Tutoriel illustré : Différence entre versions

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Ce premier chapitre montrera au joueur le potentiel du jeu en terraformation et lui expliquera les bases de la création du monde.
 
Ce premier chapitre montrera au joueur le potentiel du jeu en terraformation et lui expliquera les bases de la création du monde.
  
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Ce second chapitre -le plus long de tous- initiera le joueur au mode Forteresse du jeu.
 
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== [[Préparatifs avant de débuter|Partie I: Préparatifs avant de débuter]] ==
 
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{{Article détaillé|Préparatifs avant de débuter}}
 
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Cette première partie initie le joueur aux préparatifs à faire avant de débuter, avec des conseils sur des choix à faire et des erreurs à ne pas commettre
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==== Articles Complémentaires ====
 
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== [[Les Bases du jeu|Partie II:Les Bases du jeu]] ==
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* [[Survivre au premier hiver]] Guide de survie à l'usage des nains conquérants.
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* [[Comment bien démarrer]] Guide écrit par MirabelBennou, récupéré du cache de Google après le crash du site Esprit.net, où il était publié à l'origine.
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== [[Les Bases du jeu|Partie II: Les Bases du jeu]] ==
 
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C'est dans cette seconde partie que le joueur débute réellement le jeu, il appréhendera l'interface du jeu et ses mécanismes pour devenir autonome.
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== [[Gestions militaires, Politiques et économiques|Partie III: Gestions militaires, Politiques et économiques]] ==
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== [[Constructions Avancées|Partie IV: Constructions Avancées]] ==
 
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== [[Pour aller plus loin|Partie V: Pour aller plus loin ==
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Ce troisième chapitre initiera le joueur aux modes Aventure et Légende du jeu, qui proposent d'incarner un personnage et de partir à l'aventure.
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== [[Mode aventure (adventurer mode)|Partie I: Le mode Aventurier]] ==
  
Ce troisième chapitre initiera le joueur aux modes aventure et légende du jeu, qui proposent d'incarner un personnage et de partir à l'aventure.
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Article détaillé : [[Mode aventure (adventurer mode)|le mode Aventure]]
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(En construction mais déjà suffisant pour débuter)
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Version actuelle datée du 14 juin 2014 à 13:57

Ce Tutoriel illustré aura pour but de faire découvrir le jeu de A à Z aux joueurs, de la création du monde à la construction des structures les plus complexes. Il sera divisé en plusieurs articles

Chapitre I: La création du monde[modifier]

Ce premier chapitre montrera au joueur le potentiel du jeu en terraformation et lui expliquera les bases de la création du monde.

Chapitre II: Le mode Forteresse[modifier]

Ce second chapitre -le plus long de tous- initiera le joueur au mode Forteresse du jeu.


Partie I: Préparatifs avant de débuter[modifier]

Article détaillé : Préparatifs avant de débuter.

Cette première partie initie le joueur aux préparatifs à faire avant de débuter, avec des conseils sur des choix à faire et des erreurs à ne pas commettre


Articles Complémentaires[modifier]


Partie II: Les Bases du jeu[modifier]

Article détaillé : Les Bases du jeu.

C'est dans cette seconde partie que le joueur débute réellement le jeu, il appréhendera l'interface du jeu et ses mécanismes pour devenir autonome.


Articles Complémentaires[modifier]

Partie III: Gestions militaires, politiques et économiques[modifier]


Articles complémentaires[modifier]

Partie IV: Constructions Avancées[modifier]

Article détaillé : Constructions Avancées.


Articles complémentaires[modifier]

Partie V: Pour aller plus loin[modifier]

Article détaillé : Pour aller plus loin.


Articles complémentaires[modifier]

Chapitre III: Le mode Aventure et le mode Légende[modifier]

Ce troisième chapitre initiera le joueur aux modes Aventure et Légende du jeu, qui proposent d'incarner un personnage et de partir à l'aventure.



Partie I: Le mode Aventurier[modifier]

Article détaillé : le mode Aventure (En construction mais déjà suffisant pour débuter)