Argent (silver) : Différence entre versions

De Le wiki de DwarfFortress
Aller à : navigation, rechercher
m (Correction de lien.)
 
(2 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 7 : Ligne 7 :
 
|propriétés=
 
|propriétés=
 
* [[Damage|Dégats]]% 50
 
* [[Damage|Dégats]]% 50
* [[Material value|Valeur du matériau]] 10
+
* [[Valeur matérielle (material value)|Valeur du matériau]] 10
 
|utilisations=
 
|utilisations=
 
* [[Billon]] ([[smelter|fonderie]])
 
* [[Billon]] ([[smelter|fonderie]])
Ligne 18 : Ligne 18 :
 
L''''argent''' est un [[metal|métal]] qui peut être utilisé pour créer des objets relativement précieux en l'utilisant pour faire des [[bar|barres]] d'[[electrum]] (avec de l'[[gold|or]]). On peut aussi forger des [[weapons|armes]] avec, mais une arme forgée avec n'importe quelle autre métal fera forcément plus dégats, à cause de la réduction de 50% des dégats. Les [[weapons|armes]] d' argent ne font pas plus de dégats sur les loups garous, morts vivants etc.
 
L''''argent''' est un [[metal|métal]] qui peut être utilisé pour créer des objets relativement précieux en l'utilisant pour faire des [[bar|barres]] d'[[electrum]] (avec de l'[[gold|or]]). On peut aussi forger des [[weapons|armes]] avec, mais une arme forgée avec n'importe quelle autre métal fera forcément plus dégats, à cause de la réduction de 50% des dégats. Les [[weapons|armes]] d' argent ne font pas plus de dégats sur les loups garous, morts vivants etc.
  
L'argent peut aussi être utilisé pour frapper des [[coins|pièces de monnaie]] à la [[metalsmith's forge|forge]]. Ces pièces de monnaie peuvent ensuite être utilisées dans l'[[economy|économie]] naine. Par contre, c'est relativement idiot d'utiliser ces pièces pour [[trading|commercer]] avec les [[caravan|caravanes]], vu que toutes les pièces, peu importe le métal, ont la même [[item value|valeur de base]] et aucun [[quality|modificateur de qualité]].
+
Dans la version v0.31.25, l'argent est un très bon choix pour les armes contondantes comme les masses, les mauls ou les marteaux de guerre. Ceci est particulièrement dû à la haute densité de l'argent. Par contre l'argent sera un très mauvais choix pour tout autres types d'armes.
  
Vu que les armes en argent (comme celles en [[wood|bois]]) font 50% moins de dégats, c'est un bon choix pour l'[[sparring|entraînement]] des troupes.
+
L'argent peut aussi être utilisé pour frapper des [[coins|pièces de monnaie]] à la [[metalsmith's forge|forge]]. Ces pièces de monnaie peuvent ensuite être utilisées dans l'[[economy|économie]] naine. Par contre, c'est relativement idiot d'utiliser ces pièces pour [[trading|commercer]] avec les [[caravan|caravanes]], vu que toutes les pièces, peu importe le métal, ont la même [[Valeur matérielle (material value)|valeur de base]] et aucun [[quality|modificateur de qualité]].
  
 
[[category:Métaux (metals)]]
 
[[category:Métaux (metals)]]

Version actuelle datée du 21 février 2014 à 16:52

Argent
Ω Ω Ω Ω Ω
Ω = = Ω
Ω = Ω
Ω Ω
Ω Ω Ω Ω Ω
Utilisations
Minerai
Propriétés
Wikipedia article

L'argent est un métal qui peut être utilisé pour créer des objets relativement précieux en l'utilisant pour faire des barres d'electrum (avec de l'or). On peut aussi forger des armes avec, mais une arme forgée avec n'importe quelle autre métal fera forcément plus dégats, à cause de la réduction de 50% des dégats. Les armes d' argent ne font pas plus de dégats sur les loups garous, morts vivants etc.

Dans la version v0.31.25, l'argent est un très bon choix pour les armes contondantes comme les masses, les mauls ou les marteaux de guerre. Ceci est particulièrement dû à la haute densité de l'argent. Par contre l'argent sera un très mauvais choix pour tout autres types d'armes.

L'argent peut aussi être utilisé pour frapper des pièces de monnaie à la forge. Ces pièces de monnaie peuvent ensuite être utilisées dans l'économie naine. Par contre, c'est relativement idiot d'utiliser ces pièces pour commercer avec les caravanes, vu que toutes les pièces, peu importe le métal, ont la même valeur de base et aucun modificateur de qualité.