pour un hôpital efficace ==
 
== Trucs et astuces pour un hôpital efficace ==
  
* Utilisez régulièrement ({{k|i}}-{{k|H}} pour examiner votre stock d'hôpital. Assurez-vous que l'hôpital est bien approvisionné. Si vous manquez de matériaux régulièrement, augmenter les limites. Un hôpital sans matériel ne sert pas a grand chose.
+
Utilisez régulièrement ({{k|i}}-{{k|H}} pour examiner votre stock d'hôpital. Assurez-vous que l'hôpital est bien approvisionné. Si vous manquez de matériaux régulièrement, augmenter les limites.
 
* Il est possible de faire sans savon dans la réserve hospitalière. si vous choisissez de le faire, cependant, cela augmente le risque d'infections, qui vont très probablement tuer votre nain. Consultez la page [[savon]] pour comprendre comment le fabriquer. Apportez deux lessives (lye) a l'embarquement pour plus de facilité.
 
* Il est possible de faire sans savon dans la réserve hospitalière. si vous choisissez de le faire, cependant, cela augmente le risque d'infections, qui vont très probablement tuer votre nain. Consultez la page [[savon]] pour comprendre comment le fabriquer. Apportez deux lessives (lye) a l'embarquement pour plus de facilité.
 
* Mettre un puits à l'intérieur de l'hôpital pour une efficacité maximale. Les médecins ont besoin de se laver régulièrement, et de l'eau propre réduit les risques d'infection.
 
* Mettre un puits à l'intérieur de l'hôpital pour une efficacité maximale. Les médecins ont besoin de se laver régulièrement, et de l'eau propre réduit les risques d'infection.

Toutes les contributions à Le wiki de DwarfFortress sont considérées comme publiées sous les termes de la GNU Free Documentation License 1.2 (voir Le wiki de DwarfFortress:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS DROIT D’AUTEUR SANS AUTORISATION EXPRESSE !

Pour créer, modifier ou publier cette page, veuillez répondre à la question ci-dessous (plus d’informations) :

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Modèles utilisés par cette page :