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Les objets, [[animaux]] ou [[dwarves|nains]] se trouvant dans une pièce pendant son effondrement peuvent être abimés/blessés voire même détruits/tués. Ce n'est pas à prendre à la légère ! D'autant plus qu'un nuage de débris et de poussière se forme, pouvant déclencher une réaction d'effondrements en chaîne. Vous êtes prévenus !
Les objets, [[animaux]] ou [[dwarves|nains]] se trouvant dans une pièce pendant son effondrement peuvent être abimés/blessés voire même détruits/tués. Ce n'est pas à prendre à la légère ! D'autant plus qu'un nuage de débris et de poussière se forme, pouvant déclencher une réaction d'effondrements en chaîne. Vous êtes prévenus !


'''[size=medium]Comment éviter les effondrements ?[/size]'''
 
La règle générale pour échapper aux effondrements est [b]7x7 : risqué, 7x7-1 : pas risqué.[/b] Vous allez la mettre en pratique en utilisant des piliers, et vous verrez, il y aura de l'espace dans vos cavernes!
== '''Comment éviter les effondrements ?''' ==
 
La règle générale pour échapper aux effondrements est '''7x7 : risqué, 7x7-1 : pas risqué.''' Vous allez la mettre en pratique en utilisant des piliers, et vous verrez, il y aura de l'espace dans vos cavernes!


Vous pouvez laisser un coin en plus.
Vous pouvez laisser un coin en plus.


[code]
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XXXXXXXXX
XXXXXXXXX
XX......X
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X.......X
X.......X
XXXXXXXXX
XXXXXXXXX
</pre>
x : Paroi non creusée
x : Paroi non creusée
. : Sol[/code]
. : Sol


Pour avoir le plus d'espace possible, vous pouvez laisser un pilier de paroi non creusée à chaque coin de carré 8x8.
Pour avoir le plus d'espace possible, vous pouvez laisser un pilier de paroi non creusée à chaque coin de carré 8x8.
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X......X......X......X
X......X......X......X
......................
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X......X......X......X
X......X......X......X
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x : Paroi non creusée
x : Paroi non creusée
. : Sol[/code]
. : Sol


Une salle non fermée de 13x13 carrés peut donc être faite ainsi.
Une salle non fermée de 13x13 carrés peut donc être faite ainsi.
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XXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXX
X.............X
X.............X
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X..............
X..............
XXXX......XXXXX
XXXX......XXXXX
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x : Paroi non creusée
x : Paroi non creusée
. : Sol[/code]
. : Sol


Si vous creusez un long passage de 6 carrés de large, il n'y aura pas de carré 7x7. Vous pouvez dons le faire aussi long que vous le souhaitez.
Si vous creusez un long passage de 6 carrés de large, il n'y aura pas de carré 7x7. Vous pouvez dons le faire aussi long que vous le souhaitez.
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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....................................
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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x : Paroi non creusée
x : Paroi non creusée
. : Sol[/code]
. : Sol


Dans ce cas, les portes d'accés aux salles de doivent pas faire plus de 6 carrés de large.
Dans ce cas, les portes d'accés aux salles de doivent pas faire plus de 6 carrés de large.
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       X......X
       X......X
       X......X
       X......X
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   X.............X
   X.............X
   X......O......X
   X......O......X
 
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x : Paroi non creusée
x : Paroi non creusée
o : Piliers non creusés
o : Piliers non creusés
. : Sol[/code]
. : Sol


Les parois du [[chasm|précipice]], de la [[cave river|rivière souterraine]] et du [[magma]] ne sont pas comptées dans le jeu. Vos salles sont donc délimitée par cette paroi.
Les parois du [[chasm|précipice]], de la [[cave river|rivière souterraine]] et du [[magma]] ne sont pas comptées dans le jeu. Vos salles sont donc délimitée par cette paroi.


Bon minage!
Bon minage!