Construction (building) : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 20 décembre 2014 à 22:10
Le menu building (constructions) s'ouvre en pressant la touche b.
Dans certains cas, après avoir sélectionné une construction, vous devez indiquer le matériau à utiliser.
Pour construire un meuble (furniture), vous devez d'abord l'avoir conçu dans l'atelier (workshop) correspondant. Certaines constructions, comme le puits nécessitent des matières finies conçues dans différents ateliers.
Après avoir pressé la touche b, les possibilités de constructions suivante s'offrent alors à vous :
- Piège à Animaux (Animal Trap) Touche: m (meuble)
- Aqueduc (aqueduct) Touche: q
- Cible d'archer (Archery target) Touche: A
- Support d'Armure (Armor Stand) Touche: a (meuble)
- Lit (Bed) Touche: b (meuble)
- Pont (bridge) Touche: g
- Réceptacle funéraire (burial receptacle) Touche: n (meuble)
- Armoire (cabinet) Touche: f (meuble)
- Cage (Cage) Touche: j (meuble)
- Canal (channel) Touche: u
- Contenants (containers) Touche: h (meuble)
- Porte (door) Touche: d (meuble)
- Champ (farm plot) Touche: p
- Vanne (floodgate) Touche: x (meuble)
- Fourneau (furnace) Touche: e
- Chenil (Kennel) Touche: k
- Entrave (restraint) Touche: v (meuble)
- Route (road) Touche: o
- Siège (seat) Touche: c (meuble)
- Armes de siège (siege engines) Touche: i
- Statue Touche: s (meuble)
- Pilier (support) Touche: S
- Table (table) Touche: t (meuble)
- Comptoir marchand (trade depot) Touche: D
- Traps/Levers (pièges/leviers) Touche: T (meuble)
- Râtelier d'Armes (Weapon Rack) Touche: r (meuble)
- Puits (well) Touche: l
- Fenêtre (window) Touche: y
- Ateliers (workshops) Touche: w