Modification de Valeur matérielle (material value)

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La valeur de base d'un objet est constituée par la valeur de base d'un type d'objet, et non pas d'un objet spécifique. Par exemple, si une chaise a une valeur de 5, une chaise en bois ou en pierre, dont la valeur est déjà altérée par la valeur du matériau, n'aura pas la même valeur.
 
La valeur de base d'un objet est constituée par la valeur de base d'un type d'objet, et non pas d'un objet spécifique. Par exemple, si une chaise a une valeur de 5, une chaise en bois ou en pierre, dont la valeur est déjà altérée par la valeur du matériau, n'aura pas la même valeur.
  
===Objets '''sans''' niveau de qualité===
 
 
{| style="border-spacing: 0"
 
{| style="border-spacing: 0"
|- style="background-color: #EEE"
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
 
! Valeur
 
! Valeur
! Objets
+
! Objet
<!--
+
|- style="vertical-align: top"
|-
+
|0||[[Bone|Os]], [[Skull|Crane]]s, [[Shell|Carapace]], [[Fat|Gras]]...
|0||{{L|Severed body part|Body part}}, {{L|Bone}}, {{L|Corpse}}, {{L|Fat}}, {{L|Skin|Hide}} (raw), {{L|Shell}}, {{L|Skull}}
+
|- style="vertical-align: top"
-->
+
|1||[[Bolt|Carreau]]x, [[seed|Graîne]]s, [[Tallow|Suif]], [[Animal]]s
<!--
+
|- style="vertical-align: top"
|- style="background-color: #EEE"
+
|2||[[Meat|Viande]], [[Fish|Poisson]],[[Poisson]] cru, [[Alcohol|Boisson]]s, [[Plants|Plantes]]
|1||{{L|Vermin}} (sauvage), {{L|Tallow}}
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
-->
+
|3||Matériaux bruts - [[Gem|Gemme]]s brutes, [[Stone|Pierre]], [[Log|Rondin]]s etc
|-
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|2||{{L|Fish}} (brut inclut), {{L|Meat}}, {{L|Plant}}
+
|5||[[Métal]], [[Gem|Gemme]]s taillées, [[Blocks|Blocs]], [[Sand|Sable]], [[Leather|Peau tannées]], [[Animal Trap|Pièges à animaux]]
|- style="background-color: #EEE"
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|3||{{L|Gem}} (non taillée), {{L|Log}}, {{L|Ore}}, {{L|Stone}} (économique et non-économique)
+
|6||[[Thread|Fibre]]
|-
+
|- style="vertical-align: top"
|5||{{L|Bar}}, {{L|Block}}, {{L|Gem}} (taillée), {{L|Leather}}
+
|7||[[Cloth|Textile]]*
|- style="background-color: #EEE"
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|6||{{L|Thread}}
+
|10||[[Coins|Pièces]], Tous les [[meubles]] excepté les [[statue]]s, tous l'[[craft|artisanat]]s, [[Totem]], [[clothes|vêtements]]*, [[Décoration]]s, [[Prepared meal|Plats préparés]]s, [[large gems|Grosses gemmes]], [[Buckler|Pavois]], toutes les [[Weapon|Arme]]s
<!--
+
|- style="vertical-align: top"
|-
+
|15||[[Shoes|Chaussures]]*, [[Clothing|Chaussettes]]*, [[Boot|Botte]]s, [[Gauntlet|Gantelet]]s, [[Leggings]], [[Shield|Bouclier]]s, [[Helm|Heaumme]]s,
|10||{{L|Coin}}
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
-->
+
|20||[[Leather|Cuir]] [[Armor|Armure]], [[Siege Ammo|Munitions de ballistes]], [[Flour|Farine]], [[Dwarven sugar|Sucre]], [[Dwarven syrup|Sirop]]
<!--
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|- style="background-color: #EEE"
+
|25||[[Statue]]s, [[Window|Fenêtre]]s
|25||{{L|Soap}}
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
-->
+
|30||[[Greaves|Cuissardes]], [[Mechanism|Mechanisme]]s, Éléments d'[[Siege Engine|arme de siège]]
|}
+
|- style="vertical-align: top"
 
+
|60||[[Chain Mail|Côte de maille]]
===Objets '''avec''' niveau de qualité===
+
|- style="vertical-align: top"
{| style="border-spacing: 0"
+
|100||[[Plate Mail|Armure de plates]], [[Anvil|Enclume]]s
|- style="background-color: #EEE"
 
! Valeur
 
! Objets
 
|-style="background-color: #FEE"
 
|?||{{L|Arrow}}, {{L|Other weapon|Blowdart}}, {{L|Decoration}}<sup>[1]</sup>, {{L|Prepared meal}}, {{L|Furniture}}<sup>[2]</sup>, {{L|Siege engine|Ballista part}}, {{L|Siege engine|Catapult part}}, {{L|Ballista arrow}}, {{L|Animal trap}}
 
|-
 
|1||{{L|Bolt}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|5||{{L|Armor|Cap}} (metal, leather or cloth)
 
|-
 
|6||{{L|Sock}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|7||{{L|Cloth}}<sup>[3]</sup>, {{L|weapon|training sword}}
 
|-
 
|8||{{L|Shoe}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|9||{{L|Weapon|Training Spear}}, {{L|Armor|Low boot}}, {{L|Weapon|Mace}}
 
|-
 
|10||{{L|Cabinet}}, {{L|Throne}}, {{L|Table}}, {{L|Container|Coffer, Chest}}, {{L|Cage}}, {{L|Backpack}}, {{L|Quiver}}, {{L|trade good|Craft, Goblet, Totem, Instrument, Toy, Large Gem}}, {{L|Rope}}, {{L|Vial}}, {{L|Waterskin}}, {{L|Anvil}}, {{L|Crossbow}}, {{L|Crutch}}, {{L|Splint}}, {{L|Bin}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|11||{{L|Gauntlet}}
 
|-
 
|12||{{L|Helm}}, {{L|Armor|High boot}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|14||{{L|Buckler}}, {{L|weapon|short sword}}
 
|-
 
|15||{{L|Armor|Breastplate}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|16||{{L|Clothing|Tunic}}
 
|-
 
|17||{{L|Weapon|Training Axe}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|18||{{L|Weapon|Spear}}, {{L|Weapon|War hammer}}
 
|-
 
|20||{{L|Armor|Mail shirt}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|21||{{L|Armor|Leather armor}}
 
|-
 
|22||{{L|Pick}}, {{L|Clothing|Shirt}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|23||{{L|Leggings}}, {{L|Armor|Greaves}}
 
|-
 
|25||{{L|Statue}}, {{L|Window}}
 
|-
 
|26||{{L|Clothing|Cloak}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|27||{{L|Clothing|Coat}}, {{L|Shield}}
 
|-
 
|30||{{L|Mechanism}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|33||{{L|Clothing|Robe}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|34||{{L|Weapon|Battle axe}}
 
|-
 
|66||{{L|Trap component|Menacing spike}}, {{L|Trap component|Enormous corkscrew}}, {{L|Trap component|Giant axe blade}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|126||{{L|Trap component|Large, serrated disc}}, {{L|Trap component|Spiked ball}}
 
 
|}
 
|}
  

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