Mandats

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Un mandat est un caprice venant d'un Noble, une demande de production d'objet, ou une limitation sur les ventes.

Les noble à partir du maire ferons des mandats, plus ils sont important et plus le nombre de mandats augmenteras.

Les mandats ne doivent pas être confondu avec les Demandes.

Vous pouvez voir si un noble a émis un mandat à l'écran noble. Si le mot '[MANDATE]' est en gris, il n'a pas formulé de mandat. Si il est en blanc, vous avez répondus à son mandat. Si il est brun (ou jaune quand la ligne est sélectionnée) un mandat non complétée a été formulé. Si il est rouge, il ne vous reste plus beaucoup de temps. Si il est en blanc, c'est une limitation de ventes.

Mandats de production[modifier]

Quand un noble fait un mandat vous avez 1 an pour le remplir. Les mandats sont des demandes de production d'objet, elles peuvent être spécifique à l'objet par exemple une Table, sur la matière par exemple un objet en cuivre etc...

Si la demande porte sur un matériau précis, seule la matière de l'objet fini compte. Les objet importés par caravane ne comptent pas, par contre importer les matériaux et produire l'objet fonctionne. Crée des barres de métal du type indiqué compte comme objet, particulièrement utile pour les métaux ne pouvant pas être forgés en objet : pig iron et bismuth. Si 4 barres de métal sont produites, elles comptent comme 4 objets distincts.

Si vous avez une carte sans pierre de flux et si un de vos Noble mandate un objet en pig iron, commandez en un lot au marchand elfe.

Si un mandat expire sans être complété, le noble sera furieux, et un ou plusieurs nains seront punis pour le crime de 'violation of production order', violation d'un ordre de production. Les nains choisis seront ceux ayant le plus de talent dans le domaine sinon ils seront choisis au hasard. Si le noble ne peut appliquer sa punition à cause d'un statut noble, légendaire ou si aucun officier n'est assigné, il sera encore plus malheureux le pauvre.

Les mandats d'exportation[modifier]

Violer une interdiction de vente est un crime pour chaques porteurs qui aurais transporter l'objet en question (A partir du moment ou l'objet quitte la carte). Lors de la sélection d'objets pour la vente si l'option "culling on mandates" est activée, tous les objets ciblé par la limitation seront supprimer de la liste, même si une caisse ne contient qu'un seul objet bannit, entièreté de la caisse sera exclue. Sinon les objets cibler par l'interdiction seront afficher en mauve. Notez que si une nouvelle interdiction de vente est prononcée et que la ventes à déjà eu lieu, les nains seront quand même punit si les marchants sorte de la carte, aussi n'hésitez pas à racheter tous les objets incriminer; Si les objets on été offert vous ne pouvez rien faire (hormis provoquer un accident).

Les objets et matériaux choisit par le noble sont directement influencer par ses préférences personnelle.

Les nobles ayant une préférence particulière pour les objets et matériaux que vous ne possédez pas, ou qui sont difficilement accessible sont un réel problème pour votre forteresse. Vous possédez un contrôle limiter sur le choix des nobles qui font des mandats, aussi choisissez bien avant de nommez un nain baron.

v31.12 et inférieur. (Si vos nobles demande une production d'objet à partir d'un minerais spécifique comme l'or natif ou l'argent natif, fondre le minerais ne suffira pas (le matériau final étant différent). Vous avez besoins de produire un objet à partir du minerais à l'atelier du maçons (il vous faudra pour cela autoriser l'utilisation de pierre économique -> z -> stone) et si par malheur aucun minerais n'est disponible, commencer à faire travailler vos mineur.)