L'arène (Arena)

De Le wiki de DwarfFortress
Aller à : navigation, rechercher

Inconnu Mauvais Lisible Intéressant Parfait HQ

0.34.11

Cet article n'est peut être plus à jour.


L'arène (en : arena) est un endroit amusant dans lequel on peut tester des choses, faire des duels entre animaux ou massacrer des hordes de crapauds géants.

Ajouter des créatures[modifier]

Vous pouvez ajouter des créatures en allant dans le menu "look". Appuyez sur la touche "c" pour ajouter une créature. Ensuite, choisissez celle qui vous convient, donnez-lui de l'équipement ou des aptitudes au combat si vous le désirez, puis appuyez sur la touche "entrer". Pour annuler l'ajout d'une créature, appuyez sur la touche "échap". Il est impossible de retirer une créature. Vous pouvez mettre des créatures dans un même groupe("Team") en appuyant sur les touches "s" et "d" quand vous les créez. Il y a 99 groupes et une infinité de groupe ne comportant qu'un membre ("Independent").

Ajouter des liquides[modifier]

Pour ajouter des liquides, allez dans le menu "look" et appuyez sur la touche l" si vous voulez 7/7 de lave et la touche w si vous voulez 7/7 d'eau. Si vous placez de l'eau et de la lave au même endroit, il en résultera un mur de pierre ("Rough-hewn Rock Wall"). Si vous essayez de mettre un fluide à l'endroit ou se trouve un mur, la case sera remplie par un mur chaud ou mouillé et 7/7 de lave ou d'eau. Les effets de cette combinaison sont inconnus.

Combattre dans l'arène[modifier]

Il suffit de regarder ( k ) la créature que vous voulez incarner, puis d'appuyer sur la touche a. Les contrôles sont les mêmes que dans le mode Aventure (en : adventurer mode).

Modifier l'arène[modifier]

La forme de l'arène se trouve dans <Dwarf Fortresse dir>\data\init\arena.txt.

L'arène est composé de 9 niveaux-z (de -4 à 4) de 144x144 cases ; le contenu de chaque case est spécifié par une seule lettre :

Lettre Description
# Case vide1
. Sol en blocs de pierre
P Mur/Pilier en blocs de pierre
R Rampe en blocs
F Créneaux en blocs
+ Source d'eau?1
W 7/7 d'eau1
w 7/7 d'eau + rampe
L 7/7 de magma/lave1
l 7/7 de magma/lave + rampe
  1. La case n'aura pas de sol si un mur n'est pas construit au niveau-z du dessous