Modification de Valeur matérielle (material value)

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La '''Valeur''' (value) d'un objet est déterminée par sa ''valeur de base'', multiplié par la valeur du matériau dont il est fait, par sa [[qualité]], et par les [[décorations]] qu'il possède.
La '''Valeur''' (value) d'un objet est déterminée par sa ''valeur de base'', multipliée par la valeur du matériau dont il est fait, par sa [[qualité]], et par les [[décorations]] qu'il possède.
 
  
 
== Valeur de base ==
 
== Valeur de base ==
  
La valeur de base d'un objet est constituée par la valeur de base d'un type d'objet, et non pas d'un objet spécifique. Par exemple, si une chaise a une valeur de 5, une chaise en bois ou en pierre, dont la valeur est déjà altérée par la valeur du matériau, n'aura pas la même valeur.
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La valeur de base d'un objet est constitué par la valeur de base d'un type d'objet, et non pas d'un objet spécifique. Par exemple, si une chaise a une valeur de 5, une chaise en bois ou en pierre, dont la valeur est déjà altérée par la valeur du matériau, n'aura pas la même valeur.
  
===Objets '''sans''' niveau de qualité===
 
 
{| style="border-spacing: 0"
 
{| style="border-spacing: 0"
|- style="background-color: #EEE"
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! Valeur
 
! Valeur
! Objets
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! Objet
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|- style="vertical-align: top"
|-
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|0||[[Bone|Os]], [[Skull|Crane]]s, [[Shell|Carapace]], [[Fat|Gras]]...
|0||{{L|Severed body part|Body part}}, {{L|Bone}}, {{L|Corpse}}, {{L|Fat}}, {{L|Skin|Hide}} (raw), {{L|Shell}}, {{L|Skull}}
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|- style="vertical-align: top"
-->
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|1||[[Bolt|Carreau]]x, [[seed|Graîne]]s, [[Tallow|Suif]], [[Animal]]s
<!--
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|- style="vertical-align: top"
|- style="background-color: #EEE"
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|2||[[Meat|Viande]], [[Fish|Poisson]],[[Poisson]] cru, [[Alcohol|Boisson]]s, [[Plants|Plantes]]
|1||{{L|Vermin}} (sauvage), {{L|Tallow}}
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|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
-->
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|3||Matériaux bruts - [[Gem|Gemme]]s brutes, [[Stone|Pierre]], [[Log|Rondin]]s etc
|-
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|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|2||{{L|Fish}} (brut inclut), {{L|Meat}}, {{L|Plant}}
+
|5||[[Métal]], [[Gem|Gemme]]s taillées, [[Blocks|Blocs]], [[Sand|Sable]], [[Leather|Peau tannées]], [[Animal Trap|Pièges à animaux]]
|- style="background-color: #EEE"
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|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|3||{{L|Gem}} (non taillée), {{L|Log}}, {{L|Ore}}, {{L|Stone}} (économique et non-économique)
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|6||[[Thread|Fibre]]
|-
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|- style="vertical-align: top"
|5||{{L|Bar}}, {{L|Block}}, {{L|Gem}} (taillée), {{L|Leather}}
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|7||[[Cloth|Textile]]*
|- style="background-color: #EEE"
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|6||{{L|Thread}}
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|10||[[Coins|Pièces]], Tous les [[meubles]] excepté les [[statue]]s, tous l'[[craft|artisanat]]s, [[Totem]], [[clothes|vêtements]]*, [[Décoration]]s, [[Prepared meal|Plats préparés]]s, [[large gems|Grosses gemmes]], [[Buckler|Pavois]], toutes les [[Weapon|Arme]]s
<!--
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|- style="vertical-align: top"
|-
+
|15||[[Shoes|Chaussures]]*, [[Clothing|Chaussettes]]*, [[Boot|Botte]]s, [[Gauntlet|Gantelet]]s, [[Leggings]], [[Shield|Bouclier]]s, [[Helm|Heaumme]]s,
|10||{{L|Coin}}
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
-->
+
|20||[[Leather|Cuir]] [[Armor|Armure]], [[Siege Ammo|Munitions de ballistes]], [[Flour|Farine]], [[Dwarven sugar|Sucre]], [[Dwarven syrup|Sirop]]
<!--
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
|- style="background-color: #EEE"
+
|25||[[Statue]]s, [[Window|Fenêtre]]s
|25||{{L|Soap}}
+
|- style="vertical-align: top; background-color: #EEE"
-->
+
|30||[[Greaves|Cuissardes]], [[Mechanism|Mechanisme]]s, Éléments d'[[Siege Engine|arme de siège]]
 +
|- style="vertical-align: top"
 +
|60||[[Chain Mail|Côte de maille]]
 +
|- style="vertical-align: top"
 +
|100||[[Plate Mail|Armure de plates]], [[Anvil|Enclume]]s
 
|}
 
|}
  
===Objets '''avec''' niveau de qualité===
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<nowiki>*</nowiki> Les objets à base de textiles obtiennent une décoration gratuite du même matériau. Ces objets sont composés comme suit : Le textile (avec multiplicateur de qualité), la fibre (sans qualité), et la teinture (avec qualité).
{| style="border-spacing: 0"
 
|- style="background-color: #EEE"
 
! Valeur
 
! Objets
 
|-style="background-color: #FEE"
 
|?||{{L|Arrow}}, {{L|Other weapon|Blowdart}}, {{L|Decoration}}<sup>[1]</sup>, {{L|Prepared meal}}, {{L|Furniture}}<sup>[2]</sup>, {{L|Siege engine|Ballista part}}, {{L|Siege engine|Catapult part}}, {{L|Ballista arrow}}, {{L|Animal trap}}
 
|-
 
|1||{{L|Bolt}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|5||{{L|Armor|Cap}} (metal, leather or cloth)
 
|-
 
|6||{{L|Sock}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|7||{{L|Cloth}}<sup>[3]</sup>, {{L|weapon|training sword}}
 
|-
 
|8||{{L|Shoe}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|9||{{L|Weapon|Training Spear}}, {{L|Armor|Low boot}}, {{L|Weapon|Mace}}
 
|-
 
|10||{{L|Cabinet}}, {{L|Throne}}, {{L|Table}}, {{L|Container|Coffer, Chest}}, {{L|Cage}}, {{L|Backpack}}, {{L|Quiver}}, {{L|trade good|Craft, Goblet, Totem, Instrument, Toy, Large Gem}}, {{L|Rope}}, {{L|Vial}}, {{L|Waterskin}}, {{L|Anvil}}, {{L|Crossbow}}, {{L|Crutch}}, {{L|Splint}}, {{L|Bin}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|11||{{L|Gauntlet}}
 
|-
 
|12||{{L|Helm}}, {{L|Armor|High boot}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|14||{{L|Buckler}}, {{L|weapon|short sword}}
 
|-
 
|15||{{L|Armor|Breastplate}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|16||{{L|Clothing|Tunic}}
 
|-
 
|17||{{L|Weapon|Training Axe}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|18||{{L|Weapon|Spear}}, {{L|Weapon|War hammer}}
 
|-
 
|20||{{L|Armor|Mail shirt}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|21||{{L|Armor|Leather armor}}
 
|-
 
|22||{{L|Pick}}, {{L|Clothing|Shirt}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|23||{{L|Leggings}}, {{L|Armor|Greaves}}
 
|-
 
|25||{{L|Statue}}, {{L|Window}}
 
|-
 
|26||{{L|Clothing|Cloak}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|27||{{L|Clothing|Coat}}, {{L|Shield}}
 
|-
 
|30||{{L|Mechanism}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|33||{{L|Clothing|Robe}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|34||{{L|Weapon|Battle axe}}
 
|-
 
|66||{{L|Trap component|Menacing spike}}, {{L|Trap component|Enormous corkscrew}}, {{L|Trap component|Giant axe blade}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|126||{{L|Trap component|Large, serrated disc}}, {{L|Trap component|Spiked ball}}
 
|}
 
  
<nowiki>*</nowiki> Les objets à base de textiles obtiennent une décoration gratuite du même matériau. Ces objets sont composés comme suit : Le textile (avec multiplicateur de qualité), la fibre (sans qualité), et la teinture (avec qualité).
 
  
 
== Multiplicateurs de matériau ==
 
== Multiplicateurs de matériau ==
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|x4||{{L|cave crocodile}}, {{L|Dragon des cavernes|cave dragon}}, {{L|giant bat}}, {{L|Araignée_géante|giant cave spider}}, {{L|giant cheetah}}, {{L|giant desert scorpion}}, {{L|Aigle_géant_(giant_eagle)|giant eagle}}, {{L|giant jaguar}}, {{L|giant leopard}}, {{L|giant lion}}, {{L|giant olm}}, {{L|giant tiger}}, {{L|giant toad}}, {{L|jabberer}}, {{L|unicorn}}, {{L|Voracious_cave_crawler|voracious cave crawler}}
 
|x4||{{L|cave crocodile}}, {{L|Dragon des cavernes|cave dragon}}, {{L|giant bat}}, {{L|Araignée_géante|giant cave spider}}, {{L|giant cheetah}}, {{L|giant desert scorpion}}, {{L|Aigle_géant_(giant_eagle)|giant eagle}}, {{L|giant jaguar}}, {{L|giant leopard}}, {{L|giant lion}}, {{L|giant olm}}, {{L|giant tiger}}, {{L|giant toad}}, {{L|jabberer}}, {{L|unicorn}}, {{L|Voracious_cave_crawler|voracious cave crawler}}
 
|-
 
|-
|x5||{{L|Éléphant (elephant)|elephant}}, {{L|sea monster}}, {{L|sea serpent}}, {{L|giraffe}}
+
|x5||{{L|Eléphant|elephant}}, {{L|sea monster}}, {{L|sea serpent}}, {{L|giraffe}}
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|- style="background-color: #EEE"
 
|x10||{{L|hydra}}
 
|x10||{{L|hydra}}

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