« Effondrement (cave-in) » : différence entre les versions
Nouvelle page : Un effondrement (cave-in) est un évènement qui arrive lorsqu'une portion de terre, de caverne etc. est détachée du reste de la carte. A ce moment, obéissant aux lois de la gravi... |
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Les objets, [[animaux]] ou [[dwarves|nains]] se trouvant dans une pièce pendant son effondrement peuvent être abimés/blessés voire même détruits/tués. Ce n'est pas à prendre à la légère ! D'autant plus qu'un nuage de débris et de poussière se forme, pouvant déclencher une réaction d'effondrements en chaîne. Vous êtes prévenus ! | Les objets, [[animaux]] ou [[dwarves|nains]] se trouvant dans une pièce pendant son effondrement peuvent être abimés/blessés voire même détruits/tués. Ce n'est pas à prendre à la légère ! D'autant plus qu'un nuage de débris et de poussière se forme, pouvant déclencher une réaction d'effondrements en chaîne. Vous êtes prévenus ! | ||
'''[size=medium]Comment éviter les effondrements ?[/size]''' | |||
La règle générale pour échapper aux effondrements est [b]7x7 : risqué, 7x7-1 : pas risqué.[/b] Vous allez la mettre en pratique en utilisant des piliers, et vous verrez, il y aura de l'espace dans vos cavernes! | La règle générale pour échapper aux effondrements est [b]7x7 : risqué, 7x7-1 : pas risqué.[/b] Vous allez la mettre en pratique en utilisant des piliers, et vous verrez, il y aura de l'espace dans vos cavernes! | ||
Vous pouvez laisser un coin en plus. | Vous pouvez laisser un coin en plus. | ||
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